遭遇“概念热消费冷”VR行业加速补短板
据新华社电(记者高少华)vr(虚拟现实)是当前全球科技领域最为火热的技术之一,吸引了国内大批企业和资金争相涌入。在虚拟现实硬件设备逐步完善的同时,内容和应用的缺乏仍是制约行业普及的一大瓶颈,弥补生态短板、打造产业链成为当前国内虚拟现实行业的发展关键。
美国消费技术协会首席经济学家兼市场研究部高级总监肖恩・杜布拉瓦克称:“虚拟现实产品销量将成倍增长,预计2016年全球销售将会增加500%,然后在2017年再实现翻番。”
在一片火热背后,虚拟现实行业同时也遭遇“概念较热、消费遇冷”的尴尬。由于市场尚处于起步阶段,当前适用于虚拟现实设备的应用和内容缺少,难以满足消费者需求。
面对内容和应用的缺失,各大虚拟现实厂商开始争相打造各自的生态战略,希望通过产业链合作尽快弥补行业短板。除设备厂商外,以优酷、爱奇艺等为首的视频网站也争相进军虚拟现实市场,推出各自的虚拟现实生态战略。合一集团董事长兼首席执行官古永锵近日在上海表示,优酷vr战略从内容切入,并已经在制作、应用、变现、投资等方面实现落地。爱奇艺近日也宣布推出vr生态激励计划,包括10个ip视频自制、100个ip游戏合作以及1000万中文vr用户。
国都证券分析师肖世俊认为,目前虚拟现实硬件已经阶段性成熟,产业面临的最大问题在于优质内容匮乏,业界最为看好的游戏领域尚无爆款作品出现,vr影视也面临重重困难,短期内恐难有突破。随着互联网巨头纷纷入局,无疑为虚拟现实发展注入强心剂。