一切尽在卡牌中 卡牌上分攻略

原作者:Hexadecimal@lolking

翻译作者:嗒嗒嘀嗒嗒

今天为大家带来的是卡牌大师的攻略。卡牌是一个上限非常高的英雄,在新手的手中线上可能感觉很不好打,而在高手的手中他可能会有很强的线上压制力。所以玩好卡牌,你就会成为真正的“大师”。

卡牌大师的优缺点

优点:

*因为Q技能的远程清兵能力,对线阶段相对安全

*很强的清兵能力

*因为大招的关系,他是游戏中gank能力最强的英雄之一

*六级之后地图压制力极强

*持续的击晕能力

*强大的风筝能力

*强大的消耗能力

*因为有蓝牌,所以很容易管理自己的法力值

缺点:

*后期稍显乏力

*遇到克制卡牌的英雄时,他只能在线上靠Q清兵

*缺乏机动性,没有逃生能力

*虽然有很强的点控能力,但是团战中的团控能力并不足

召唤师技能

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卡牌是一个召唤师技能选择余地很丰富的英雄,但是无论怎么选择,闪现都是必带的。

闪现:大多数中单的常规召唤师技能。它能够帮助你逃跑、位移、过墙、调整位置,总之这是一个好得不容错过的召唤师技能。没有任何一个召唤师技能有闪现如此的全面。实际上,闪现能让你的一切操作成为可能。再加上卡牌没有任何的机动性,所以闪现也成为了卡牌逃命的唯一手段。

点燃:点燃是用来增加你的爆发伤害,当作一个额外的伤害技能来使用。这些额外的伤害能让你在对线阶段击杀压制力大增。卡牌可以帮助你赢得1v1的对线,也能够帮助你在团战中确保击杀目标,更重要的是,由于卡牌只有两个主要的输出技能,所以点燃可以在队友gank时弥补伤害的不足。大家要记住,点燃会附带重伤效果 —— 降低所有的治疗40%。因此,如果你打算和对手拼一波,一定要在战斗开始时就使用点燃。这是因为玩家通常会在战斗中使用血瓶,而点燃能够降低整个过程当中他们从血瓶获得的治疗量。

屏障:只有在面对非常高爆发的英雄的时候才考虑屏障,比如像菲兹、劫和玛尔扎哈等等。

治疗:治疗适合对付那些没有特别高爆发的英雄。它的成长性比屏障要好,而且由于可以对另一个队友生效,所以在小规模的战斗中非常有用。治疗提供的移动速度也能让你更好地风筝对手。

虚弱:在面对高爆发的刺客英雄时,虚弱可以是个非常好的选择。如果刚好用在对手的爆发技能上,虚弱可以救你一命。同样在团战当中,即便对手的目标不是你,你也可以用虚弱来限制对手。而它的减速效果无论是进攻还是防守中都是不错的效果,可以说是最强的防御型召唤师技能。

幽灵疾步:幽灵疾步配合闪现可以极大提升卡牌的机动性。它可以帮助你风筝对手、赶路或者是追击敌人。而且这也是一个非常有效的分推技能,在战斗中开启的话,能够让你持续黏住对手,确保击杀。

传送:如果你的目标就是帮助其他路或者提供全局的压制力,那么传送是一个不错的选择。在面对那些消耗能力很强的英雄时,传送是一个不错的选择。但是如果你更需要一个防御型技能的时候,就要谨慎选择传送了。

符文选择

红色:法术穿透x9

蓝色:固定魔抗x9

黄色:成长生命值x9

精华:移动速度x3

精华

移动速度精华

我比较喜欢移动速度精华。之所以选择这个符文是因为它能够为你提供更强的风筝能力。因为卡牌大师没有任何逃生或者追击的技能,所以移动速度精华可以帮助你更好地与对手保持距离(无论是更近或者是更远)。它能帮你黏住对手或者是更快地进入大招的范围。

