风骑和疾步怎如何选?看完这些你就懂了

风暴骑手的狂涌

风骑和疾步怎如何选?看完这些你就懂了

触发的临界点是对敌方英雄造成30%最大生命值的伤害。大多数英雄6级的时候生命值也不过时1000左右,所以在游戏前期300点伤害就能满足风暴骑手的触发。而在游戏后期,输出能力强大的C位一般也就2000点生命值,那么游戏后期能够在2秒内输出600以上伤害是使用这个天赋的基本要求。

那么很明显,这个天赋是给所有爆发型英雄准备的。在短时间内,可以造成大额伤害,却腿短无位移的英雄,最适合这个天赋。

幽灵疾步风骑和疾步怎如何选?看完这些你就懂了

作为召唤师技能,疾走就没有那么多先决条件,只要按下D/F即可,并且虽然移速比不上风骑,但是持续时间不错,稳定性高。

疾步同样适用腿短手短,需要移速追击的英雄。对于逃生来说,显然闪现更有作用,本文暂不讨论疾走逃生时的作用等,仅考虑战斗中及战斗收尾时的情况。

适合疾走的英雄:

适合疾走的英雄,基本上都被以下特质涵盖:

1、 需要高移速便于输出

需要持续输出的同时,自身需要保持不错的输出位置,疾走调整位置更为顺手;

技能的命中需要移速加持保证低容错率。

2、 自身脆弱,需要保护

疾走在具有意识的召唤师手里,效果要比单纯的一次闪现有用。高移速让对方难以抓到自己,团战边缘轻松carry

3、 天赋需要点出其他重要天赋,舍弃风骑的情况下作为弥补。

【疾走】走A党风骑和疾步怎如何选?看完这些你就懂了

这三名英雄是典型的【疾走】党。

对于他们来说,触发风骑固然很轻松,但是最大的问题就摆在面前:怎么靠近敌人。

疾走可以毫无条件得增加移速,很适合这类短手英雄的突进,即使敌方交了位移, 长达10秒偶读急速也完全可以追上。

他们都需要一定的走A,衔接技能也需要移速,疾走五一是性价比最好的选择。而对于风骑,敌方缺乏位移就很舒服,但是遇到多位移的敌人,2.5秒的加速和男女追上位移一段距离的敌人。疾走更为稳妥。

【疾走】高移速即是高伤害风骑和疾步怎如何选?看完这些你就懂了

风骑的加速对于链炼金来说毫无意义——他的持续伤害还不足以有爆炸伤害,所以疾走可以帮助他全程团战搅屎棍……

人马则是因为被动的关系,疾走和风骑都很有需求,高移速即是高伤害。

狗头疾走是标配,前期带风骑很难打出效果,而目前的版本需要英雄前中期发力,疾走可以帮助狗头在中期有更好表现。后期疾走更适合团战,狗头手短腿短,配合减速和疾走到时很容易追到敌人。

【疾走】技能吃移速风骑和疾步怎如何选?看完这些你就懂了

这四位法师很久之前还都是【引燃】+【闪现】的标配,毕竟他们的伤害不俗,前期拿到人头更好发育。而在现在,疾走绝对是他们的不二选择:天赋需要雷霆打爆发,而疾走则可以弥补位移和移速的问题。

高移速意味着发条可以更好调整球的位置,辛德拉可以更准确更安全释放Q技能输出,龙王可以更快速靠近更多敌人,蛇女的QE连招更加顺畅。

适合【风骑】的英雄:

适合风骑的英雄,大多数有以下特点:

1、 高额爆发伤害。

短时间内的高百分比伤害;

技能面板伤害很高,前期即可有效触发;

拥有高额斩杀效果技能;

2、 腿短,缺乏位移。

缺乏位移技能,需要移速作为弥补;

需要大额移速增加输出(包括普攻的命中问题,技能的衔接问题等)

3、 生存能力较差,需要高机动性

虽然可以造成大量伤害,但是自身也比较脆弱,需要移速保持安全距离,便于走位

【风骑】先手更易触发风骑和疾步怎如何选?看完这些你就懂了

诺手疾走和风骑都可以带,二者配合简直是飞一般的享受。

奥巴马中单大热后,高玩开发出风骑奥巴马的套路——见面一个大,风骑瞬间触发,配合EW的位移加速,输出不要太舒服,完全抵消了手短的缺陷!

船长则是不太适合带其他天赋,风骑可以很好配合他的r和爆炸桶,在后期伤害不俗的同时生存也很安全。

男枪风骑是标配,野区单杀能力强伤害爆炸,风骑很容易被高面板伤害的QWAA触发,改善男枪在换弹时的走位衔接问题。

【风骑】高输出的助战神技风骑和疾步怎如何选?看完这些你就懂了

这四位都算是法师,稻草人和流浪很适合团战追击绕后,打敌人措手不及。风骑的加持会让他们的技能更加得心应手,稻草人被动+R+风骑完美深入敌人人堆输出,流浪技能释放准确风骑可以更好帮助QE技能的命中。

凤凰和吸血鬼的输出需要一定的时间,而他们又不可以离开团战中心太远,风骑是最适合他们在团战中生存走位的天赋,凤凰的RQE都可以很轻松触发风骑,吸血鬼则是在二段Q后有个爆发移速,方便E的输出和后续的Q技能输出。

【总结】

【风暴骑手的狂涌】和【幽灵疾步】的作用都是加速,各有优劣,面对不同的英雄也会发挥不一样的作用。

在比赛中,要针对地方阵容和我方英雄搭配,正确选择,才可以发挥出最大效果。

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