《捕王者》评测 萌即正义!
《捕王者》评测:萌即正义!
《捕王者》(KingHunt)是一款近期在App Store迅速蹿红的《水果忍者》类游戏。切了那么多年水果,这个类型新意已经大不如前,但为什么还有那么多人喜欢《捕王者》呢?这里得套用ACG界的至理名言:“萌即正义!”除非是遇到硬件革新,否则每年市场上流行的游戏就那么十几种。但是如果某个游戏类型和某种风格恰到好处的融合,就会产生化学反应,让玩家趋之若鹜——就像《捕王者》与《水果忍者》的区别。
玩法评分
游戏一开场人们生活在一片和睦的小岛上,忽然阴影降临,硕大的脚将小岛踩得粉碎!随后恶棍们在岛上建起了城堡,还自封为王。我们则紧跟其后,要消灭这些给和平世界带来麻烦的“王”。
游戏在《水果忍者》的基础上做出了一点突破,你要切的物品分四种:普通物品,特殊道具,炸弹,还有敌方士兵和BOSS。普通物品和炸弹的设定同《水果忍者》一样,但敌方士兵和BOSS就不同乐,你不会因为漏切某个物品而掉血,但却会因为让士兵和BOSS持久的留在画面上而受伤。毕竟我们是在和邪恶力量作战,所以第一时间切掉士兵和BOSS是游戏玩法的核心。
在普通关卡中,玩家可以获得四种颜色的宝石,宝石可以用来进入地图中央的灯塔,灯塔中总共有100件稀世珍宝等着玩家收集,像皇冠、酒杯、宝石等,除了关卡得分外,获得稀有物品的数量也会成为Game Center排名的依据,和你的朋友一起比比谁才是强盗克星吧。在游戏玩法中还有一个亮点,我们留在本文结尾说。
画面评分
《捕王者》的3D建模非常优秀,圆鼓鼓的人物惹人喜爱,人物和各种道具被切爆时,爆浆的场面更是壮观!简直是重口味的典范啊。这个游戏的神奇之处还在于什么都有可能被扔出来让你切,你说你扔个旧电视出来是要闹哪样?还有半包没吃完的薯条!谁扔的,站出来!画面是《捕王者》获得好评的重要原因之一,这也就是上文所说的化学反应,只有极富娱乐精神的制作团队,才能创造出这样的游戏画面。
音效评分
《捕王者》的音乐在地图选单上沉稳大气,但到了实际战斗就一下变得灵动活泼,节奏转换速度非常快。从两种音乐风格的反差,我们也可以看出这款游戏确实是外焦里嫩,典型的闷骚……
操作评分
《捕王者》在刻画了精美的3D道具和人物的同时,切割手感也是一流的。有些玩家说U字型不太好切,但笔者在iPad3上没有碰到这样的情况。或许手机屏幕小一些操作难度会增大,但总的来说操作十分顺畅,在躲避炸弹时,完全可以快速的切出任何想要的路线。BOSS跳出来时,我们也可以用佛山无影手秒杀之,操作反馈速度一流。
整体评分
我留了一个小彩蛋到评测最后揭晓,这也是游戏制作团队给大家的一个彩蛋。当你在地图选择界面时,点击右上角——没错,就是那头小猛犸象,你就能看到游戏的制作人员名单……哦,是“切”到制作人员的名单!因为每个人名和他们的头像,都是被制作成像素风格的道具,不断从下面扔上来的!这大概是史上最后喜感和参与度最高的Staff名单了。而且这个模式到最后也会出现大批敌人和BOSS,一样会计入总分,想出这个点子的真是个疯子!