龙之谷-别瞎琢磨了-95级真·大崩坏的内在涵义解读
首先说下板子,看板子的基础属性,提升并不大,但是看板子的额外属性
接近一倍的额外属性增加量
【终极大水】龙之谷下一步发展(圈钱)方向一览
不知道有没有人记得我以前水的这贴,其中板子就有这方面的内容
普通额外属性为高级额外属性的二分之一
高级额外属性同步额外属性相应纹章基础属性
高级额外最终伤害属性维持现状不变,增加普通额外最终伤害属性
自更新之日起,所有纹章中非最终额外属性均提升至2倍额外属性相应纹章基础属性
删除非PVE额外属性制作(硬直、硬直抵抗、眩晕、眩晕抵抗、致命抵抗)
增加暴击伤害额外属性制作(致命一击伤害)
大幅度提高纹章普通额外属性制作概率
这是那时候的“意淫内容”,现在看来显然比当初意淫的还要强大一些
这个板子的改革,相应配套的是95最终的超高上限,那么堆主属性
在95版本将会成为主流,想满95最终,只有神嚎才能做的到了
无疑这个改动,极大程度的缩小了绝大多数玩家之间的贫富差距
也证明了棒 子接受了某人提出的“最终伤害”已经成为毒瘤这个概念
那么这波改动最伤的就是264和359混搭满8333的小康和小嚎阶层
不出意外的话这个阶层很多人将会难以忍受95级之后被后面追上来的落差
毕竟本来可以爆平民五六倍,更新后最终变成了百分之二三十只能爆两倍
再一个致命的超高上限,使得力量和智力职业满致命几乎成为了奢望
除了拥有进化的幻龙95L,其他装备力智职业都将会为致命付出相当的代价
比如板子全致命,龙玉舍弃一部分生命之类的,相比之下
敏捷职业的爆伤问题,反而是小问题了,敏职可以比较没压力的满致命
这块的调整,是对敏捷职业弱势地位的一次极大幅度提升
再一个强化系统有些类似手游的强化系统,并且A和S都拥有不错的基础属性
95A+20对平民来说,只要自己肯努力,用不了多久就可以达到的
这个改动无疑极大程度加强了平民的战斗力,使得贫富差距再次缩小
同时也保留了现有的“嚎”们仍然可以领先平民和小康
只是以前也许可以领先十几倍,95大家装备都成型后也就领先2~3倍
这次改革是一次真正的崩坏, 据说是一次多国联合商讨,各国拿出方案
最终集体进行敲定的一次改革,不管你们信不信我反正信了
是对现有基谷环境的一次强有力的冲击,只要玩家自己肯努力
不会再存在不花钱玩不下去的情况,普通嚎的战斗力在95级大幅度削弱
神嚎在95级仍然可以独领风骚,平民和小康的战斗力在95级大幅度增强
组队门槛也将发生巨大的改变,只要不是空号混子,全民可以一起下巢
一个嚎吊打十几个平民的事情一去不复返,取而代之的是努力就有回报
在巢穴副本奖励上,大幅度增加绑定提升物品类的奖励
可以预见95级多开赚钱将被大幅度削弱,漫长的强化和提升周期
也使得玩家手头的装备可以实现更大程度的保值。将来开新等级
一样可以继续进化,不再会有隔一段时间就必须花钱换装备的必要
而且最重要的是,土豪和平民的伤害大幅度拉近以后
巢穴的血量设置就会变的容易很多,不至于平民根本没资格开荒
平民打不动,土豪秒秒秒的模式也将在95级后有很大的改观
这次崩坏有些东西可能还没想好,具体实施起来依然有困难
并且将来会不会出现什么问题也不可知,但显然是一次好的开端
也是一次坚定的决心,代表这个游戏至少不是混吃等死的状态
仍然有人为这个游戏做出努力,这就足够了,玩家很容易知足
至于论坛很多乱七八糟的帖子,时间会证明他们只是一个笑料而已
保持一个良好的心态,迎接一个可能美好的未来,是一件很开心的事