VR线下游乐场曝利好,谁在搅动风云?

2016年最火爆的行业当属VR产业,虽然距离VR设备的普及还有一段时间,但虚拟现实依然是现在最流行的话题。业界普遍认为,2016年是切切实实的VR元年。无论是不久前的上海CES Asia、北京全球移动互联网大会,还是刚刚结束的第十二届深圳文博会,亦或其他大大小小的科技展会,VR均成为万众瞩目的焦点,人们纷纷在VR展位前排起长长的队伍,对这一新兴的产业抱以浓厚的兴趣。

其中,深圳市瑞立视多媒体科技有限公司携“超现实VR乐园”亮相深圳文博会,引起观众和媒体的高度关注。瑞立视拥有的多人行走PVP游戏技术在国内外目前首屈一指,而“超现实VR乐园”作为载体和线下体验中心,更是以技术为导向,以用户体验为中心,瑞立视摸准了VR发展的脉搏,找到了直指核心竞争力的出口。

目前,国内各行业巨头不约而同布局VR行业,对VR行业的发展起到了积极的推动作用:阿里表示将借助VR科技帮助商家促进销售,并在今年3月份成立了 VR实验室;腾讯集团在2015年年底公布了Tencent VR SDK及开发者支持计划,建立起VR子站,开始运营VR产业媒体微信帐号;小米组织团队正在研究VR,并表示将会积极参与到VR产业当中……然而,喧嚣一时的VR行业,虽然规模、资金不断扩大,但始终处于“野蛮生长”状态,缺乏真正的技术底蕴。直到瑞立视携“超现实VR乐园”亮相,VR行业的发展方向才终于出现了曙光。

瑞立视成立于2015年,但这家专注于VR领域、专业从事VR影视、游戏等数字娱乐内容的研发和制作的创新型企业,却拥有深厚的VR功底。公司CEO 早年曾留学于海外知名大学,毕业后在日本从事CG和VR行业研发,参与国际知名次世代AAA级游戏等的研发,积累了丰富行业经验。更是带领中日技术精英于 2015年在深圳正式成立瑞立视。在这位的VR大咖的率领下,公司甫一成立就拥有雄厚的技术力量,在业内深受各位大佬青睐,日本SONY邀请其共同开发世界首发VR恐怖电影,同时提供片源给在股市狂飙的暴风科技等多家影视媒体公司。

瑞立视自主研发的“超现实VR乐园” 采用世界最先进的光学动作捕捉设备,利用日本和中国的研发团队协同配合,解决了实时获取空间定位和人体动作姿态数据的信息不同步难题,通过实时识别三维空间坐标和肢体姿态的数学计算,实现毫米级精度识别,无延迟,可以同时进行多人VS多人的无线游戏对战。从此,VR不再是只能与NPC互动的单机游戏,而是可以与玩家联手、对抗的PVP游戏。据行业专家分析,“超现实VR乐园”展示了瑞立视的强大实力——在VR领域至少领先半年以上。

瑞立视其第一家旗舰店“超现实VR乐园”正在紧张筹备之中,预计将于7月份在深圳正式开放,场馆面积约600平方,可以同时容纳8人以上互动对战(PVP),其他连锁旗舰店也在陆续布局。

在众多巨头纷纷加入VR行业,大手笔投资接踵而至,硬件、技术也趋于成熟的背景下,VR行业即将进入突飞猛进的高速发展期。有资深业内人士认为,在这场VR行业的浪潮中,瑞立视“超现实VR乐园”整合了国内外VR硬件和软件优势,领先的多人互动PVP游戏的技术,结合线下体验中心,以自身的小VR生态圈为原点,其目标是逐渐建立起VR行业大生态圈。

相关推荐

超现实VR乐园--VR游乐场产业独家解读

2016年是不折不扣的VR元年,VR行业迎来了发展的巨大良机,能否抓住这个机会将成为VR企业能否在行业中占有一席之地、增加企业整体竞争力的关键。瑞立视以领先的多人互动PVP游戏技术为核心,结合线下体验中心,打造势必备受欢迎的“超现实VR乐园”,将逐渐建立起独有的VR生态圈。

HTC Vive与ARVI VR达成合作 共同拓展VR游戏市场

近日,HTC Vive与VR线下娱乐内容开发商ARVI VR达成合作,二者将共同拓展VR线下游戏市场。此外,双方还将在全球范围内推广ARVI的VR密室逃脱游戏,三年内有望推广至数百家线下体验店。

左右研发,右手开店,这个20人的团队如何唤醒VR线下娱乐市场?

VR线下体验店,这一在过去的几年内被VR创业者生生创造出的落地方式。从“最接近现金流的业务模式”到“2016年全国3000家VR体验店中,实现盈利的仅三成,绝大部分体验店仍处于亏损状态”再到“我们目前考察的情况,北京VR线下体验店60%以上都关了”。其势头来的有多猛,浪潮退却的就有多快。

CAPCOM推新款线下VR游戏《生化危机:英勇突击》

据CAPCOM官网信息显示,继《生化危机7:恶灵古堡》VR移植版后,其将于7月19日推出一款新的《生化危机》VR游戏《Biohazard:Valiant Raid》(中文意思是生化危机:英勇突击)。据悉,这款新游戏最多支持4人同时体验,仅限于线下,且仅在日本东京池袋Plaza Capcom的VR专区VR-X开放。

《Superhot VR:街机版》正式发布

《Superhot VR:街机版》今天正式发布了。这不是加入了新关卡的全新Superhot游戏,而是原始经典游戏的重制版。它采用全新的积分评分模式,鼓励玩家完成他们最时尚的慢动作动作片。本地排行榜也会让玩家们多了吹嘘的资本。

万代新VR体验店7月池袋开张,多款VR新作亮相

新体验店名为MAZARIA,提供《吃豆人VR》和《太鼓达人VR》等新作体验。

CES Asia 2019:VRLEO展示VR无人自助一体机

在N3馆3158展位,VRLEO展示了其研发的VR无人自助一体机。

北京科博会完美收官 奥秘游戏VR体验馆异常火爆

奥秘游戏运营负责人胡宇翔介绍: “VR业务是奥秘团队中的一部分,开设VR线下体验馆是基于奥秘团队在真人密室逃脱中的成功经验。“

在“The Void式” VR线下体验来临前,关键是要“做减法”

去年VR行业虚火过盛,今年正是沉下来认真做事的时候。内容开发者应该从最简单的交互方式做起,把多余的都抛弃,从最原始的交互方式上挖掘。

大空间VR技术能否拯救VR线下市场

87870是国内VR虚拟现实新闻门户网站,为您提供最新的VR虚拟现实,VR游戏,VR眼镜,VR技术,VR视频,VR软件,VR电影等新闻报道,致力于打造VR一站式服务,是VR爱好者的首选平台

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1