2015年开始步入VR摄制领域,在传统影视向技术影视转移的过程中,黄暾很有发言权。
奥秘游戏运营负责人胡宇翔介绍: “VR业务是奥秘团队中的一部分,开设VR线下体验馆是基于奥秘团队在真人密室逃脱中的成功经验。“
这些,对VR情况是不是讲得太弦了,恰恰相反,对汽车的VR事业还仅仅是开头,还处于萌芽发展阶段,因为2016年是全球VR发展的元年,这说明众多VR事业的发展更微妙的东西还在后头呢。
近两年VR用户和市场已开始飞速增长,针对VR用户群体的商业需求,艺特珑提供了一套全新的VR数字营销整体方案—— VRAD。截至目前,VRAD也是国内唯一一个覆盖从平台、媒体到广告主需求的一条龙VR数字营销品牌。
这已经不是他第一次当弄潮儿,去年底他的专辑《和自己对话》就采用极具科技性的“模拟人头3D录制”方式,还采用VR虚拟实境技术拍摄了MV《弹唱》。
首届eSmart旨在打造VR\AR领域创业者们的优质合作平台,也是国内VR\AR领域与国际相关产业的重要交流窗口。传统企业亦可通过eSmart选择更加适合自己的产品。
宏碁日前与瑞典VR开发商Starbreeze签署了协议,Starbreeze将帮助宏碁打造VR头盔,这家瑞典公司生产有StarVR 头盔,StarVR 头盔的特别之处在于其可为用户提供210°的视角。
目前来看,AR增强现实将是未来的发展趋势,VR将会被AR所吞噬,盟云移软Micheal博士也大胆预言:五年后AR吞噬VR,将会有90%死亡率。
2014年9月,暴风推出了自家的首款硬件产品“暴风魔镜”——一款售价99元手机VR眼镜盒。手机VR通常被认为是技术不那么复杂的产品,门槛很低,但暴风魔镜却被指控抄袭专利。
英国广播公司报道,英国的一家大学的研究人员正在研究一种新的方法,他们想让VR虚拟现实技术帮助陪审员进入犯罪现场,并且更加深入的指控罪行
事实上,VR对于MOMA而言并不只是本次展览的应用工具,他们还有更大的计划。Roy也表示期待看到VR成为一种艺术媒介,并且相信这种技术将会对博物馆深远的影响。
上周末,淘宝(阿里巴巴旗下的线上购物平台)通过提供虚拟男女朋友的功能,鼓励消费者使用VR设备进行购物。
现阶段甚至在可以预见的未来,纯VR硬件厂商一定要过渡到带有平台属性才有比较好生存空间。所以蚁视的定位不是一家VR硬件厂商,而是VR硬件+平台厂商。
OpenBCI是一家开源的脑波研究和应用的公司。他们的目标是将脑波传感技术用于VR技术中。
Manus VR带来了最新版本的VR手套,以及游戏展示的早期版本,拥有VR手套的综合支持。
盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区