就算有bug,现在也让人怀念,大话2历史上的bug你还记得吗?
野鬼BUG---产生于2002年6~8月间的公开测试中
老版野生召唤兽"野鬼"抓来其成长即可达1.666
修正:保留已携带在玩家身上的老版野鬼,但是不可转生
召唤兽抗性BUG---产生于2002年6~8月间的公开测试中
部分本来天生应抗物理的召唤兽,却变成法术抗性,例如原始抗混30的猴子 ,抗物理30的龟丞相
修正:大部分出错召唤兽系统回收,也许还有少量继续存在于游戏中
PK系统更新BUG---大约发生于2002年岁末,即转生任务刚推出时
以前PK系统曾一再更改,从可以无限次吃香点人到后面的抓进牢房,
再后来,随着一转的开放,PK系统再次做出重大更改
当时的PK系统更新内容:PK者或被PK者在战斗中死亡,将损失2%的经验(90级以后每升1级被PK的损失减少0.1%,)10%现金,并送回轮回司恢复10%的HP。
大家看出这个设计中的漏洞了没?聪明人应该一眼就看出了吧
提示-100级以上者利用此BUG可无限刷经验
修正:更改PK系统设定,并对完全使用该BUG刷经验者处以扣钱减级处罚
任务品BUG---此BUG影响相对较小,很长一段时间才修正过来
大家都知道在领取跑环任务时,有一定几率可以得到送装备的任务
当时200环可无限领取的,即领完就取消再领,这样一来可以得到很多任务装备
以前那些任务装备,竟然可以穿上使用,因为任务东西没有耐久属性,
也就变成了不耗耐久的特殊装备
修正:任务物品不可使用七.保镖任务BUG---不断修改,可以说是大话所有系统中最不完善的
1.几个号接了任务后,另开个号或直接叫朋友组队吃香带跑,不遇敌可跑到交镖地
2.修正不遇敌的BUG后,一些强人竟想出用组队方式连续将任务号拉到交镖地
3.组队拉镖也修正后,强人们突然发现保镖任务竟然支持月光宝盒......
由此可见群众的智慧是无穷的,这些方法实在令人叹为观止
剧情称谓BUG---连过称谓时一些可无限杀的NPC也被强人们发现并充分利用
1.人参果剧情可反复做,这就给刷经验者提供了机会,后来很快就修正
2.在师徒系统刚开放时,就有人利用过称时无限杀洞内小鬼刷场次
3.在坐骑系统开放很久后,为快速练坐骑满级,也有人利用了过称可无限杀的NPC
修正:过称反复杀NPC时得重回任务点去再领任务,人参果剧情修改
制造神兽BUG---发生时间不明在召唤兽合成系统还没改以前,某强人偶然发现,合成的召唤兽中有的成长率特殊,
当合成召唤兽的成长率近似于神兽时,带去和神兽大将对话,系统即默认为神兽,给予飞升!
修正:合成召唤兽成长率固定为一个数值,并回收BUG产生的伪神兽
PS:天知道那些BUG产生的伪神兽到底回收了多少,要知道老版神兽仅是2002年发行了一千套神兽包产生的,那时候很多服务器都还没开!就算以150个服务器平分计算,1000/150每个服务器应该连7只都不到,但是事实是......
网络延迟BUG---网络延迟得非常厉害的时候,往往就产生些意想不到的事
1.宝宝无限转生---在卡得很厉害的时候,去转生召唤兽,狂点NPC对话几次,在弹出的对话框中一一点确认,1转的宝宝竟然可以3转,4转甚至5转
2.在某些服务器(例如广西专区),某些活动(例如送祝福)时卡得厉害,狂点NPC对话,就能达到重复得到奖励的效果!
修正:降级还原
一位玩家炼化项链时,炼化出了加敏捷280点的逆天属性,于是他开始在朋友圈大秀,结果就是...被关小黑屋,敏280被修改成敏28...
炼化敏280项链
GM问话
玩家喊冤
被修改告终...
桃园结义服务器爆成就BUG,一次帮战过后,奖励的成就册出现了大批量的数十万,甚至数百万的成就册...一时间天地变色,服务器几乎爆了...最后以回档告终...
200万成就
720完成就,均为帮战奖励
交易泛滥,最终服务器回档...
石头BUG事件,一名玩家获得了一个连击+130的宝石
连击130石头
这位变女娲的玩家连击了137次...
玩家通过某种技术自行修改宝宝数据事件...说起来就让人震惊不已...
这只蝴蝶被秒数次,只少了一点点血...
这位玩家及其聪明,一般都是带这些变态宝宝做单人任务,但一次团队PK的时候,他带错了BB...再来看一只他修改的黄金!
56万攻黄金,数据修改的产物,绝非PS!
而在这些重大BUG后,还有过数次BUG的出现,人参果刷经验事件,王元宝倒卖事件,复制神兵等等等等...
希望大话在今后的路上能更好的处理这些问题,莫再让玩家收到损失,出现错误时第一时间给玩家补偿吧!当然,不法份子自己作孽的话,那就一封到底没话说!
小编还记得很早以前有一个元宵节任务的放烟花bug,不过估计知道这件事的,现在最少有35了吧!