Bioware的设计和写作总监丹尼尔-埃里克松认为现在游戏市场上的大部分网络游戏都是“没有故事背景的小把戏”。当然,他说这么多只是为了一句话做铺垫:Bioware的星球大战:旧共和国将会改变这一切。游戏创意总监James Olhen之前说,如果Bioware成功了,那么玩家玩游戏的时候将会感觉“游戏...
5月17日最新消息,Bioware每周都会固定的为《星球大战:旧共和国》放出更新。本周的更新重点在高级职业系统和一篇新的官方博客文章:《创造世界》。 这篇有趣的开发者日志由首席作家丹尼尔.埃里克松撰写。文中谈论了创造Voss的方法以及他们是如何想到去创造这么一个世界的一些细节的。
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