水果忍者VR

什么样的游戏能被称之为好游戏?好玩的,就是好游戏,游戏的可玩性对于一款游戏的重要性不必多说,而澳大利亚的游戏公司Halfbrick Studios所开发的《水果忍者》就是这么一款好玩的好游戏。当然,今天我们要说的不是手机上的那款《水果忍者》,而是在今年78日发行于STEAM上的《水果忍者》VR版。



其实早在今年的430日,steam平台上就 已经出现了一款名为《ZenBlade》的与《水果忍者》类似的游戏。当然,这款游戏画面相比起水果忍者来说更为拟真,但是这款游戏却忽视了这一类游戏最重要的一点,可玩性以及耐玩性。如果说正统的《水果忍者》VR是优秀的VR游戏,那么这款《ZenBlade》只能称之为拙劣的模仿者了。

说了那么多,那么我们来看一下这款正统的《水果忍者》VR究竟怎么样把。
游戏在游戏模式上比起原版并没有变化,还是那熟悉的味道啊~还是熟悉的Classic(经典模式)Zen(禅境模式)Arcade(街机模式)三大模式。虽然游戏模式没有变化,但是放到了VR上之后,游戏方式的变化带来的效果却远超了小编的预期。



游戏的操作方式很简单,就是两个VIVE手柄等于游戏中的两把刀,无需其他繁琐的操作,只需挥刀即可。乍一看起来好像跟原版的游戏差别并不大,但是用手指在屏幕上砍跟在虚拟现实之中挥砍所带来的游戏体验是完全不一样的。因为游戏的方式从简单的动动手变成了整个人都在动,游戏所带来的沉浸感得到的相当大的提升。

其次,游戏在画面上并没有选择去追求多么真实的画面,而是选择了使用原版的画面,这个方式在小编看来是一种很明智的选择。因为追求拟真画面,首先游戏的开发成本就会大大的提高,而且谁也不好说自己能否做出合格的拟真画面。同时,卡通风格的画面在VR游戏中并非没有先例,像《Hover Junkers》就凭借优秀的画风以及较高的可玩性得到的不错的评价,而《水果忍者VR》选择这样的画面,同样也有着不错的视觉效果。



总体来说,这是一款老少咸宜的VR游戏,而且在游戏方式的特点下,甚至还有那么一点可以用来运动一下自己的身体的功能。游戏售价并不贵,在打折之后仅售38,推荐各位去试一试哦~



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