巨人或推3D版征途
巨人或推3D版征途
近日,在《中国好舞蹈》官方手游首发仪式上,巨人移动副总裁徐博在接受访问时提到现在巨人对手游这块是非常重视的,而且正有一款FIFA授权的韩国开发的手游即将公布。并且3D版征途也正在开发中。让我们一起来看下具体情况吧!
Q:巨人有没有引进海外手游产品的计划?
A:我们现在开始成立了一个专门的团队,比如我们的运营中心。他们主要负责引进海外优质产品,今天发布的产品里面,我这还没透露,不过我们已经有了一款FIFA授权的韩国开发的手机游戏,但是名字还不能公布。
Q:巨人已经开始在手游这方面发力了,未来会收购一些有实力的团队吗?
A:我们初期还是会投资中小团队为主。我们会结多方优势资源,来推出更好的产品。举例来说,我们手里有IP ,他们手里有不错的游戏demo或者游戏架构和想法,我么会把我们的IP给他们做,同时我们会注入资金。
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Q:巨人的手游《中国好舞蹈》,这款游戏是和《练舞ol》这个团队合作的,有玩家说这两款游戏比较像?您怎么看这个游戏 ?
A:对《中国好舞蹈》,我们准备的时间不长,大概2-3周左右,所以对游戏本身的改进还不够,后面我们会在这个方向上,把赛制、舞台形象、选手形向、导师形象、衣服慢慢加进去。因为练舞的用户基数比较小,将来有可能会把练舞的用户导入到中国好唔到。同时也会和综艺节目《中国好舞蹈》合作,把所有热爱舞蹈的用户导入都游戏里来。
Q:巨人是传统的端游公司,现在才发力做手游,那么巨人在手游的发展方向是个什么样的比重?
A:巨人其实最早不是做游戏的,但是现在却把端游做到了极致。巨人的战略布局,不一定是最早的,但他是最快的。我来这个公司之前,巨人已经准备了手游方向的好多准备,比如IP、投的团队、研发团队,已经有很多这方面的布局。我只是过来把这些事情整合起来并推向大众。至于手游占的比重,从今天的嘉宾整容来看,包过纪总、刘总都来了,而且你看我在发布会上穿的衣服,就像一个赛车手。我比赛的时候,所有团队都会为赛车服务的,这就证明了巨人对手游这块的重视。
Q:巨人在PC端擅长的是2D ARPG游戏,巨人将来会怎么把PC端的优势移植到手机端来呢?
A:我们会把PC端优势中那些用户看不见的东西,比如策划和数值、心理掌控,无痕的移植到手机里来。而且现在这些游戏都会由公司里的骨干人员来带,比如纪总也会单独带一款产品。同时我们会把原本巨人在端游中玩家看不见的设计理念带到手游里。至于巨人擅长2D,其实征途不一定只会做2D,在3D方面,我们的征途3D版也会很快做出来。
Q:巨人移动整个公司的计划或者说最感染你的地方在哪块?
A:我觉得是几个方面吧,第一块,我还没来的时候,觉得巨人是个稳健的公司,比如收入、产品都很好、也不冒进,要么不做,做的话就会真的做成。第二个:巨人是高层文化特别开放的公司,我们是老板没把巨人当做自己的产品。像我们的史老板,他认为是现在的舞台是年轻人的舞台,所以他把舞台让给了年刘总和纪总,把最合适的舞台让给最合适的人。第三块,巨人其实已经对IP和产品做了很深的布局吗。从去年十月份开始、从游戏IP、影视IP、小说、动画片已经开始在布局了。我跟学锋有一次聊了六个多小时,原本我以为我对手游有了相当深的了解了,但是聊过之后,我发现我远远没有达到巨人能带给我的一个高度。