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#国家新闻出版署认定62种图书不合格#

2022-05-30

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国家数字信息媒体产业化基地四川揭牌

  是继国家火炬中心、信息产业部、新闻出版署为蓉授牌后,成都数字娱乐产业获得的又一个国家级基地认定。市级有关部门及高新区负责同志参加了揭牌仪式。在揭牌仪式上,科技部高新司副司长廖小罕宣读科技部批准组建“国家数字媒体技术产业化基地”的批文,李学勇副部长、柯尊平副省长和葛红林市长共同为成都市国家数字媒体...

国内网络游戏产业突围 寻求政府的政策帮助

  据国家新闻出版署统计,去年中国已拥有1380万在线玩家,而业内人士估计今年可能会达到3000万。预计到2008年,国内网络游戏市场的规模将达到600多亿元。“韩国游戏厂商每年从中国市场带走的收入占全行业营业额的三成以上。”  深圳网域公司总经理助理胡义斌认为,目前国内网络游戏市场基本是韩国、日本...

未成年人打游戏花掉近十万无法追回

四川绵阳林女士16岁的女儿因为玩网络游戏,三个月的时间充值95000元,由于账号实名认证是成年人,截至目前,这笔钱还没有要回来。近期,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。

首例侵犯互联网出版物著作权刑事案开庭

  新华网北京7月12日电 北京市海淀区人民法院刑事审判庭12日公开审理一起由游戏外挂引起的侵犯著作权刑事案,此案是北京市法院首次审理的侵犯互联网出版物著作权犯罪的刑事案件。  同时,检方在举证时表示,国家新闻出版总署对外挂违法性作出认定,并明确了法规依据。这些行为违反了著作权法第47条规定,是一...

一年多牟利281万 夫妻开发传奇外挂受审

  一年多牟利281万  公诉机关起诉称,2004年6月至去年9月间,某公司老板谈文明招聘多名高学历计算机人才,通过对网络游戏“传奇3”的客户端进行修改、替换,开发出三种“外挂”软件,并以网上销售等形式出售给游戏玩家。  被认定侵犯著作权  同时公诉机关在举证时表示,国家新闻出版总署首次对外挂违法性...

被诉卖传奇3外挂侵权瑞星原副总当庭道歉

  公诉机关指控,2004年6月至去年9月间,谈文明招聘多名高学历计算机人才,通过对网络游戏“传奇3G”的客户端进行修改、替换,开发出三种“外挂”软件,并以网上销售等形式出售给游戏玩家。司法机关查证,谈文明非法经营额高达281万余元。公诉人表示,此案在调查时,国家新闻出版总署首次对外挂违法性做出认定...

网游实名制年内启动 或将动摇网游根本

  “先登记身份证再玩网游”,这种新的制度将在年内全面实施。在上海举行的中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上,国家新闻出版总署署长龙新民透露,有关的实名认证方案正在进行认证完善工作,计划于今年四季度在所有网游中实行。  无独有偶,国内另一家网游厂商目标软件也对网游实名制的推行表示支持。吴亚辉同时指出,...

“奥斯卡”网域《华夏》获四项提名

  在新闻出版总署的支持下,由中国出版工作者协会主办,中国出版工作者协会游戏工作委员会等相关部门共同承办的“2005年度中国游戏产业年会”将于2006年1月10日至12日期间于厦门召开。如此众多的提名,充分反映了国家领导部门、媒体朋友及广大玩家对深圳网域以及《华夏Online》过去一年中工作的认可及...

中国游戏优秀制作人颁奖典礼今日举行

由China Joy组委会主办,新闻出版总署、国家版权局发起的,目的在于鼓励中国原创游戏的开发创作,认可并表彰具有实力的游戏开发团队或个人的国内游戏制作人的最高奖项、中国游戏研发领域最专业、最权威的荣耀--2011年中国优秀游戏制作人评比将于今日14:00 -17:00在北京国家会议中心举办盛大的颁...

谱索科技已正式获得《豆豆秀》版权

  3D休闲竞技网游---《豆豆秀》在不断完善的同时,现已得到国家相关部门的认可,经过严格的审批程序,已经正式获得了中华人民共和国国家版权局颁发的版权。  《豆豆秀》版权的正式颁发说明:  一 健康游戏原则已经成为新闻出版总署审批游戏的一个重要条件。相信在《豆豆秀》工作组及豆豆玩家的共同努力下,《豆...

新闻出版总署:集中对网络游戏进行清理整治

  国庆前,新闻出版总署集中审查了我国已出版运营的200多款网络游戏,对一些存在问题的网游进行了严肃查处,之前已对此进行了相关报道。总署还表示,将进一步建立健全网络游戏监管的长效机制。观点认为网游由于它产生的自发性,外来性,分散性,以及技术上的多变性(很多家长没有玩过,并不真正了解;有关部委提出并实...

国产网络游戏吹响“集团大战”的号角

  这段时间,新闻出版总署正组织专家认真论证、筛选“中国民族网络游戏出版工程”选题,首批入选的20种游戏名单将于近日在媒体上公布。该工程的启动意味着,在与进口网络游戏的激烈竞争中,国产网络游戏将改变“单兵作战”的方式,而以集团化的优势展开“百团大战”,使优秀的本土产品占领市场。  然而,在我国文化市...

网游年产值增50% 最具发展潜力市场

合肥报业网新华社北京2月14日专电记者从新闻出版总署了解到,我国网络游戏产业的产值每年都以近50%的高速增长,已经成为国际公认最具发展潜力的市场。  业内人士认为,随着中国网络游戏出版市场的不断发展扩大,竞争还将日益加剧。这个“瓶颈”就是中国民族游戏产业如何做强做大,不仅成为中国游戏市场的主导,还要...

为对付防沉迷系统玩家付双倍精力金钱

遗像上的少年就是13岁的男孩张潇艺,因过度沉溺于游戏而自杀。10月20日,国内最热门的11款网络游戏开始试运行新闻出版总署宣布出台的“防沉迷系统”。  此前新浪网的调查显示,46.04%的被调查者认为“不会因防迷系统而自觉限定每日游戏时间”。而安装防迷系统后,事实上将导致玩家付出双倍的精力和金钱。

《明珠轩辕》参选CGDA优秀游戏制作人评比大赛

CGDA是中国第三届举办针对优秀游戏制作人或团队的评选比赛。本次大赛由ChinaJoy组委会及中国国际版权博览会组委会联合主办,新闻出版总署、国家版权局、北京市人民政府发起的,目的在于鼓励中国原创游戏的开发创作,认可并表彰有实力的游戏开发团队或个人。《明珠轩辕》有幸参加了此次活动的评选,项目为最佳游...

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