取消魔兽点卡其实是关了一扇门
对于魔兽60年代,70年代的老玩家来说,已经没有那么多时间泡在魔兽世界里,他们有事业有家庭,但是他们也是有号的。
点卡制的时候,你可以自由选择游戏时间。游戏好就值得我们花费,不然游戏公司怎么运营,怎么很好的服务我们,至少魔兽对于大多数游戏并不是费钱的(当然看你怎么玩,特殊玩法不计),游戏不是靠那些大户才撑起来的。
在中国都值得,商业是靠基数起来的,而且对于游戏来说,玩家至关重要,没有玩家,好吧,你可以自己玩了。等玩家(魔兽的玩家是很有才的)流失了,估计这游戏公司都不好运营,那就是倒闭吧。大辉煌后就是大低谷,别在低谷中死去就好。
那么,因为取消点卡制流失多少用户,wy估计是这样:有消费需求的玩家可以抵消这些afk的玩家,无所谓……,而且可以从新玩家入口,消费水平上去了,很赚呐。但其实想错了,游戏是需要领着一起玩的,新玩家不玩这个游戏,有免费,有人多,有想玩就玩,有一起开黑,比如LOL。
月卡制这是种变相提醒,你要玩够多少时间才不亏,人都很会算的(当然很多人不在乎),这是在提倡多玩游戏,多泡在游戏里。
玩游戏其实不外乎打磨时间,娱乐,开心,享受虚拟中的世界,但是不是提倡我要打够本,不是游戏玩我。要是达到游戏玩我的境界,那你一般会被游戏收走,一个做游戏相关的产业(玩家很多,职业玩家,做直播等赚钱的很少),一个有着游戏特长浪费掉做着其他工作为了生活(浪费掉多少的时光)。
很大一部分人,游戏也打,工作也做,不沉溺其中,但是时间不够,也比较理性,自己热爱着这个世界,就想偶尔到里面看看。新玩家有时间可以多玩,老玩家我看着你们玩……游戏里面的美景,也可以偶尔到里面看看,想看看一个世界的变化,这个世界能存在多久。
观众是演员的衣食父母,那么,曾经的年轻玩家现在的老玩家,曾经的wow的支持爱好者,曾经的游戏商的衣食父母。
希望做任何游戏的公司不要忘了曾经支持你的玩家。