千珏被动重做!攻击范围可无限增长

测试服的千珏迎来重做,被动由额外伤害改成了攻击距离、攻击力和施法距离加成。理论上来讲,千珏的攻击距离可以无限增加。新版的千珏究竟可以强到什么程度呢?

千珏被动重做!攻击范围可无限增长

改动内容被动:千珏之印

移除:不再为羊灵的普通攻击提供百分比伤害。

改动:现在会提升千珏的基础能力。

千珏之印提供额外的攻击力,并提升Q、E技能的施法距离/技能范围,前4层标记会提升75施法距离,后续每4层标记会提升25施法距离。

解读:被动每层印记都会提高千珏的基础能力,且每4层印记都能提升千珏的施法距离。相比于之前的额外当前生命值伤害,千珏相当于拿施法距离换伤害输出。总的来说,千珏从被动得到的输出降低,输出环境却更加安全,被动的改动必然会导致玩法的改动。千珏会由纯攻速破甲出装,变为攻击力暴击流,在中后期完全可以充当一个ADC位去进行输出。

千珏被动重做!攻击范围可无限增长

当被动达到100层时的施法距离(自定义模式实验)

Q:乱箭之舞

移除:基础伤害不再随着被动标记层数的提升而提升。

改动:现在在激活Q技能以后的4秒内提供10/15/20/25/30%攻击速度,每有一层被动标记,这个攻击速度提升效果会额外提升5%。(AD加成由0.2总AD变更为0.75额外AD)

基础跳跃速度由400提升到500。

解读:新版的Q技能可以从被动之中得到施法距离的提升,且使用Q技能后会得到4秒的攻速加成,每层印记使攻速加成效果提升5%。当印记层数提高,千珏靠着Q的攻速加成完全可以抵得上两件攻速神装。另外Q技能的AD伤害加成由20%总攻击力变为75%额外攻击力,在中后期伤害是超过以前版本的,同时也说明了额外攻击力属性对新版千珏的重要性。

W:狼灵狂热

现在在生成狩猎领域之前,千珏可以指定狼灵前往500码范围内的任何位置,狼灵可以穿墙。(即指定狼灵在目标地点展开狩猎领域)

现在狼灵造成魔法伤害而非物理伤害。

现在狼灵的攻击会造成1.5%目标当前生命值的伤害,每有一层被动标记,这个百分比会提升0.5%。(AD加成由0.4总AD变更为0.2额外AD)

解读:首先是狼灵的伤害类型和伤害模式的转化,狼灵会造成敌方当前生命值1.5%+20%额外攻击力的魔法伤害,且每层印记提升0.5%敌方当前生命值的伤害。这一伤害模式相当于千珏此前的被动,拥有W的情况下,千珏依然可以轻松应对坦克英雄或是快速消耗满血敌方英雄。另外伤害类型的转变,使得千珏并不是那么依赖破甲属性,双系输出让敌人面对千珏时更加难以针对。最后则是指定狼灵位置,可以第一时间打出输出,穿墙效果让狼灵不必再浪费时间绕路。

E:横生恨意

狼灵的终结攻击(第三下)伤害类型由物理伤害变为魔法伤害。

基础伤害由40/75/110/145/180降低到40/60/80/100/120。(AD加成由0.2总AD变更为0.8额外AD)

狼灵攻击的弹道速度由1600提升到2000。

百分比伤害加成由5%目标最大生命值变更为8%目标已损失生命值,每有一层印记,这个百分比会提升0.5%。

解读:E技能的基础伤害略微降低,加成效果却变为80%额外攻击力,后期的话伤害会比以前更高。另外就是百分比伤害模式的变动,从最大生命值变为已损失生命值,类型是削弱,但用数值去弥补了,且每层印记都会提升0.5%的数值。千珏W是先手伤害类型,E是斩杀伤害类型,两者配合能够应对各种局面。此外E技能伤害也变为了魔法伤害,可以让敌人更加难以防范。

实验效果

来自测试服的实验视频中,我们截取了几段,在新版千珏印记层数叠高的情况:

千珏被动重做!攻击范围可无限增长

千珏可以做到凭借攻击距离单人偷塔,且防御塔无法反击千珏。但因为防御塔有特殊减伤机制,所以单英雄偷塔很慢。

另外大家可以看到开Q之前和开Q之后千珏不同的攻速变化。一个是正常的1.49,一个是直接达到峰值的2.5攻速。

千珏被动重做!攻击范围可无限增长

当千珏的印记提升后,团战效果会非常明显。飓风的分裂箭会锁定更大范围内的敌方目标,让千珏的团战输出达到极致。

千珏被动重做!攻击范围可无限增长

这是千珏Q技能的效果,在极厚的墙体之后,也能攻击到远处的小兵。可见印记提升后的施法距离多么恐怖。

千珏被动重做!攻击范围可无限增长

千珏这个攻击距离,完全可以做到站在墙后攻击大小龙。在敌方英雄齐聚打大龙时,千珏也可以站在墙后对敌方英雄进行攻击,输出环境非常安全!

当然,这里提升的施法距离都是3、400以上的,需要的印记层数是实战效果无法做到的。正常情况下,印记达到8层可提供100的施法距离。除了施法距离,就是WE技能的魔法伤害变动,和W的当前生命值伤害以及E技能的斩杀效果伤害的配合,这些通过印记的提升将变得更加强大。

新版千珏玩法思路

新版的千珏建议还是打野位,毕竟打野位较为容易提升印记的层数。但中后期玩法有些变动,不再建议做纯攻速破甲,而是推荐出攻击、暴击装,以一个ADC的思路进行中后期的输出。

核心装备

附魔血刃应该换成附魔战士,强化攻击力属性。飓风依然是输出的关键,此外无尽这件终极暴击装备是必不可少的。

W、E技能都是魔法伤害,普攻是物理伤害。千珏的物理和魔法伤害占比大概是65%:35%,所以不用做太多破甲装备,也不用去做法穿装备。

后续出装可以做饮血剑,强化输出和持续作战能力,也可以做春哥甲提升容错率……

可选符文

符文方面大概有这么几种选择,一是攻击力,二是攻速,三是双穿。攻击力和攻速在前期打野时帮助较大,双穿符文性价比最高且对英雄单位输出帮助较大。

如果追求前期节奏,可以选攻击力和攻速,如果追求Gank和输出,可以选择红色双穿和精华攻击力。

基石天赋

战争热诚

战争热诚提供给千珏攻击力属性,绝对是新版千珏的不二之选。并且有着Q技能的攻速提升,千珏可以很快的将战争热诚叠满。

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