评:网游3D化势不可挡魔兽世界开起
内容速读:
万众瞩目的魔兽世界终于开始了公开测试,第一天就取得96组服务器爆满的骄人成绩,按照每组服务器容纳2500人来计算,有24W人同时在线,在游戏高峰时间,每组服务器都有1000人在排队等待进入游戏,也就是说总共还有近10W人在焦急的等待。9城已经迫不及待的在开设3区和4区,按照这个数字计算下去,公测50W人在线似乎可以轻松达到。
万众瞩目的魔兽世界终于开始了公开测试,第一天就取得96组服务器爆满的骄人成绩,按照每组服务器容纳2500人来计算,有24W人同时在线,在游戏高峰时间,每组服务器都有1000人在排队等待进入游戏,也就是说总共还有近10W人在焦急的等待。9城已经迫不及待的在开设3区和4区,按照这个数字计算下去,公测50W人在线似乎可以轻松达到。
以前都说魔兽世界是网游终结者,从目前的情况看来还的确有这个可能,偏偏还有一款名为永恒的游戏不知死活和它同一天公测,简直就是自讨没趣。
昨天晚上,我辛苦的排队等待,从1000多位轮到我进入服务器,时间已经过去了一个小时,想到全国还有10W玩家和我遭受同样的折磨,不禁一声苦笑:韩国泡菜之后又是欧美大作,国产玩家还真是有福。
一晃眼中国网络游戏已经走过6个年头,经历了代理与自主研发的一番折腾后,成就了盛大这样号称世界第一的网游公司,也出现了国内的网游白金旗舰网易公司。只可惜盛大是做代理出身,至今还靠传奇做为主打产品;而网易虽有百万人在线的大话II与梦幻西游,但均属2D产品,发展替代产品欠缺,在游戏外强环伺的今天实在难以支撑国产原创的大旗。
社会在发展,时代在进步,Ncsoft制作的《天堂2》是全3D制作,暴雪的《魔兽世界》也是全3D制作。网游的3D时代悄然到来,不由得广大玩家们抗拒。反观国内的原创力量,前段时间宣传的沸沸扬扬的封神榜,还属于2D游戏,目标软件呕心沥血制作的《天骄2》也是2.5D,号称百万人在线的大话II与梦幻西游,完全是2D制作,在韩游和欧美3D大作的冲击下,相对而言这些产品已经落后于时代,终将被3D游戏浪潮所淘汰。
其实去年的时候,国内网游市场就遭受过3D游戏的冲击,但是大多都因电脑硬件的限制而以失败告终,而今过G的CPU已经普及,当年的高端显卡价格也低廉到人人都能拥有,3D游戏的盛行已经不在有限制,缺少的只是几个超级3D大作对玩家的冲击,可以预见,这次《魔兽世界》的火爆,必然会使国内2、3级城市的网吧更换配置,从某个角度来讲,这也是方便后人乘凉,国内的原创公司可以借此东风,在3D游戏的市场上与外来势力较量一番。
道理人人都懂,但知易行难,国内很少有公司能有自主研发的3D引擎,在技术受制的情况下根本无法开发出好的游戏,可喜的是国内已经出现一批坚持技术为本,内容原创风格的游戏公司,如杭州天畅公司正在加紧制作中的《大唐风云》就是一款采用自主引擎开发的全3D网络游戏,预计年底推出,而根据目前所知的情报,该款游戏的内涵丰富,真实的再现古代隋唐乱世,而天畅老总郭羽“象拍电影一样制作游戏”已经成为业内的名言。目前网易、金山、目标等老牌公司也放言将进军3D网游市场。
相信在2006年的时候,国产3D网游必能借WOW的东风扶摇直上。