《怪物猎人 世界》将在2018年早期发售,游戏登陆PS4/Xbox One/PC,其中PC版会稍晚发售,游戏在亚洲地区是PS4独占。
根据之前的情报,本作是由Capcom日本的主力开发团队制作,引擎会基于Capcom的MT Framework技术,主机版确定会是稳定的30帧,支持4K和HDR,有英语和日语语音(如果你愿意的话也可以选择以往的“MH语”)。
本次游戏的环境非常丰富,玩家利用好地形的话可以让怪物中陷阱、被水流冲走,或是穿上“吉利服”隐藏自己,使用手臂上的小装备“Slinger”来快速移动……
在2017年6月20日的直播节目中,本作首次在日本公布实机演示,内容和E3 2017的闭门演示内容相似。
本作的实机演示这次《怪物猎人 世界》讨伐任务终于有实机演示了!像之前透露的一样,本作的地图是无缝衔接的,武器可以中途在营地切换,而营地之间也可以快速切换,切换时也只是屏幕一黑。
除此之外,不少武器动作会发生变化,比如重弩可以像机关枪一样连射,太刀的气刃大回旋斩变成一下帅气的前突刺,突刺命中后会接跳跃纵斩。而大剑、锤子则有在空中旋转多次攻击的帅气招式。
下文可以配合视频一同观赏,效果更佳。
其他本次预告片中的重要要素任务有限制时间,比如本次预告片就是25分钟。发布任务的妹子会跟着玩家一起来到地图,营地里看到的那位就是。她还会时不时地告诉玩家一些基本消息。重弩有一招类似弓曲射的招式,朝天放枪之后攻击落在怪物背上。
队友可以被锤子打飞。
重弩装填特殊子弹之后才会像机关枪一样进行射击,可以一边射击一边移动。
只要加入PS+,就可以游玩线上内容,无需其他费用。
本作虽然有水中移动的探索内容,但没有之战。本作中也有类似之前系列中村庄这样的“据点”,从据点出发后来到任务地图。除了古代树之森之外,还有很多地图,随着剧情的推进会依次解锁,其中还有“非常独特”的地图。怪物头上的伤害数字可以在设置里关闭。参加任务和之前一样,也是在据点集合,最大四人联机。游戏支持语音聊天和文字聊天。游戏中使用服装来消除自身气息的动作是一个“特殊装具”,这个是需要冷却时间的。另外还有技能“不動の相違”,被怪物打中也不会出硬直。还有其他拥有各种各样效果的“特殊装具”。
《怪物猎人 世界》将在2018年早期发售。更多详情之前已经透露,。