内容、硬件、技术、资本全面启动 VR迈向"虚实合一"

平板、手机、3D、智能……IT科技领域近几年的“扎堆”现象一直不断。今年,这颗小火箭一头扎向了VR(虚拟现实)。

近日,优酷、爱奇艺等互联网企业集中发布各自VR战略,而上周刚刚闭幕的2016亚洲消费电子展也堪称一个巨大的“VR菜场”。“VR带来的无屏时代正在开启,”合一集团董事长兼CEO古永锵认为,VR只是“第一步”,未来,技术的革新将引领文化娱乐向着增强现实乃至虚实合一的目标迈进。

VR正燃 “搭车”成风

“2016年堪称VR年,所有想搭上这部正飞速前进的列车的企业,如果上半年不把VR相关的大会开完,前半年的KPI考核估计是完不成了,”近日,优酷副总裁魏明在接受采访时对今年VR热潮的兴起调侃道。

而今年上半年各企业的表现,也印证了这个结论。

上周,被视为年度“科技狂欢”的2016CES Asia(亚洲消费电子展)在上海举行,包括硬件、软件、游戏、电商等在内的参展商,几乎无一例外地展出了VR相关产品及内容。而本月初,爱奇艺也在其世界大会中宣称,将启动VR生态激励计划,并开放自身平台资源,为相关硬件和内容厂商提供支持。

近日,私有化之后甚少公开露面的合一集团董事长兼CEO古永锵也高调公布了其VR战略。

与爱奇艺“只谈生态”不同的是,合一此次公布的优酷VR战略似乎更加“硬气”——不仅在内容方面完成了VR相关的自制和版权方面布局,硬件方面也与华为、HTC等在VR领域走在前段的厂商实现深度粘合,资本方面也是“只欠东风”。

“VR只是起点,以此为基础,未来,文化娱乐行业将向着AR(增强现实)和MR(虚实合一)的更高层次迈进,”合一集团董事长兼CEO古永锵认为。

“内容切入”是起点

VR内容的魅力,正是它令人分不清“真实和虚拟”的特质。

“VR是第一视角、3D、全景、互动、沉浸、参与、个性化的体验,”古永锵说,“以前,同一部电影,几百人上千人看都是一个情景,但VR的到来,让观众主动参与到内容中,可以体验到不同的视角。比如,看VR的火星内容,用户可以真正进入火星环境中感受,去进行沉浸式的体验。”

古永锵表示,VR不仅改变了内容生产的改变(从之前的多机位拍摄到360度的呈现),还修改了内容叙事的方式(从一个起点一个结局到多种发展方向的共存)。

据透露,目前,其自制内容已广泛采用VR技术,包括《火星情报局》、《极限挑战》等综艺类节目,与此同时,还与包括狮门影业等大型好莱坞电影公司在内的全球顶级内容制作公司达成合作,已引入《饥饿游戏》、《分歧者》等顶级IP的VR版。

值得一提的是,目前在优酷平台上的逾2200万个自频道,也在VR领域开展了多个尝试,前不久,自频道代表精品旅行网站赞那度已初露锋芒,一开始便获得来自业内外的8000多万元融资。

技术和资本正“蠢蠢欲动”

“前两年,每每有人问我当下最热门的新科技是什么,我脑海里会浮现出VR、无人汽车、智能家居、机器人4个‘选手’慢悠悠走在跑道上的场景。但进入2016年,VR由于更加理性、更加商业化的理由,突然开始加速,”华为荣耀业务首席战略官及副总裁刘丹在接受采访时感慨道。

据了解,今年荣耀发布的V8新机型,是首部试水VR的产品,保守估计将有500万台的销量。而其中每部V8都将搭载优酷VR。

技术方面,探索VR和传统的电影制作技术之间不同的步伐也从停止。

“从我们拍摄《泰坦尼克号》开始,23年来一直在收集各种素材来充实片库,这意味着,VR相关的技术积累也在增长,”数字王国行政总裁谢安在接受采访时表示。

谢安说,把片库的内容转化成虚拟现实是再容易不过的事,但“我们一直在等”。

等一个巨大的市场。“VR技术在美国起步早,但最大的市场在中国,”谢安一针见血地指出。前不久,数字王国与优酷进行深入接触后,一拍即合,决定携手。如此沃土,喜欢“扎闹猛”的资本市场自然更是“蠢蠢欲动”。而这一次,连娱乐圈都加入了。

据悉,易星传媒和华岩资本等皆已介入,与优酷共同成立百亿级的VR基金,从内容制作、技术提升以及硬件普及等方面全方位推动VR行业的发展。

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