游戏开发者大会 3大游戏趋势

        游戏开发者大会 3大游戏趋势

  在上周举办的游戏开发者大会上,如果说给了人一个启发的话,那就是,今天在这场大会上学到的一切,到了明年这个时间点上说不定早就落伍了。像游戏这样快速发展的行业,规则就是不确定性,一切都没有保证,今天能与消费者产生共鸣的游戏平台或商业模式,明天也许就没用了。

  但是在今年的大会上,的确出现了三个很明确的趋势:移动在游戏中扮演的角色越来越重要了;更多游戏平台开始采用免费试玩的模式;此外,虚拟现实在游戏领域中也开始变得更加重要。

游戏

  我们坚信移动会改变游戏

  在星期二早上,红杉资本投资组合的游戏公司举行了一次早餐圆桌会议,席间,Unity公司首席执行官David Helgason认为,游戏世界快要完蛋了,因为现在几乎很难看到一款像《生化奇兵:无限》(Bioshock Infinite)这样即专业又精良的游戏了,而更让他不能理解的是,这款优秀的游戏只依靠三个人就开发出来了。

  同样,Pocket Gems公司首席执行官Ben Liu也认为,由于设备运行能力和网络质量都在提升,因此在未来几年,移动游戏甚至有可能会死掉。

  “在最初时,游戏行业就希望能够用某种方法把平台上的游戏放到移动渠道上面,” Liu说道. “现在,我们看到许多移动优先的游戏产品,它们已经非常独立了,根本不需要受到其他平台的启发。” “

  自从智能手机和平板电脑出现以后,许多游戏公司开始推出针对移动用户的游戏产品,当然潜在的移动游戏玩家数量也在增长。本周一,来自移动孵化器/加速器Execution Labs的Keith Katz出席了面向小型独立游戏团队的路演,他指出,游戏行业的开发和市场营销工具正在发生快速的改变,速度甚至比许多人预料的还要快。

  “如果你还没有推出手机游戏在一年内,你几乎可以假设你的[营销]信息是过时的,”卡茨说。“这个市场比任何其他我去过的一部分,更迅速地改变。”

  “如果你在去年推出了一款移动游戏,那么可以肯定,现在你的市场营销信息已经过时了,,” Katz说道. “和其他行业相比,游戏市场变化的速度更快。”

  新兴商业模式

  在东亚,已经有了一种免费试玩的游戏模式,这种模式如今在美国的竞争力也变得越来越强,上周,微软和索尼都表示,他们会把这种在移动端非常游戏的游戏模式应用到游戏机上面。(免费试玩,从字面意思上理解,就是让所有的玩家都可以免费的玩儿上游戏中的一部分,然后如果你想多玩儿几关,或是想要得到一些虚拟商品,那么就得付费了,现在有不少游戏都采用了这种模式,而且也很有效果,比如Candy Crush Saga和英雄联盟)

  Phil Spencer是微软公司游戏工作室的副总裁,他认为在Xbox One上应用免费试玩模式对于一切独立的游戏开发者来说也很有帮助,此外赞助本届游戏开发者大会的索尼公司甚至还专门开设了一次专题讨论,题目就是“在PS4上免费试玩---会有效果吗?”

  在这个专题讨论会上,PlayStation Mobile的执行官Sarah Thomson表示,游戏机的免费试玩模式尚处于婴儿期,但是PS4买家却开始培养开发数字内容的习惯了,超过80%的PS4机主有下载过数字内容,目前索尼提供的免费试玩游戏中,只有大概3%到15%的玩家最终转换成了付费用户。

  不过,来自Zombie Studios的独立游戏开发者Jared Gerritzen表示,免费试玩有可能会毁掉游戏体验。

  “免费试玩模式真的吓到我,” Gerritzen 说道. “我认为,我们应该保持一点神秘感,这样才能越做越好,不幸的是,这也是我们需要解决的问题所在。”

  融入游戏

  在本次大会上,最后一个,也是最大的一个开放性问题就是,此时此刻,虚拟现实真的会有效果吗?在之前的游戏大会上,讨论了很多关于Oculus VR公司的虚拟现实头盔,这款头盔就是Oculus Rift。索尼公司也进军虚拟现实界了,他们创建了Project Morpheus项目,该项目已经改变了当前游戏的人机对话形式。像Rift这样的拟真游戏体验绝对能够吸引很大的游戏消费群。

  虚拟现实早就很火爆了,上世纪90年代,任天堂就推出过一款虚拟男孩游戏机。但是就目前而言,无论是虚拟现实的硬件,还是软件,都还没有走到一个最佳时间,之前那些虚拟现实产品已经给游戏玩家带来了不太好的游戏体验,现在最大的问题就是,如何能让玩家想不起过去那些糟糕的体验,重新接受虚拟现实。正如一位游戏公司高管问道笔者的一个问题那样,他说道,“像Joe Gamer游戏俱乐部里的玩家,他们真的会带着虚拟现实头盔打游戏吗?”

  这个问题,也许只有到明年的游戏开发者大会上才会有答案。

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