2分钟看完符文重铸的巨大改动
曾经在季中赛时候提到过,当时设计师发布了一个下半年的改动预告,提到了一个全新的天赋符文系统,让符文和天赋的影响力更大一些,近期外服流露出一些新的资讯,我们一起来看看吧。
全新的符文系统
简单的回顾一下上次所提到的全新概念,设计师表示将会把符文和天赋融合在一个系统当中,让玩家通过搭配创建自己的英雄比赛风格,并且让这一套系统在比赛中的影响力增大,相较于原来的符文,天赋等个体而言,新的整套系统将会是被重新设计的。
上次我们具体介绍过一些基石符文,二次符文,符文路线效果以及一些路线猜测,现在在外服有更多的咨询流露出来了,我们来全新的认识一下符文重铸后的效果。
接下来我们谈一谈关于“符文重铸”的一些新内容以及一些未来改动。
符文重铸——风格选择
符文系统在优化过后的界面就是这样了,将会清晰的分层。在这个界面,你可以选择你将使用的符文风格。
你有五种路线选择:主宰、鼓舞、精密、巫术、坚定
我们可以从五种路线中选择其中的一种,每一种的附加效果都是不同的,路线效果的影响力将会很明显的体现在游戏中。
当你选择了你的符文主要路线之后,将会为你提供四个插槽,如上图。
四个插槽的位置分别代表了1个基石符文,1个大型符文,2个普通符文,每个插槽有3-4种选择。
在插槽中通过路线-基石符文-大型符文-普通符文来相互搭配,形成我们自己风格的一个符文效果。
不同的路线会有不同的额外基础数据,攻速,AD,AP等等之类的。
当我们配备好主路线后,我们需要去配置次路线,次级路线有两个插槽,可以配备基石符文外的任意符文(肯定选择大型符文或者性价比很高的基础符文)
风格和路线的选择大体上就是如此。
一些全新的符文
以下以坚定路线作为例子,以下符文你可以三选一:
石质肌肤
获得5护甲,周围每有一个敌方英雄额外增加2护甲(范围800)
强心
获得5魔抗,周围每有一个敌方英雄额外增加2魔抗(范围800)
纪律
游戏开始10分钟后获得10双抗,周围每有一个敌方英雄额外增加2双抗(范围800)
基石符文:破败王者的贡品(不灭之握的效果)
进入战斗后每4秒,你的下一次对英雄或大型野怪的普攻会造成你自身3%最大生命值的额外伤害,同时回复相当于该数值20 -75%的生命值(基于等级),远程英雄伤害和回复量减半
如果你选择了破败王者的贡品作为基石符文,那你可以在次级路线选择鼓舞,因为其中的一个符文可以增强你破败王者的贡品的效果。
第三禅
永久增加100生命值,但游戏前10分钟对英雄伤害减少10%
此外,在次级路线中,还有一些中立符文,可以帮助你,例如以下2种:
当你需要减CD时,你可以选择这个:
聪慧
5%冷却缩减,增加5%冷却缩减上限,减少5%召唤师技能、装备、符文冷却时间,如果你在出装备的路上不顺。
或者你想让你的游戏发展更具弹性,在次级路线里还有这个选择:
商店信用
你可以提前购买装备,差值以债务的形式在之后结算,最多欠债150(+5*游戏分钟数),每件装备需先支付50作为贷款费
关于这些新的符文,我们在之前提到过一些。,比较有意思的就是最后一个“商店信用”,提前预支购买装备,欠债时间跟游戏分钟有关系,个人认为这个需要很多的计算,并且会加快游戏的节奏,在游戏进行到后期可以欠债的数目将会增大,提前的去利用加快核心装备的成型速度。在前期拥有了巨大优势的玩家将会有更多的能力去滚雪球,这似乎有一些不合理,但是考虑到每一次都需要50元的手续费,预支这件事应该不会发生的太早。
可以看出全新的符文系统中有很多有趣的东西,已经可以预见其中的一些为游戏带来极大的改变了,路线-基石符文这样的组合势必会让游戏外的因素对游戏产生巨大的影响,往后合理的搭配英雄-玩法-路线-基石符文将会是每一位玩家的必修课。
总结
总而言之,全新的符文系统还是让人期待的,目前仍然处在一个开发阶段不断的优化测试,并不是所有的东西都会保留下来,敬请期待吧,我们也会在第一时间带来相关的消息。