酷帅的VR体验 只是看上去很美

对于大多数的人来讲,现阶段VR就是一个娱乐工具。但没有多元化的内容、稳定的技术,那就真只能“体验一下而已”。随着大型的VR体验馆逐步进驻广州,人们可进一步体验到VR游戏,但体验感却有点无力吐槽。你问我有没有下次?我只想说有,可能在遥远的未来。

众所周知,虽然VR内容发展正在“讲比做得强”的阶段,但在设备商方面,继Oculus后,索尼、三星、Valve和HTC等陆续推出了自己的消费者级头显,这也让大型的VR体验馆有了更多的体验项目,特别是不少人期待已久的VR游戏。与一些小打小闹的体验店相比,大型的体验馆则具备VR游戏体验。

VR体验馆或遇冷

“未来基于虚拟桌面、位置追踪技术以及肢体交互输入的VR产品,让用户摆脱了电脑的键盘、鼠标操作,是继页游、手游之后,诞生一个新的游戏产业。”听起来很美好,但现实却很骨感,普及发展还需时日。与其自己买一个昂贵的VR头显(俗称的“VR眼镜”),不如到别人家体验一下。数据显示,2015年大大小小的VR线下体验店预计数目在1500~2000家,但陆续倒闭的也为数不少。

几百平米的大型 VR 体验馆,内含蛋椅、动感座椅、体感枪以及光学运动追踪等多种设备,成本投入相当之高。一位原VR体验小店的负责人表示,在商场里租金很高,基本不挣钱,虽然大型店会更有优势,资金也更雄厚,但要达到长期盈利短期来看也很困难。

记者走访发现,超级队长VR体验馆在工作日的客流量,几乎都冷冷清清,即便是周末也难用“火爆”来描述。一位消费者表示,团购一次全场项目体验要近200元,除了游戏项目看起来比较新奇,其余都是很基础的VR体验,感觉不那么值。

实   测

体验感很一般

记者日前来到这家最近新开的超级队长VR体验馆,店内划分5个体验区。但多数项目都是纯VR场景体验,说实话看多了略显无趣,且内容选择也不是特别多,而真正吸引人玩的VR游戏只有三款左右。其中,蛋椅的晕眩感很强,记者几乎全程闭着眼“等结束”;一个大概玩10分钟的单人打僵尸的游戏也有点沉闷,手上的仪器在VR里是一把抢,但经常上弹都有延迟,导致不一会就被僵尸秒杀,画面真实感不强;一个叫“Dream Walker”对战平台和一个叫“Wonder Land”《疯狂小镇》这两款交互空间游戏是那里的“王牌项目”,两个项目都需佩戴PC式头显并背负PC主机(或笔记本),还要背一堆仪器设备,连着很多电线,“Wonder Land”除了准备时间长外,设备还经常接触不良,游戏里的工具经常“定住”,一次游戏调节N次,有一次准备阶段调试了十分钟之久,最后仍然无法游戏,记者和其他玩家的好心情已荡然无存。

总结

体验感整体很一般,内容不够丰富且相对简单、画面偶有不清、设备接触不良和眩晕感等是影响VR体验馆中用户体验的几个主要因素,对于戴眼镜的人,VR体验也很煎熬,除了要把眼镜硬塞进去外,还要忍受镜片的雾气。有女生还觉得外人看着自己的动作觉得好傻,当亲眼看到朋友拍下自己玩VR游戏时的小视频,感觉“形象全无”。因此,现阶段多数都是一次性消费,贪个新鲜而已。

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