终于戒了撸啊撸,不再泡吧,不再和小女友吵架
终于戒了撸啊撸,不再泡吧,不再和小女友吵架。
小编我也是个游戏迷啊,什么游戏我都喜欢去试一下,但是去年开始喜欢上王者荣耀基本很少泡吧了。
说说以前吧相信很多朋友和我一样,特别爱玩英雄联盟,上班在研究技巧这么玩溜,下班要么直接泡吧,中午休息一小时也要去附件网吧晚打上一局,回到家第一件事情开电脑玩游戏,不再逛街。
所以经常和女朋友吵架,经常换工作,可是就是改不过来,但是现在我基本不玩了,实在忍不住就玩上一把。
王者荣耀 (2015年腾讯天美发行的MOBA手游)我是去年年底才开始玩的,玩的不好,但是比较荣幸的就是改变多年来的一些习惯,现在我每天都好好做事情。
《王者荣耀》引发的移动电竞浪潮,已然席卷市井的各个角落:无论是学生,还是白领、老板,社会金字塔的各个层级似乎都不愿缺席这场全民娱乐盛宴------即便这款游戏并不能为他们中的绝大多数带来哪怕是一毛钱的收入,反倒是层出不穷的新皮肤,不厌其烦的在敲打他们的钱包。
其实不仅仅这些我好好看了很多数据:王者荣耀也悄无声息的改变了电竞时代。
如今2017年《王者荣耀》领衔的移动电竞市场规模极有可能攀升至462亿元,相比2016年至少增长256.7%,相比被称为移动电竞元年的2015年,增长更是高达785.6%。
看看这些数据短短时间,也腾讯赚不少啊,具不完整统计腾讯每天从这款游戏都有一个亿的收入,所以不愧是王者啊。
也催生很多的,游戏生态圈,代练陪练,职业化等等
但是所有这一切都回到一个点上那就是钱咯。
根据《中国移动电竞行业与用户研究报告》提供的数据,当前移动电竞产品的收入还颇为单一,268亿的总收入中有245亿是游戏产品自身付费收入,电竞赛事收入仅为3亿元,即便加上电竞赛事衍生收入,也不过23亿元。这一近乎十倍的数量级差距,表明了当前电竞赛事如果要继续投入,仍需要来自游戏产品的收入进行大笔补贴。
所以想用摆脱这样局面,就要创建一些多元化的产品但是这个就得看他们自己去改了。
当然说这么多其实我最想说的就是,不要太沉迷于游戏,适当玩玩放松就可以,不然像我一样就不好了,好好做正事,不要把自己的世界都局限在虚拟世界。
外面世界很美好。