也许你没玩过,但你一定听说过,曾经网络游戏的代名词《传奇》
无游戏,不青春,我是游戏王。
前几期为大家分享了一下关于中国网络游戏20年内,那些领跑制霸国内网游行业的游戏公司平台,以及一些存在于我们青春记忆里的经典网络游戏。随着整个网络游戏市场的日新月异,这些游戏开始渐渐的走向末路,但是我们依然可以在很多地方看到他们的身影。
今天我们要聊的这款游戏,是无数玩家网游之路的开始。
《传奇》
简单说一下,《热血传奇》是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。具有三种职业:战士、魔法师和道士。玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。
《传奇》这个名字,是中国网游的一座丰碑,他领跑了中国网游的腾飞,是千万初代网游玩家的游戏启蒙。2001年至今已经16年了,那时,距离《魔兽世界》上线还有3年。2004年山口山开始北美公测时,盛大刚在纳斯达克上市。陈天桥凭着《传奇》坐上了中国首富,被比下去的叫丁磊。
韩国的Actoz带着自家游戏四处兜售却无人问津。同期的盛大与中华网分道扬镳元气大伤。潦落刀客江左相逢,也谈不上多少惺惺相惜,反正陈天桥拿出最后的30万换来传奇的运营权。
01年9月测试开启, 10天在线人数破万。
01年11月正式运营,各类销售榜全榜冠军。
02年4月,同时在线人数25万。
02年8月,同时在线人数50万,《传奇》成为当时世界第一规模的网游。
02年11月,同时在线人数65万,注册账号7000万。
《传奇》从一种潮流,变成标志,成为象征
然而,是什么让这款如此火爆的游戏走向没落的呢。在这个问题上,也有很多的争议。
第一个方面,就是私服,外挂的泛滥了
2002年9月,意大利服务器的源代码意外泄露,流入中国,私服开始萌芽。2002年9月28日,全国第一个传奇私服开始运营。在接下来的半年时间里,全国共有超过500家私服在运营。
随着版本的升级更新,加上盛大对运营的缺陷,对用户体验的不重视,玩家大批的向私服流失。
第二个,就是刚刚所提到的版本更新了。
虽然开放了婚姻系统、师徒声望系统,这两个免费的系统当然也无可厚非地得到了所有玩家的一致好评。重装战士版本之后收费地图的推出使玩家不处在同一起跑线上,而后的传奇的每次更新都需要花费数额不菲的人民币才能体验到最新功能。大批非RMB玩家不满离开。
2003年初,陈天桥与众多媒体表明态度:“如果韩国不就SF问题向盛大道歉,并且将分成费用从27%降低至20%,盛大将不会再给Actoz一分钱。”
(此处科普:Actoz 全称株式会社Actoz Soft软件公司。在中国成立的企业为东方互动公司,成功推出了《千年》、《传奇》、《A3》等多种游戏。盛大游戏是Actoz的控股股东,因此关于MirIP(热血传奇)的版权纠纷在韩国及中国一直都广受关注)
此前,Actoz80%的收入都来自盛大,而此时的盛大已经连续两个月没有支付Actoz分成费用了。2003年1月24日,Actoz宣布与盛大终止合作,
1月28日,盛大向新加坡国际法院提出仲裁,延迟了合作破裂的期限。
2003年7月份合同到期前,韩方一直声称盛大在非法运营《热血传奇》,盛大也再也未给过韩方一分钱。
因为盛大与韩方关系恶化的缘故,2003年3月20日,传奇3的开发商Wemade并没有把新作签给盛大,反而给了一家名不见经传的公司光通代理(传奇系列的开发商是Wemade,但是Actoz获得了Wemade在中国大陆地区关于传奇2的授权)。
在国内网游市场,传奇所缔造的财富神话引得各路资本不再矜持纷纷涌入淘金,网游业界开始繁荣并呈现群雄逐鹿的乱象,《传奇》也是网游时代的群体记忆。许多人的青春记事,是在网吧伴着键盘、烟灰还有传奇。