让玩家有爱又恨的《孤岛惊魂3》
内容速读:
Crytek的CEO Cevat Yerli表示《孤岛危机3》将会把Xbox 360和PS3的性能用到极限,超出此前的《孤岛危机2》。但PC版《孤岛危机3》毫无疑问将领先许多。 毫无疑问,早已过去的2007年依旧是许多玩家心目中的“射击游戏之年”,在这一年中我们迎来了以《使命召唤4》、《孤岛危机》、《生化奇兵》为代表的诸多神级FPS大作。
Crytek的CEO Cevat Yerli表示《孤岛危机3》将会把Xbox 360和PS3的性能用到极限,超出此前的《孤岛危机2》。但PC版《孤岛危机3》毫无疑问将领先许多。”虽然说的不错……但身为PC玩家,却是百感交集呀!难道又要花钱升级了么?
毫无疑问,早已过去的2007年依旧是许多玩家心目中的“射击游戏之年”,在这一年中我们迎来了以《使命召唤4》、《孤岛危机》、《生化奇兵》为代表的诸多神级FPS大作。如果说《使命召唤4》开创了FPS“现代战争”时代的话,那么《孤岛危机》无疑开启FPS游戏画面时代的一场革命。《孤岛危机》系列的画面一直都是顶级之作,而此次《孤岛危机3》的画面效果更是肯定系列的最高巅峰,最高画面效果秒杀同为最高效果并打上DX11补丁、高材质补丁的《孤岛危机2》,甚至超越了发烧友制作的极限画质MOD的画面,随便一张游戏截图绝对堪称CG级效果。
堪比真实的水波
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细腻复杂的场景,高度仿真的水、草、光,和谐啊!
震撼的爆炸效果
这货是CG画吧...
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《孤岛危机3》采用CryEngine 3加强版引擎打造,提升了海洋和水面的渲染,还包括角色建模的细节以及环境超强的光影特效。虽然进步不少,但毕竟还是升级版引擎,所以《孤岛危机3》游戏效果、HUD界面等与之前由CryEngine 3引擎打造的《孤岛危机2》相比,可以说是如出一辙。《孤岛危机3》整体画面比较柔和,非常近现实,由于Crytek吸引了之前的教训,《孤岛危机3》没再重蹈DX9的覆辙,真正做到了原生支持DX11,所以游戏无论武器还是其他装备的材质都非常精致。
《孤岛危机》系列一直以让玩家惊艳的超细腻画面作为卖点,同时辅以让更多人大骂硬件厂商和开发商狼狈为奸的怪兽级引擎和所需要的硬件配置最为噱头。玩家们面对着如此绚丽的游戏画面,对所谓的游戏性,故事剧情也就随之忽视。,但是在画面继续升级的同时,“显卡杀手3”危机3再一次考验了玩家们PC配置,强大的画面让玩家提前感受到了次时代游戏画面的气息,同时本时代主机的机能也被榨干至极限,众多对此画面上瘾的玩家真是对此又爱又恨。难道我们又要换显卡了么?墙角纠结中...
游戏、CG傻傻分不清楚
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