VR电视的推出是造势还是颠覆?

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市场如战场,近年来虚拟现实被炒的热火朝天,各大商家也都纷纷为VR布局,但在多方科技巨头的碾压下,光以单一产品难以在当下竞争激烈的环境中占据有利地位。

正直五四青年节之际,互联网新贵暴风TV暨暴风魔镜4之后又重磅推出全球首款VR电视,如此举措,是颠覆创新还是传播造势,对行业发展又有何种影响呢?

市场需求过小,有可能扼杀在摇篮里?

VR电视的推出,在一定程度上,可以说是行业发展的需要,但VR技术远未成熟,VR电视使用场景更是罕有,较于传统影视的实际耐用相比,以VR电视当下情形来看,只能说营销概念大于实质技术。

暴风TV推出的VR电视虽然可在TV和VR头盔之间实现一键切换、实现互联互通功能。但当下的虚拟设备大都过于笨重,长期佩戴且存在令人眩晕的问题,以目前技术来说还没有更好的解决办法。年轻人佩戴观看尚好,在一定范围内,身体还能承受。但对于老人和小孩而言,观看VR电视就有点不适合了,且目前许多VR设备都有明确提示禁止12岁以下儿童佩戴,何况VR设备的优势都在于更真实震撼的画面感,这对于心脏不好的老人来说,根本不能作为观看的用具。

何况观看电视是一种多人参与的坊间活动,虽暴风TV观影模式涵盖电影、电视剧、综艺、动漫等多个方面,不受人群限制,但VR电视跟VR头盔一样是以个体为单位,一台设备,难以承载多人受体,受众人群有限,想要普及到大众人群,绝非易事。

从长远角度跟用户体验来看,电视确实比不上VR设备。当下影视行业趋于饱和,传统电视基本走进每家每户,VR电视要想杀出一条血路,扩大用户圈,占据市场一隅,首先得解决诸多技术都存在问题、装备轻便与性能难以同时兼顾的窘境。因为不管电视与VR头盔之间“一键切换”得多快,都不可能带给消费者良好的体验。

由此来看,VR电视短期想要取代传统影视的可能性并不大,毕竟与日常消费者的距离摆在那。但传统电视厂商也要居安思危,加大用户对自己的忠诚度才是硬道理。

产品设计尺寸、价格无优势

从外观上:暴风TV VR电视的设计相对于台式机来说更趋向于平板电视。整体外观配色稍显明快,玫瑰金的边框,略带科技感的底座支架以及机器的背板与边框非常到位的衔接。这些设计在普遍化的平板电视机身上都能看到,与之比较后者反而更为精巧。

从尺寸上:暴风TV VR电视仅有三个尺寸供用户选择,分别为:43寸、50寸、55寸。反之常见平板电视尺寸则有:32寸、39寸、43寸、50寸、55寸等等。从用户选择体验角度来说,普通电视机更具市场性。

从价格上:暴风TV VR电视55寸4K分辨率为2999元,50寸为2799元,43寸的价格甚至低至2000元以下,这与市面上同等尺寸的产品价格来说,并无太大差异,性价比优势也并不是非常显著。

销售渠道:如今的销售渠道无非线上线下两种方式,线下传统的电视专营、联营、代销店根深蒂固,品牌效应极大;线上淘宝、京东上的家电更是比比皆是,产品形态各异,对于新型产品,顾客大都都抱有观望的心态,不敢轻易出手。

内容资源甚缺,短期难成气候

虽然不少影视、综艺都有涉及VR,且用户的反响度都还不错,这点在之前由优酷土豆联合推出的VR《国民美少女》真人秀节目火爆程度就可以看出,但是当前的VR电视内容却仍然极度缺乏,这点对于VR电视内容创业者以及传统电视厂商来说,这或许是一个空白的市场机会。

但在当下暴风TV要想取得一个很好的市场值,内容的稀缺可以说的上是一个致命的缺陷。VR电视要想有一个很好的市场前景,首先应解决内容上面的短板,虽说暴风旗下有中国最大VR内容资源库(20000+高清资源)可以互通共用,但真正使用于VR电视的资源确实少之又少。适合于全民观看的影视基本没有,如此现状,想要颠覆电视的上一个时代,根本不可能。

总述

VR电视之于未来是一个很好的构想,但对于当下来说,概念远远大于实质科技。技术的不全面以及内容的缺乏,适用人群的局限性等状况,都是困扰当下VR厂商的难题,要想做到产品普及化在当下根本不可能。想要像传统电视那样走进千家万户,怕是有点遥遥无期了。

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