孩子该不该玩电子竞技游戏?
“十年树木,百年树人”。培养一个人不容易,培养一个人才更难。为了实现望子成龙,望女成凤的夙愿,家长可是操碎了心,费劲了心思。家长给孩子安排各种补习班,限制孩子各种娱乐活动,更别说同意孩子玩游戏了,尤其是电子竞技类游戏。
每一位家长心里都有一把“戒尺”,这把“戒尺”用来衡量着孩子的所作所为,从而判断孩子的行为是否对错。
这把“戒尺”,是以学习文化课为中心,对孩子学习有益为前提,一切为了孩子好为标准来制定的。理所当然,电子游戏肯定要排除在外了。因为,游戏给现在很多家长造成不好的印象!家人认为:学习不好的孩子才玩游戏,玩游戏就是浪费时间,一点用没有!
那么问题来了,玩游戏真的没有用么?
回到这个问题之前,我们先了解下什么是电子竞技。
电子竞技(Electronic Sports)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。
电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。
通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。
电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似。
“网络游戏=电子竞技”?
这种观念是错误的!随着游戏产业的发展,电竞项目的不断更替,电子竞技早已不再是局限于IP直连或局域网的单机游戏了。
尽管网络游戏在发行、运营、付费方式,以及游戏的平台构建上都有很大的不同,但这并不能影响一些平衡性与对抗性很强网游加入到电竞项目中。
不管单机游戏(单人游戏),还是网络游戏(多人游戏),只要符合“电子”“竞技”这两个特征,那么它们都可以称为广义上的电子竞技游戏。
那么,我们该不该玩电子竞技类游戏?
电子竞技在我国发展历程可谓曲折坎坷,在艰难困苦中不断前行!
2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。
2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。
2017年阿什哈巴德亚洲室内和武术运动会、2018年雅加达亚运会和2022年杭州亚运会相继将电子竞技纳入正式比赛项目。
国家在出台政策支持电子竞技发展,电子竞技产业也给我国经济发展带来了新的动力。
中国拥有全球最大的电子竞技市场。
中国电竞产业报告显示,2016年中国移动电竞收入171亿元,增幅达187%,成为最具潜力的游戏细分领域。它不仅能带动整体游戏产业的向前推进,而且对于涉及到的美工、程序、策划、剧本方面的人才需求会不断增大,智能手机、游戏机、电脑耗材等硬件市场也会得到相应的发展。
同时,电竞还带动了网络直播和电视直播行业,观看人数屡创新高。去年,中国战队WINGS在DOTA2国际邀请赛上力挽狂澜一举夺冠,让无数玩家和粉丝振臂欢呼、激动落泪的情景至今还历历在目。今年第二届DOTA2亚洲邀请赛首日就迎来了一万多名观众现场观看,线上观众更多达上千万人。参赛者与收看者的不断互补与碰撞,让产品生产商、品牌推广商、媒体等,不断觅得营收和发展的机遇。电竞市场和应用的发展,必将带动周边商品销售量的提升,拉动周边行业的发展。
参与电子竞技游戏的人员收入不菲。
现在有些打职业的电竞选手,稍微有点名气的身价都在千万级别以上。就拿我们CBA来说,国家队级别的明星球员有几个年薪过千万的。
像DOTA2、LOL的世界联赛总冠军的奖金池早已经超越了像澳网这样的世界顶级体育赛事,带来的影响力远远超过我们的CBA职业联赛。放眼全球,很多人可能不知道CBA是什么,但是你跟他说LOL、DOTA2等他们肯定会知道是电子竞技游戏,可见其影响力之大。
所以,电子竞技的发展是必要的,可行的,必须的!
事物是不断发展的,新事物的发展必将代替旧事物。只有不断接受新事物才能在未来的竞争中作为强者。如果您的孩子的电子竞技类有天赋,不妨支持孩子在这条光明的大道上奋力前行!有梦就有远方!有梦就有希望,请支持电子竞技发展,支持中国电子竞技!