总的来说,一般打中路你肯定会遇到一些需要躲避的技能,而移动速度符文可以让你更好地躲开这些技能。此外,你也可以利用移动速度符文接近对手丢出黄牌打一套之后迅速脱身。

固定法强精华

你也可以选择固定法强精华来提升自己的技能伤害,玩家们都比较喜欢这种直观的效果。除了能够提高你对英雄的爆发伤害之外,也能够帮助你更快速地清兵。

红色

法术穿透符文

这是提升伤害最好用的符文。所有的英雄出门都有30点左右的魔抗,而且远程英雄没有成长魔抗。在面对远程中单的时候,法术穿透符文对你的伤害提升效果最好,但是相比法术强度符文来说它对小兵没有什么作用。

蓝色

固定魔抗符文

你需要固定魔抗符文是因为在中路你面对的主要都是法系英雄制造魔法伤害。这样会降低你所承受的伤害,帮助你获得换血的胜利。有些玩家更喜欢成长魔抗符文,但是我喜欢固定魔抗来获得前期的优势。

成长冷却缩减符文

这个符文可以降低你大招的冷却时间,因此你可以在对线阶段可以多使用一两次大招,这对于卡牌的成功是至关重要的。如果面对的是物理英雄,我建议蓝色选择成长冷却缩减的符文,因为你并不需要魔抗符文。同时,如果我面对的英雄是非常好打的,那么我也会选择这个符文。

成长法术强度

如果你更喜欢伤害而不是更低的冷却时间,那么我建议你用这个符文替代冷却缩减符文。

黄色

成长生命值

成长生命值符文非常强。它可以配合你的魔抗符文来进让你的生命值效果更有效果——也就是说,你在面对魔法伤害的时候变得更肉。魔抗与生命值的符文组合可以增强你的生存能力。

固定护甲符文

当你面对一个物理型中单的时候请选择固定护甲。比如像泰隆、劫等等的中单刺客通常从一级开始就会找你麻烦。我们需要固定护甲符文来保持自己前期的线上竞争力,为中后期做好准备。

天赋选择

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凶猛-12点

*巫术可以提高你的整体伤害

*新鲜血液可以提高你的伤害,而盛宴可以用来在对付频繁消耗你的敌人时使用

*先天资质可以进一步提高你的伤害

*战斗专注是提升你伤害比较安全的方式

*在面对比较好对付的对手时可以选择双刃剑,前提是你没有被对面击杀的压力

诡诈-18点

*选择野蛮是为了提高劫的补刀能力和清线速度,但是另一个天赋可以提高你战斗外的移动速度,能提升卡牌的gank能力,看个人选择

*秘密储备可以给你线上额外的续航能力,额外的20点生命值和10点法力值有时候可以在你受到持续伤害的时候救你一命

*选择无情因为它可以提高你的伤害

*点一点冥想可以为你提供一定的回蓝能力,损失一点无情天赋也是值得的

*危险游戏可以在战斗当中救你一命

*精密可以进一步提高你的伤害

*雷霆领主的法令不但可以增强你的爆发能力,还能够在线上给予你不俗的消耗能力

技能加点

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技能加点顺序:一级学W,有大点大,主Q副W

注:有些时候如果对线的英雄比较好对付,那么你二级的时候可以学E技能,前提是你能不断地用普攻来消耗他们。强化的E技能普攻效果和Q技能的伤害差不多,但是并不耗蓝。不过,如果你想推线的话学习Q技能更好一些。

被动技能

*游戏中最好的被动技能之一

*在击杀单位之后,卡牌大师能够获得额外的金钱,这会让你无形当中获得一定的优势

Q技能

*1450的范围使Q技能成为了游戏中最好的消耗技能之一

*清兵能力非常强的技能

*如果遇到的对线英雄比较难打,你可以用Q技能来远距离补刀

W技能

*一个非常全面的技能,能为你提供眩晕,清兵,群体减速以及回蓝的能力

*适当的情况下你可以使用蓝牌来消耗对手,不消耗任何法力值

*配合巫妖有着非常高的爆发伤害

E技能

*额外的攻击速度与魔法伤害不仅仅可以提高你的伤害,还能够帮助你更好地补刀

*由于这个技能的存在,使得卡牌的分推能力很强,可以更快速地推掉防御塔

R技能

*游戏中功能性最强的大招之一

*正是因为这个技能的存在,才使得卡牌成为一个有竞争力的中单

装备选择

标准出门装

blob.png:这是卡牌大师比较常规的出门装备。但是如果和我对线的英雄有非常强的消耗能力或者很多的非指向技能,比如布兰德,我是不会这样出装的,那样的话我会选择鞋子+血瓶的出门方式,不单可以带更多的血瓶,而且鞋子也能帮我去走位躲避一些技能。但是如果你认为自己面对对手没有太多的劣势的时候,是可以选择多兰出门的,这也是卡牌大多数情况下的选择。

