分析预测2014年PS4销量5千万 微软放弃体感捆绑
分析预测2014年PS4销量5千万 微软放弃体感捆绑
据GamesIndustry获得的IDC分析数据显示,索尼最新游戏主机PS4的销量将于2015年达到5100万套。然而这对微软来说并不全部都是坏消息,分析称XBOXONE将会在北美地区获得优势地位,微软将会放弃捆绑体感设备Kinect的销售策略,降低 XBOXONE的生产成本,从而提升和PS4竞争的实力。
报告称:“假设XBOXONE解除Kinect捆绑,微软将会在价格方面获得和PS4同台竞争的实力,XBOXONE的销量也会获得明显的提升。假如XBOXONE在2015年解除Kinect捆绑,IDC预测它会在2016年结束之前成为北美地区装机量最大的游戏主机。”
报告还表示任天堂也会在2014年底或2015年初将Wii U的价格下调50美元,不过即便如此,它还是很难和微软或索尼竞争。
在第八代游戏主机生命周期的前六年,零售游戏的收入相比第七代游戏主机在相同时间段内下降10%,游戏总体销量下降45%。
“根据目前的趋势判断,到2019年将近有50%的游戏和应用/服务会通过数字渠道发布,”IDC研究经理Lewis Ward表示,“微软和索尼的数字化进程要快于任天堂,预测包含三大平台的全部游戏和服务。”
尽管这对游戏零售商来说不是什么好消息,不过数字游戏的收入却可以弥补这一空缺。IDC评论到,“上升的数字游戏收入预计恰好可以弥补实体游戏收入的下滑。”
截止到今年4月6号,索尼的次世代PS4的销量为700万,截止到今年3月底,微软XBOXONE的销量为500万。