华为Reality Studio近期正式建立,已经上线华为开发者官网。它是一款XR内容开发工具(多功能3D编辑器),提供了3D场景编辑、动画制作和事件交互等功能,帮助开发者快速打造3D可交互场景。可广泛用于教育培训、电商购物、娱乐等诸多行业的XR内容开发。
由新西兰艺术家、插画家Jess Johnson(杰丝·约翰逊)和摄影师Simon Ward(西蒙·沃德)开发的VR艺术体验《Terminus》登陆Oculus Rift平台。在该VR体验中,玩家将能看到不可思议的建筑、数字生物等色彩斑斓的视觉特效。
8月9日,美国VR外科手术机器人公司Vicarious Surgical宣布完成1320万美元融资,本轮融资由E15 Capital的Philip Liang领投,比尔·盖茨、Khosla Ventures、Innovation Endeavors、AME Cloud Ventures跟投。据悉,新融资将用于进一步开发全新的外科手术机器人平台。
据悉,Nreal Light 同LG U+共推出了两个合约绑定方案,可以与三星Note20、LG Velvet手机及LG U+ 5G数据套餐绑定销售,对应不同5G合约分别为34.9万韩元(约2045元人民币)及69.9万韩元(约4099元人民币);8月11日Nreal Light在 LG U+ 网上商店开启订购,8月21日开始,逐步在LG U+韩国线下零售店上市销售。
市场调研机构Technavio发布了一份调研报告,该报告显示,到2024年VR/AR市场的收入将达到1251.9亿美元(约合人民币8694.5亿元)。此外该报告还显示全球性新冠病毒疫情对全球VR/AR市场影响将会逐渐减小,不会对2020年全年VR/AR市场增长造成太大影响。
VR冒险游戏《Last Labyrinth》自上市以来便受到了很多玩家的热捧,该游戏工作室Amata KK于近日宣布将在今年晚些时候发布《Last Labyrinth》的线下实体版本。据了解,线下实体版本将分为“收藏版”和“限量版”,但目前官方暂未透露关于这两个版本的具体信息,如所包含的游戏内容及价格等。
AR应用《らくがきAR》(其它地区称为《RakugakiAR》)火遍日本社交网络,短短几天内在亚洲多地登顶应用商店下载榜第一位置。
近日,VR培训解决方案供应商Strivr宣布已经完成了对Observer Analytics公司的收购,具体条款暂未公布。
眼动追踪头显厂商FOVE与日本大型连锁药店Aisei合作推出基于VR头显的“认知机能自我检查”服务,以帮助人们判断自己是否存在痴呆症相关症状,从而确定是否需要尽早就医。
专注于3D全息显示软件框架的英国VividQ宣布,其从英国智能补助项目获得33.4万英镑资金(约合人民币304.3万元),用于研发全息头显原型。
Oculus公布了2019年Oculus Launch Pad开发者计划的获奖者,同时宣布第五届Oculus Launch Pad正式启动。
VR跑酷动作游戏《Stride》开发工作室Joy Way宣布,该游戏将于本月晚些时候发布Early Access(早期访问版本),并“很快”进行其他更新。
索尼今日在新一期的 State of Play 公布了接下来即将发售的游戏阵容以及新作计划,PS4、PSVR、PS5游戏均有所涉猎。
"苹果眼镜 "的目标是用3D的方式来实现,这样当佩戴者四处走动时,背景就可以被替换掉,而不是仅仅看着一个平面屏幕。因此,苹果的专利申请同时涉及到为苹果AR制作3D立体版背景替换,以及让它的工作速度足够快。
据外媒报道,软件工程师亚历山大·埃文斯正在制作3D打印VR鞋,他希望为自己打造一个体验非凡的VR配件。
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