五黑团战后期阵容分析,最强后期
众所周知,这个版本的庄周极为强势,单走一线是完全没问题的。在团战中,庄周的大招可以让队友免伤并且免疫控制,并且自身也有黏住敌方后排的能力,限制敌方后排的输出环境。王昭君的大招拥有大范围的AOE伤害,在团战中的输出占了极为重要的比值,并且二技能也能限制敌方刺客的近身。孙悟空的技能冷却时间短、机动性高,作为后手切入的存在,往往能一套带走敌方后排。因为孙悟空每次释放完技能强化的下一次普攻,是可以造成小范围的伤害的,敌人密集的团战情况下,打出的输出也非常可观。黄忠的大招有着超远范围的击打能力,团战中可以很好地给敌方造成压力,无论是推进还是守塔、以黄忠为核心的团战都是无往不利的。牛魔有控制技能,也有为队友增加防御属性的被动。牛魔的一技能可以降低敌方伤害,可以很好地限制敌方刺客突进后排的爆发输出。
【阵容优势点】
王昭君和黄忠的大招配合起来有着大范围、高输出的特点。王昭君作为爆发型法师,可以让敌方未战先残,黄忠则可以进行远距离收割。但是他们对输出环境的要求颇高,因此庄周的大招可以为他们营造出较好的输出环境。而牛魔则可以利用技能,限制敌方刺客和战士的切入,孙悟空则对敌方后排进行打击。
【阵容劣势期】
这个阵容中,王昭君、黄忠、孙悟空都属于偏中后期英雄,在前期会有输出不足的情况。因此前期需要尽可能地猥琐发育,避免敌方对C位的Gank。尽量让敌人进行无意义地抓人,而其他各路可以趁机快速清兵与反野。在四级,可以多抱团来支援黄忠,利用黄忠远距离的大招,快速推掉敌方各路一塔,压缩敌方视野,让敌方处于被动。而辅助则要多给出在草丛里的视野,避免敌方英雄抱团蹲人,或者针对我方C位。
【庄周实战思路】
庄周拥有打不动、控不住、二技能有可观输出等的特点,在上路能很好地赖线发育。在这个五黑阵容中,庄周要注意的是大招的释放时机和骚扰敌方后排的输出,因此需要一定的装备支撑。在前期对线中,会因为庄周自身的特性,不会有太多人去针对,也针对不了。因此庄周需要利用二技能快速清兵推进,拖住敌方英雄,让他们迫于兵线压力,而无法安心支援其他路。在庄周装备成型的情况下,完全可以成为拖住敌方节奏的一个点,牵制敌方一定的战力。因为在单挑上,庄周不惧任何英雄。一个人来了打不过庄周,来的多了庄周也可以跑。这样可以让己方安心发育和推进,在团战上可以有更大的经济、等级优势。
【王昭君实战思路】
王昭君在前期应以清兵发育为主,在保障自身发育的情况下进行支援。并且没有一定把握的情况下,尽量避免和敌方中路刚。因为一旦被杀,会影响自身的发育,非常拖节奏。在四级后,可以去下路支援黄忠,加快下路的推进速度。在后期团战中,王昭君的站位应该站在黄忠的后面,或者附近的草丛里伺机而动,在敌方战士或者刺客切入时,将二技能放在黄忠身下,然后开启大招。
【孙悟空实战思路】
孙悟空前期目标是先刷野达到四级,但要注意敌方是否会来反野。如果对手进行反野,这时候应主动让队友去敌方野区进行BUFF交换。在中期可以多联动中路进行上下路的Gank,形成多打少的局面,尽量打出优势。也可以在敌方一塔被推掉之后,联动中下路对敌方野区进行入侵,通过掠夺资源来带动节奏。在后期团战中,孙悟空应作为后手切入团战,利用自己的高爆发和高机动,以击杀敌方后排为主要目的。如果敌方后排撤退的情况下不要深追,应该对敌方的前排后排之间进行隔断,回头配合我方进行包夹,击杀敌方前排后再进行推进。
【黄忠实战思路】
黄忠在一级应先拿下自家红buff,保障自身等级地提升同时,也大大补足了黄忠前期的输出。并且应在河道草丛里利用二技能来提供视野,防止被Gank。在到达四级的时候,建议在草丛中架起炮台,利用自身远距离射程的优势压制敌方英雄,并进行快速推进。但是黄忠开大后是无法移动的,因此应让我方其他人留意敌方英雄的动向,预测敌方英雄的位置,然后选择撤退或者继续推塔。黄忠应保留一技能,在敌方英雄到来时,可以快速收起炮台做出反应。在后期应让自己在我方英雄的保护中架起炮台来推进,尽量避免被单抓的情况。
【牛魔实战思路】
牛魔在一级的时候,帮助黄忠拿红buff,打两下就可以去下路,让红buff的经验给黄忠一个人。在下路发育时,应优先让黄忠对兵线进行补刀,并多在河道提供视野,防止敌方反野或者Gank我方下路。团战中,在黄忠和王昭君开大的时候,因为双方开启大招时都无法移动,因此要时刻注意敌方英雄的切入,利用技能控制敌方英雄,达到保护我方后排的目的,这样就能让我方输出达到最大化。
这套阵容中,坦克们利用技能的配合,可以让敌方无法对我方后排进行有效的输出与控制,而我方则可以将团战输出达到一个极为可观的程度。在取得团战的胜利之后,应快速推塔!