不止是输一手杰斯,全解IG遭横扫的真正原因丨原初电竞
IG以小组第三的身份进入季后赛,第一轮的对手是B组第四名的NB。按赛制,IG自动领先一分,他们只需要拿下一场,就能够握住赛点。在常规赛中,IG刚赢下了OMG,全队士气正盛。然而最终占据了天时地利人和的IG却没能从NB手中拿到一分,连输三局遭火速淘汰。
赛后舆论一边倒,都将IG的失败归咎于连放了三场杰斯。IG无疑是清楚杰斯于Coco的重要性,但依旧选择将其放出,必然是有所考虑。而杰斯虽然是本次比赛中最吸睛的一个点,但也并非是NB击溃IG的唯一原因。大家都有些过度放大了单个英雄的功效,将比赛胜负原因简单化了,也因此一定程度上忽略了双方更深层次的博弈。
IG的失败,始于杰斯,但绝不止是杰斯,而杰斯也只是NB通往胜利的一环。
为什么IG会选择放杰斯
既然杰斯是一切的开始,是本场比赛矛盾的焦点。那我们便先从他说起。
Coco出道以来的所有比赛中,杰斯的选择次数排在了第三。在2017年LPL春季赛常规赛中,则排到了第一,选出了四次。如上文所言,这是Coco的看家英雄。但IG却没有在BP上给予Coco足够的重视,原因在于,IG认为NB别的位置更需要针对。我们来简单回顾下双方的BP。
第一场IG首轮BAN掉了女警+狮子+慎,对应下路+打野+上单。接着在NB一抢维鲁斯的情况下,IG的二手抢下了卡尔玛+盲僧,继续围绕NB的下路+打野做文章。这使得NB在第二手得以拿到杰斯。
第二场IG首轮BAN掉两个上单一个打野,还是没有针对杰斯。因为女警与维鲁斯同时存在,所以这一次NB直接抢下了杰斯这个于Coco而言独一无二的英雄。
第三场IG似乎有些魔怔了,首轮变为了BAN两个打野一个上单,还是不针对杰斯。这三场看下来,IG的思路正确与否且不论,但却是极其清晰明确的——在IG看来,打NB,Coco不值得针对,Swift是NB的节奏发动机,而己方打野Rio还是新人,第一局来看V手感极佳,那么BP重心就该放在了NB的上野——整个BO5,尤其是二三场,IG便是近乎偏执地贯彻着这一思路。
因此,放杰斯绝不是IG大意,相反,这还是他们内部深思熟虑的选择。遗憾地是,他们没能如愿。
BAN位所不能弥补的差距
一方是OGN黄金时代的老打野,一方是初登赛场的新人。IG想要通过BP来减轻Swift给Rio造成的压力。但结果是Swift先用蜘蛛制裁了Rio的盲僧,又用盲僧制裁了Rio的蜘蛛。
纵观三场比赛,Swift的刷野、反蹲、Gank路线规划都要优于Rio,可以说是盘活了全场。NB三场均拿下一血塔,也是在这样的基础之上,杰斯的作用才得以最大化。
相比之下Rio的发挥则实在是不尽人意,首局刷野失误,野区失守,补刀一度被甩开一倍左右,最终IG的发育阵容死在襁褓之中。第二局与Swift英雄互换,又被Swift抓到一波打野时间差,连掉石头人+F6两组经验丰饶的野怪,发育再度被甩开。而第三局,Rio终于没有再掉节奏,为Rookie做出了有效的反蹲,但仅此而已,也为时太晚。NB又凭借更好地团队协作以及下路组合的优势,再度拿下一血塔掌握推进的主动权。
Coco的杰斯在对线阶段并没有打出多大的优势,甚至在第二局还遭到了单杀。是NB顺畅的节奏为杰斯创造出了Carry的机会,Coco也不负众望——两获MVP,三局最高输出,用重锤与巨炮轰开了四强的大门,也为自己正名。
IG并不只是输在一个杰斯而已,BAN位所弥补不了的不止是选手间的差距,还有队伍的团队协作能力。联赛最后阶段临时换阵的IG在这个BO5中状况频发,从BP到战术执行都有明显瑕疵——未能及时调整已然失效的BP策略,·Kid回归AD位也并没有为队伍带来质变,梦回S2只是昙花一现,反倒是Rio持续迷失在野区,真是得不偿失。
NB接下来将面对更强大的OMG,而IG在接下来漫长的休赛期里也别自暴自弃,早作准备,好好想想夏季赛的路。
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