#游戏工委发起公约#

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2021-09-24
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手游与页游交错的投影 市场前景争端在何

  去年这个时候,一款手游单月营收超过500万,已经能够成为关注的焦点。游戏工委、IDC等发布的报告显示,今年上半年网络游戏市场中,唯有手游翻番增长,端游、页游几乎停滞不前。  伴随着移动互联网、智能移动终端的高速发展,网络游戏再次毫无悬念的成为变现利器。  与财大气粗的端游企业相比,手游公司往往势...

在非工委协调下 当当网愿退出书业价格战

  昨日下午,针对一个多月来的书业价格战,非国有书业工作委员会召开《告同业书》说明会,呼吁相关各方解决北京地区恶性价格战、恢复市场秩序。  在非工委的协调下,第三极书局、当当网均表示愿意协商解决,并承诺有条件实现阶段性停战。  鉴于价格战对中小书店及整个图书行业的影响,非工委昨日发布告同业书及最新公...

魔兽世界将于7月30日起向原有玩家提供内测服务

  这位负责人说,《魔兽世界》内容审查工作已经结束,具体修改意见已于7月19日正式提交申报单位。在暴雪公司进行内容修改的同时,允许网之易公司从7月30日起进行内部测试。而《魔兽世界》迟迟没有重新上线运营,这让已经购买点卡或预存费用的用户心急,玩家也不断发起各种维权活动,要求尽快开通服务或者退款。

发行商巨鳄进军韩国 筹备3D射击网游

国际著名游戏发行商Activision公司宣布收购韩国发行商CSR Entertainment,成立新的发行公司。新公司将全权负责Activision产品在韩国地区的发行工作,特别是为即将发布3D射击游戏大作的《Enemy Territory: Quake Wars》。由Splash Damage开...

发掘推广精彩,分享成功经验

  推广成功的喜悦,推广过程的艰辛,推广活动中的趣事……面对着多少风风雨雨,做为推广员的你,每一位关心和爱护自己发展的推广员同志一定都有自己的心里话想说。有鉴于此,为进一步提高推广员对推广项目的认识和了解,加深彼此间交流,促进推广员游戏推广工作的发展,以发扬游戏的娱乐精神和推广敬业精神为宗旨,网易公...

《天骄II》阿天阿娇专题页面惊艳亮相

  目标《天骄II》内测以来,游戏势头发展迅猛,在线游戏人数突破两万的同时,由主持界第一美女主播之称的沈星代言《天骄II》发布会也将在近期召开。而今目标不但将阿天、阿娇两位MM的工作日记对外发表公布,更在官网架设专门页面,让所有《天骄II》游戏玩家能够随时随地一睹两位美女GM的芳容。

《热血江湖手游》入选2017年度“中国原创游戏精品出版工程”

近日,国家新闻出版署发出《关于公布2017年“中国原创游戏精品出版工程”作品名单的通知》,公布了第二批入选“中国原创游戏精品出版工程”的27款游戏作品名单。龙图游戏旗下《热血江湖手游》等27款游戏入选“中国原创游戏精品出版工程”。 “中国原创游戏精品出版工程”由国家出版行政部门2,《热血江湖手游》入选2017年度“中国原创游戏精品出版工程”

《魔戒OL》欧洲发行商确定 年底发布

美国游戏开发商Turbine公司对外宣布,Codemasters获得了魔戒题材MMORPG《魔戒Online: Shadows of Angmar》的欧洲独家发行权。目前游戏尚在开发中,预计将于今年年底发布。Codemasters将负责游戏在整个欧洲大陆的发行工作,发行语言包括英语、法语和德语三个版...

3D平台跳跃游戏《麻布仔大冒险》发布介绍视频

今天,开发商Sumo Digital公布了一段《麻布仔大冒险》视频,视频中开发人员向各位介绍这款游戏的卖点。游戏的主角来自于《小小大星球》这款带有创造和分享功能的游戏工具。本作将于11月12日随次世代主机PS5一同上市,另外,该游戏还将发售PS4版本。

网游《金刚online》将扶持网游公会发展

  日前从《金刚OL》运营公司传来消息:《金刚OL》将热诚欢迎广大游戏公会入驻。而且游戏线上活动设置中,从政策上将大力倾斜扶持公会的发展。  《金刚OL》官网的游戏公会入驻申请频道即将正式开通,欢迎各游戏工会申请入驻。

腾讯联席CTO熊明华离职 腾讯发文公布

熊明华2005年加入腾讯公司,担任联席首席技术官,先后负责公司整体平台产品的战略规划、产品创新、核心技术研发,以及卓越工程管理、互联网技术创新和行业前沿发展趋势的研究和投资工作。

WEBZEN官方于当日公布美国部子公司

  WEBZEN20日表示为了美国市场的功略,设立的WEBZEN America。  将在美国LA设立的WEBZEN America,继中国、台湾以后设立的第3个海外子公司。投入了2百万美圆,在今后的工作发展将扩大投资的计划。代表表示美国的子公司是为了向全世界市场提供服务而展开的基础之一,而且通过美...

永久免费的2D网游《征途》缘何突破37万?

  永久免费的2D网游《征途》日前向外公布,8月11日同时在线人数突破37万。为何《征途》却能在“熊市”中一枝独秀,逆市增长,在线人数突破37万关口?初步估计,《征途》每月将从运营收入中拿出1500~2000万元用于“工资”发放。虽然有些网游运营商听闻后不以为然,但《征途》在公布“征途模式”后,在线...