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*时光杖和鞋子是你每局都会用到的核心装备

*相比其他的法系装备,时光装的性价比会非常高

*时光杖能提供不俗的生命值,这对于卡牌大师来说非常有效,因为它的机动性很差,容易被对手选为目标

*时光杖所提供的法力值能够弥补这套出装中缺少法力值的问题

*但是选择时光杖对你的补刀能力有一定要求,因为你需要尽快做出这件装备

游戏中期

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*这是卡牌大师大多数情况下的中单装备组合

*巫妖配合卡牌的W技能效果非常好,无论是对英雄的伤害还是推塔

*如果你面对的是非常难缠的英雄,那么可以考虑在这套出装当中加入深渊面具或者是中娅沙漏。

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这是卡牌大师的一种六神装组合。它能够为你提供非常高的伤害,而中娅可以为你提供不俗的生存能力。你可以根据情况把中娅换成其他的保命装备。大多数的情况下,这都是你的最佳选择。

对线难度

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根据对线的难易度,我将英雄分为了三种:红色-难,黄色-一般,绿色-简单。大家可以进行参考,遇到红色英雄的时候可以不要选择卡牌大师。

游戏前期

卡牌大师在游戏前期的能力要取决于他所面对的对手。他在前期的对线还算相对安全,因为可以远距离用Q技能进行补刀。记住,你的W技能蓝牌的伤害是最高的。当你缺蓝的时候,可以用蓝牌消耗对手,可以说是一举两得。当你补刀的时候,你可以使用W但是不选牌。这样可以劝退对手不敢上前骚扰。因为黄牌的存在,卡牌大师配合打野效果拔群。通常把兵线控制在塔下,然后用黄牌击晕上前的对手配合打野能帮助你拿下人头。我个人的打法喜欢前期保守一些等待打野的帮助。我希望尽快到六级去帮助队友,而不是在线上和对手血拼。

游戏中期

游戏中期是卡牌最强势的时期。他大招所提供的地图压制力非常出色。你可能需要持续地关注小地图寻找走位激进的敌人。如果你觉得没有机会,不要强行开大招。你需要把大招用在最有可能击杀的时候。如果你足够耐心,总会出现机会的。卡牌大师还是一个非常强的反gank英雄。如果你的队友被gank,那么卡牌大师可以瞬间到场将场面变成2v2或者3v3。当兵线直线进来的时候,用Q技能命中全部的小兵。然后用红牌清掉远程兵。最重要的还是注意观察地图。

游戏后期

卡牌大事在游戏后期的表现没有中期那么强,但是在我看来也并不算差。在长期的战斗中,帽子和巫妖能够为卡牌提供充足的伤害。他的黄牌不仅仅可以抓人,也可以用来保护自己的ADC。即便卡牌的大招不是全球的,但他也是一个分推的好手。只需要让队友去推你边上的一条线就可以。一定要利用好卡牌的大招,很多玩家在后期抱团的时候就不知道如何使用卡牌的大招了。其实卡牌在后期可以用大招抓落单的敌人,和艾希的大招差不多,开启大招可以帮助你观察场面的局势,而且卡牌也可以用大招来开团,落地之后丢出黄牌然后开启中娅。但是要注意一定要给队友事先发信号,确保他们能够跟上,不然很容易变成送头。

在团战中最好和自己的ADC站在一起。用W技能来保护自己方的ADC。对卡牌来说走位非常关键,把你自己看作是另一个ADC就好。根据情况你可以用黄牌或者红牌去风筝对手,当对手抱团的时候还可以用红牌来群体减速,所以黄牌并不总是最好的选择。长期的团战中卡牌大师的伤害很高。所以保命,用好每一次W技能是非常关键的。