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VR遇到二次元

“二次元”最早始于日本,早期的动画、漫画、电子游戏都是二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为二次元世界。二次元用户人群数量庞大,年轻化,且都非常喜欢新鲜玩意,他们游离于现实与幻想之中,渴望在虚拟的世界中能够与动漫人物聚集在一起。那么当VR遇上二次元,二次元玩家将会有哪些奇妙的体验呢?...

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《暴力喵喵拳》

今天为大家带来《暴力喵喵拳(Catlateral Damage)》的上手体验,不过这次是游戏的VR版哦!身临其境扮演一只喵星人,感觉还真有点独特。...

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VR内容创业出路

国内当前VR内容质量普遍不高、变现难;地产VR开始试水商业化;直面消费者的C端产品是未来探索趋势。 ...

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香港动漫电玩节

Sony Interactive Entertainment Hong KongLimited(SIEH)将于2016年7月29日至8月2日,第三度参展假湾仔会议展览中心举行的「香港动漫电玩节」(动漫节)。SIEH近日举行了传媒预览会,披露了更多动漫节活动及优惠详情。其中有很多产品销售都有比较大的促销力度,如果您最近刚好有兴趣去香港旅游,不妨去香港动漫电玩展逛一逛,收点游戏~...