开发者移除游戏中的一棵树,只因为论坛一句吐槽?
作者:ZafriLiao
早在2015年的E3,PCGamer和AMD联合举办的PC GAMING SHOW上,就公布了《风起云涌2:越南》的宣传片。顾名思义,这是一款以越南为背景的战争场景游戏。而本作在今年5月31日正式登陆Steam商店。
这款游戏目前还未有中文版,可能对于大多数国内玩家会比较陌生。游戏中美军可以驾驶直升机,越军可以使用蜿蜒的地道,基本上美军越战出现的武器都有所涵盖,出枪、上刺刀等动作也十分逼真到位;凭借出色的音效和打击感,加上游戏颇具特色的语音报点、职业分工和战场指挥,极大提高了战场逼真度,让玩家仿佛重回越战,亲自作为队长或队员参加战斗。
发售至今,《风起云涌2:越南》一直深受玩家喜爱,在近四千份评价中拿到了82%的好评。但是,再好的游戏也会有自身的缺点,更何况对于高玩们来说一点点“小问题”也是非常影响游戏体验的“大新闻”。于是,刚发售不久,一位叫SprayAndPlay的玩家就在Reddit论坛上发了一段吐槽的话,表示自己的游戏体验很不爽!
“嗯...这款游戏里有美军‘休伊’型直升机,我觉得很满意,也是我目前在这款游戏里最喜欢的东西了。游戏里有一块被树林覆盖的着陆点,从那儿到我最常用的战斗地点特别近;可是又由于这个降落点附近敌人的火力特别猛,我就只能急速地从低空飞过,借用树林降低我被敌人击落的概率,这样才能在被RPG炸飞前完成运输任务...”
“可是!这个登陆区的出口刚好被一棵...是一棵!一棵细细的、直直的、孤零零不知道从哪长出来的树挡着了。由于周围都是开拓的地方,我总会忘记有这棵树的存在,然后...每次都撞上去...每次都空难...”
(哎拜托,自己操作渣为什么要怪游戏啊,有本事你下次注意一点或者换个方向降落嘛!)
就是这棵小小小小树了...
随后,SprayAndPlay自己也承认:“我自己也知道这是个小问题,但这棵树在地图上真的很奇怪。它太小太细了,根本不能用来作掩护物体,并且——并且它就正正立在通向河边的道路正中间啊!求求你们了,用石头或者别的什么物体代替它吧,这玩意儿太特么蛋疼了!”
(可是,这也没有真正“承认”是个“小问题”的态度啊!)
显然...这绝对不是一篇很“火”的帖子
不过,这个帖子还是引起了部分玩家的共鸣,纷纷表示这棵树严重影响了他们的体验,因为它正好挡住了从降落区离开的那条路——由于敌方火力过猛,玩家驾驶直升机低空飞行,利用周围树木掩护,可以有效降低被击落的概率,可是相比撞树上坠毁...好像还不如战死机场被一发RPG来个烤全羊呢!
在飞机上的视野,的确没那么好
不过仔细想想,,当你顶着枪林弹雨,在如蝗虫般的RPG中伺机遁逃时,却被一棵孤独而倔强的小树挡住了去路,并且这棵树还非常反科学的刀枪不入,任凭直升机怎么撞,最后的结果一定是机毁人亡,大自然的鬼斧神工永远是不容挑战的....对于一款对战游戏来说,这种感觉似乎的确不大好,可是这样的小问题,自己稍加注意、或者玩多了之后就能记住并避免了,大不了就换一个着陆点呗,说不定这棵树就是制作人专门放在这的呢!
游戏中的“直升机杀手”——RPG...
这个问题,似乎都算不上“问题”吧!于是,就有网友留言表示:“如果下次更新后,上面写着‘这棵树已经被移除’的话,我就笑到抽筋!”
有时候,玩笑和FLag,就是不能开的太过...
出乎所有人意料的是,在游戏6月17日发布的更新,也是游戏正式发布以来的首次更新中,制作人对游戏进行了很多项改动和优化,但其中一条极其微小的改动吸引了玩家们的眼球:
天了噜!制作人居然看到了这名玩家在Reddit上的一句吐槽,并且明确说明这项改动来自Reddit论坛SprayAndPlay用户的评论,同时还说:“是的朋友,我们完全同意你的意见!”于是,这棵仅仅存活了一个月的树,就这样“夭折”了——真当游戏开发人不上论坛?
或许谁都没有想到,在一个论坛的一句吐槽、一段评论,居然会被游戏公司看到并得到认可,随后进行改进,甚至还在更新日志中进行了说明和致谢——游戏公司恰恰说明了,“优秀是一种习惯”啊!
看到这项更新的玩家们,先是一脸懵逼,随后纷纷赞扬游戏公司接收玩家意见的行为,也有Reddit论坛的网友发帖说:“游戏开发者会挺听我们意见,感觉太棒了”。而那棵被移除的树,虽然在游戏中再也找不到了,但很多玩家仍然会把那里当成“观光场所”,一起纪念一下这棵只存活了一个月、就由于玩家的意见而移除的小树。
至于那位扬言自己要笑抽的网友的帖子...已经成了观光团的必游景点...
心疼他1秒钟...
希望那些曾经或者将要留言如果如何如何,我就活吃键盘的“键盘侠”们引以为戒,你永远不知道开发者在什么地方看着你...
“
虾丸君:这么说我黑育碧把游戏做成bug压缩包他们也看到了?那真是太好了!
别瞎玩
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游戏,一部时代的科学史
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