8月27日消息,一个全新的VR运动模拟器VRGO Mini来袭,并已经在Kickstarter开启众筹。
AltspaceVR刚刚通过Twitter宣布,他们将于9月12日登陆Oculus Quest。
8月28日下午14时,0glassesAR新品发布会在北京市朝阳区酒仙桥路4号798艺术区杨·国际艺术中心隆重召开。此次发布会以“不同视界,世界不同”为主题,英文版是“See the world differently,see different worlds”。0glassesAR携三款新品全球首发,如一记惊雷让AR行业产生了巨大的震动。业界知名的投资专家、媒体以及合作伙伴等纷纷到场。0glassesAR作为AR技术引领者,此次发布会为AR/VR行业带来了更多、更足的亮点。
2019年8月28日,大朋VR携手终极科技在北京正式发布4G/5G直供电VR一体机,推出VR无人值守方案,加速线下/共享VR市场发展。
近期,爱奇艺携手华为在华为cLab创新实验室完成了基于5G MEC+CDN的边缘加速业务验证,通过实现在接近用户一端完成数据存储、计算与分析——即5G MEC的规模化落地,打通5G商业落地的核心技术的关键一环,在视频行业中抢跑5G商用落地。
现在为Hubs自定义虚拟角色将比以往任何时候都更加轻松简单。对于在虚拟世界中进行交互而言,选择在3D空间中表现自己的方式十分重要。Mozilla表示:“我们希望任何人都能够创造性地控制自己在社区的呈现方式。”借助新版本的虚拟角色重制工具,Hubs社区成员现在可以以Creative Commons许可协议来创建虚拟角色并对外分享,从而允许其他用户在原有基础上发挥创意。另外,Mozilla为用户自定义虚拟角色增加了更多的选项。
关卡已经设计完成,asset已经准备妥当,而性能是稳定的72FPS。但当戴上头显时,一起都非常糟糕。对于Oculus软件工程师特雷弗·达什(Trevor Dasch)而言,他已经对这样的问题见惯不怪。日前,达什撰文介绍了常见的渲染问题,以及发现问题和解决问题的方法。下面是具体整理:
8月28日消息,6D.ai宣布与高通展开合作,为搭载高通芯片的AR/VR头显提供空间映射和空间理解能力支持。
光学与电子技术开发商Artilux(光程研创)日前发布了用于宽频3D感应的全新Artilux Explore Series。不同于现有的深度传感产品,全新的Explore Series可以支持长波长光线,不仅能够提供卓越的精度,降低眼睛损伤风险,同时可以最大限度地减少阳光干扰,从而实现一致的户外-室内用户体验。据介绍,这一突破是基于Artilux与台积电合作开发的新型GeSi技术平台。
据报道,为了提高部队安全,美国大西洋海军信息作战中心(US Naval Information Warfare Center Atlantic;NIWC)正在开发一种基于增强现实的射频发射检测和定位系统。
8月27日消息,惠普首批Reverb VR头显在发布后遇到大量闪屏、条纹等显示问题,因此导致其一再推迟发货。
8月27日,AR产品与服务提供商亮风台宣布获得2.5亿元C轮融资。本轮融资由长三角协同优势产业基金领投,磐熹资本等新老股东跟投。同时,亮风台还发布了产品平台HiAR Workspace,赋能用户构建AR工作空间,并启动Alpha合作伙伴计划,建立在技术壁垒之上的AR商业化进程进一步加速。
Snap日前正式发布了全新的Spectacles 3。这款重新设计的智能眼镜采用了时尚的设计,并且增加了一个高清摄像头来增加深度感知。限量发售的Spectacles 3代表着Snap致力于打造基于人脸的全新计算平台的最新努力。据介绍的,产品将于2019年11月通过Spectacles.com进行发售,标价380美元。
据IPO早知道消息,京东旗下江苏京东邦能投资管理有限公司、高通(中国)控股有限公司和KSI INVESTMENT LIMITED(以下简称“KSI投资”)近日入股奥本未来母公司——张家口奥本先知网络科技有限公司(以下简称“奥本先知”)。
近年来,移动互联网与数字技术的快速发展驱动数字创意产业出现爆发式增长,我国在VR硬件研发与内容研发领域,逐渐与国际前沿接轨。海内外国际IT巨头,Facebook、微软、谷歌、苹果等,以及华为、腾讯、小米、爱奇艺等一批国内知名企业,都在VR硬件、VR底层算法、VR内容方面做了大量的铺垫与准备工作。在VR行业快速发展的阶段,数字资产的建设能够为VR内容开发提供新思路。为VR内容开发提供标准化的素材,能够降低开发成本、缩短开发周期;此外,可以拓展数字资产的商用范围。
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