《魂斗罗:回归》or《站撸罗:坑钱》?
熟悉的旋律,熟悉的场景,儿时的《魂斗罗》带着童年的回忆强势来袭,一举霸占app下载榜第一,连国民手游《王者荣耀》都只能屈居第二,今天就来聊一聊这款游戏是否能够开辟一个新的时代,给手游行业开辟一个新的运营模式呢?
Jack君带着满心的期待也怀旧了一波,本期给各位看客老爷们带来《魂斗罗:回归》之究极无敌爆炸深度解剖分析:
进入游戏扑面而来的就是深深的情怀,熟悉的BGM加上熟悉的画面,让人瞬间就仿佛回到了一群小伙伴打红白机的年代,但是,游戏越进行越让人觉得摸不透这个我们那么熟悉的《魂斗罗》。
这截图简直就是说出了小编的心声好吗~~~
除了BGM和开场的两个兄弟让我依稀看到了魂斗罗的影子,其余的部分我觉得就是一款国产的圈钱泡菜手游而已。借着魂斗罗的情怀忽悠一波玩家,进行消费吗?你信不信分分钟去消费者协会维权给你看!!!@腾讯游戏
小编试玩的前5分钟,你tm的刺激我消费三次吗?老心,扎铁了。
首先我不评论那些和生化危机一样的怪物和BOSS,我们就来聊一聊这款游戏的玩法,你告诉我这比德玛西亚还厚的血条是干什么的,《魂斗罗:回归》干脆改名叫《站撸罗:充钱》好吗?
人物解锁大胸妹,武器升级加战力,装备全部升到满,那你还秀什么骚操作,直接站着撸不就好了吗,战斗力推荐你能过的全能站着撸,战斗力推荐你过不了的你秀到手机爆炸也过不去,你告诉我这和我们小时候玩的魂斗罗有那么一丢丢的关系吗?
还有那些什么PK系统,多人任务系统,自动瞄准系统,我真的是一点都不想关心好吗?这感觉就是个卡牌游戏啊,就差个一键挂机了好吗?
在这么一个手游的世纪,在这么一个游戏圈飞速发展的世纪,请不要侮辱了我们心目中的情怀好吗,我们玩的是情怀,不是被你一个名字就要傻傻消费的提款机好吗?
各大手游研发商们,且行且珍惜啊!
小武生的碎碎念:
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