一体机形态是VR世界的未来吗?
在技术创新史上,新的形态历来就有扮演行业颠覆者角色的传统,无论是Google的AdWords,还是苹果的iPhone。
在技术创新史上,新的形态历来就有扮演行业颠覆者角色的传统,无论是Google的AdWords,还是苹果的iPhone。
美国西部时间5月5日,IDEALENS在VR大本营西雅图发布其二代产品时,也正式向业界释放一个重要信号:作为VR设备的终极形态,一体机真的来了。(扫描文末二维码,关注可获取更多内幕,每日一深度!)
【吊打分离式设计,VR一体机的先天优势】
相对于Oculus Rift等主机类VR头显还需拖着尾巴连接主机,以致被归类为PC外设的尴尬,以及Gear VR等手机类VR只能屈就于手机限制的委屈,一体机作为VR头显的新形态,正是瞄准了以上两种分离式设计的不足,因此一出生就拥有先天优势。
以IDEALENS二代为例,仅重295克的头盔部分内包括显示,计算,交互等一体化系统(电池仓后置)。使得用户不需要连接主机,不用任何线缆,就能不受时空限制,随时随地享受媲美PC级VR设备的沉浸式体验。
一体机的这种先天优势不仅体现在外观层面,也体现在基因层面。当手机类VR还无法突破屏幕刷新率的限制,饱受延迟困扰时,IDEALENS已经轻松实现了90HMz的刷新率,配合低时延技术及ATW(异步时间扭曲)技术,轻松实现了PC级别的体验,能够有效降低拖影和使用眩晕感。
IDEALENS的另一项基因优势是其120°的超大视场角,这是去年已经量产的一代产品一出生就自带的超级属性,相比市场主流指标还在96°—110°区间的苦苦徘徊,这一指标具备很强的领先优势。
以至于一向以挑剔著称,日本最大的游戏网站4Gamer.net的编辑在今年旧金山GDC试用IDEALENS后,也不得不承认其“视角感觉很好,几乎可以达到全域,非常自然,没有一般产品那种违和感”,称IDEALENS“比Oculus还棒”。
甚至连谷歌市场总监Fab Dolan、推特市场总监Michelle Slater、沃尔玛媒体集团总监Drew这样的重量级人物在上月CIMC上亲自体验IDEALENS后,也对其优异的沉浸式体验赞不绝口。
【一体化成VR金字塔尖,顶级玩家凤毛麟角】
既非小处改动,也非推倒重来,而是深入毛细血管进行深度创新,正是这类新形态的典型特征,也是我一直强调的“重创新”。IDEALENS显然已经通过实际行动在VR行业的迷雾中建立了一座灯塔,使得后来者不至于看不清一体化这条路的前景。
但一体化之路显然并不好走,从市场上参与竞争的企业数量就可见一斑,在技术要求相对最低的手机层面,目前已有数百家,且还有企业不断涌入,大部分是手机与移动互联网领域的企业,主要以影视以及游戏为突破口。
更高一些的主机层面,主要是游戏与PC领域数十家屈指可数的重量级玩家,例如AMD甚至尝试在其一体化虚拟现实设备“Sulon Q”中,将运行Windows10的整台PC一股脑的塞进去。
而在技术要求最高的一体机层面,位于金字塔尖的玩家可谓凤毛麟角,除了IDEALENS之外,估计也只有Google那款尚未面世的一体化独立式VR设备,能同样引发业界如此广泛的关注。
【VR一体化未来的四大特征,核心竞争力需多元化】
正如Google VR部门负责人Clay Bavor日前在接受《Popular Science》采访中所阐述的那样,未来的一体化VR设备应该具备可移动性、舒适性、易用性和低成本四大特征,而这涉及到计算、光学、运动与位置追踪、人机交互甚至人工智能等多个领域的技术竞争。
据媒体报道,全球目前关于虚拟实境的专利超过870件,其中三十项虚拟实境重要技术与应用项目,进一步根据其属性可分类为:人工智慧、云端运算、网络传输、资料处理、视听系统、电力系统、人机界面、应用领域及其他等类别。广阔的应用场景需求使得一体化产品需要在多个核心领域的竞争上保持多元化的领先优势。
以IDEALENS为例,目前申请中的相关专利多达57个,其中已经授权的专利数量为33个。目前其技术优势主要集中在三个方面。一是光学技术方面,在目前120°FOV的基础上,据闻已经通过独有的光学原理和畸变算法,可实现更大的视场角,并申请了多项国家的专利;二是追踪定位方面,IDEALENS二代机将推出拥有多项国际专利保护的新型位置追踪套件,其成本更低,识别精度更高,可达到1mm级别的精度识别,并将支持多人、大范围的动作捕捉;三是VR人机交互依赖的AR算法方面,用“硅谷天使”罗伯特·普莱森特的话来说,IDEALENS “对感应上肢运动的要求非常高”。无论使用者是自由移动,行走、跳跃还是挥动武器,都可以在虚拟世界里迅速回应你的一举一动。
正是这三方面的核心优势,使得IDEALENS能以快于同行的速度迭代产品,要知道,当IDEALENS的二代产品上线时,Oculus Rift PC和HTC Vive的一代产品才刚刚开卖一个月而已。
而像苹果这样还未入场的巨头,其实也早就开始了相关领域的技术储备,2013年,曾经开发Xbox Kinect的PrimeSense被苹果收购;2015年,苹果又收购了知名德国增强现实技术公司Metaio以及增强现实内容公司Flyby Media。
【结束语】
如果说分离式是VR头显的现在,那么一体化一定是VR头显的未来,现在终将过去,未来总会到来,而要让未来不至于成为镜中月水中花,一体机显然不仅仅要做一个创新者。
要知道,即使是iPhone,刚出世之时,也多被视为创新者而不是颠覆者,只有在完成技术创新者到行业颠覆者的蜕变后,世界才会为你而改变。