EA向Gamestop开炮 实体游戏销售将被时代遗弃

   上周末,全球著名游戏开发发行公司电子艺界召开了财报电话会议,会议上,电子艺界首席财务官布雷克·乔治森(Blake Jorgensen)回顾了近期EA的游戏销售情况,并展望了EA的战略发展方向,其表示:实体游戏销售将被时代遗弃,EA的长期目标是将所有游戏数字化销售,并彻底告别游戏实体盘。

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  乔治森首先总结了EA公司在上个季度的财报收入结构,上一季度EA数字下载方面的收入为1亿1200万美元(约7亿人民币),同比上涨了13%,占公司总收入的45%,数字下载方面的收入来自多个方面,除了完整的游戏外,还包括游戏DLC和移动平台游戏。接着他引用了Gamestop的一些销售数据来支撑自己的理论,从去年末开始销售的次时代主机PS4和XBOX ONE,大部分玩家在购买主机之后都选择了以数字下载的方式来获得游戏,即便前往Gamestop购买主机时就可以更快捷的购买到游戏的实体盘,即便Gamestop进行了降价促销也不见起色。

  他解释道:实体游戏在购买、保存方面的不便会导致玩家愈加倾向于数字下载。目前游戏数字下载还不是EA收入的最大头,但在将来会成为EA的战略方向。

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