“抄袭大王”上演的这场惊天的逆袭,到底给大家上了一堂什么课……
腾讯自从开启了帝国时代,他身上就一直贴着一个标签——抄袭,马化腾更是被网友戏称为抄袭大王。
从腾讯起家的QQ(原型ICQ)、CF(原型CS)、QQ某某某游戏系列(QQ飞车、QQ炫舞等)几乎也都存在及其相似的原型。然而,腾讯都做火了,做的比原型都还要火。
而最新的新闻报道,全球十大手游榜(不是下载量,而是利润额),有中国符号的占9位,而腾讯独占5席,分别是王者荣耀(第1位)、皇室战争(第3位)、部落冲突(第7位)、糖果粉碎传奇(第9位)、天龙八部手游(第10位)。
在5款游戏中,除了糖果粉碎传奇是KING(被暴雪动视收购)开发,腾讯代理外,其余的都是腾讯开发/收购了开发公司。腾讯无疑成为了最赚钱的企业,仅仅是2017第一季度就净赚140多亿元。
2016年就有报道,腾讯成为了世界上最赚钱的游戏公司(100多亿美元,第二名只有70多亿),前段时间又爆出腾讯准备收购《愤怒的小鸟》母公司。现在的腾讯又已经开启了代理热门游戏、收购热门游戏母公司的节奏了,反正是有钱啊!
腾讯的成功是毋庸置疑的,也是值得国人去称道、分析的!那么,腾讯到底给大家上了一堂什么课?互联网、游戏产业的路需要怎么走?