《万王之王2》公开测试开放内容说明

内容速读:

  年度奇幻史诗大作《万王之王2》公开测试在7月7日中午2点即将正式开始!相对内测而言,本次公开测试增加了许多新的区域、新的玩点以及之前玩家关注的众多内容。系统内容操作界面换新装游戏界面采用类似Windows操作模式,所有游戏选单整合到左下角的start按钮,点选后既开展所有选单,项目人员期望这样的设计能使整个游戏画面的呈现更无障碍,而这款友善的接口设计也能让新手玩家更容易进入《万王之王2》的世界。

  年度奇幻史诗大作《万王之王2》公开测试在7月7日中午2点即将正式开始!相对内测而言,本次公开测试增加了许多新的区域、新的玩点以及之前玩家关注的众多内容。下面就让我们一起来看看公测都有哪些新内容吧!
系统内容
操作界面换新装
游戏界面采用类似Windows操作模式,所有游戏选单整合到左下角的start按钮,点选后既开展所有选单,项目人员期望这样的设计能使整个游戏画面的呈现更无障碍,而这款友善的接口设计也能让新手玩家更容易进入《万王之王2》的世界。

开放全新的大地图区域
包扩巴布朗中央区、巴布朗港区、巴布朗西区、巴布朗南区、麦米尔斯草原、莱茵草原与蚁穴、麦米尔斯森林、红岛丘陵、红岛大湖、红岛高原、亚瑞安海岸、隐者书库、狼王窟、米拉尔湖与萨米司塔、北海岸山脉、红谷北部、石龙峡、毒蝎谷、红谷城、伤悲湖畔、艾努圣殿岛、艾努山、艾努平原、提力斯故城、怜悯草原、生命森林。另外,在这些大的地图区域下,还包括许多小的地图区域,以及洞穴、矿坑、各种神秘地带,让玩家充分享受到探险的乐趣。

增加进入区域等级限制
 游戏提高了玩家进入各区域的限制,玩家必须先达到一定等级后,才可以使用传送门并传送到其它区域中冒险。

巴布朗中央区可开通国家传送点
玩家可以直接从巴布朗中央区透过NPC传送至国家,而不必一定要前往两个国家入口所在地(红岛大湖、麦米尔斯森林)才能进入国家了。

取消系统区魔力炉,魔力炉只能在国家内使用
原本的魔力炉从巴布朗港区移至玩家自己建立的国家领土之内,使得其他玩家必须先加入国家才能使用到魔力炉,国家也加入了魔力炉科技之研发,魔力炉科技等级之高低将影响国民附魔成功率,而玩家则可以喂食魔力炉来共同地维持或提升国力。

开放新手帮助信系统
玩家在进入游戏后,可以看见游戏画面的右下角出现了邮件来信通知,点击该按钮后,可以发现这是一个新手邮件导引系统,邮件是由称为「女神」的NPC发出,她会依玩家在游戏中的等级或进入的地图不同,透过邮件提醒玩家下一步可以进行的事项或各式各样的游戏小技巧,因此玩家不用费太多功夫就能很快地体验游戏中的各种机制。

开放操纵键位自行设置
    支持玩家比较习惯的W、S、A、D行走方式,同时玩家可以对所有的操作键位进行调节,选择自己最习惯的键位。

开放真人语音魔法吟唱系统
本次公开测试开放魔法吟唱系统,在游戏中增加真人配音的魔法吟唱效果,玩家在施放魔法的时候,可以听到自己吟唱咒语的声音。目前该魔法吟唱版本为原始版本,目前正在由专业配音人员,制作新的魔法吟唱效果。本次亚洲互动特此邀请音乐天才、专业配音大师龚格尔对游戏中所有的魔法都进行专业配音。让玩家朋友们无论练级、探险还是参与国家战争时都可以身临其境地感受那充满西方奇幻史诗色彩的宏大场景!

开放真实的天气效果
与真实世界一样,万王之王2的世界中同样存在着日月周期和时间变化,每一周为七天,分别是地神天、水神天、火神天、風神天、光神天、黯神天和混沌天,每天为24小时,游戏中的一天相当于现实世界中的1小时36分钟。

万王之王2天气包括一般、阴天、烈日、沙尘、晴天、下雨、大风等天气状况,系统设计组采用了由系统运算的天气模式,非手动设置,使得天气效果不可预测。在天气变化的过程中,绝对符合现实世界天气变化的逻辑性。

职业系统
开放3大基本职业和6大转职职业
开放三大基础职业:战士、法师、牧师。同时,本次公开测试版本还开放三大基础职业的转职职业。在基础职业达到20级后,战士可以转化为狂战士和武士,法师可以转职为巫术士和咒术士,牧师则能转职为贤者和辅祭。目前职业上限为60级。

开放副职业——超级工作系统
新版的副职系统则是将工作分成两类副职,每个副职还可以习得相关的5个技能(1个主要副职技能,4个次要副职技能)。每个角色只能选择一项副职,一旦选定副职就不可更换,所选定的副职名称会出现在「人物数据」窗口中。

 工匠(Crafter):制作武器、防具、强化原料。
  主要技能:基础工匠学。
  次要技能:制作技巧、加热技巧、塑型技巧、组合技巧。
 药剂师(Apothecary):制作各项药剂。
  主要技能:基础药剂学。
  次要技能:药材处理、高温处理、提炼处理、调合处理。

任务系统
任务链设计
巴布朗中央区、南区、西区、港区的任务重新串连,强化了整个任务线的剧情,而各区域任务的难度、奖励品也经过重新设定,玩家可以在游戏过程中感受到更为顺畅的任务,并藉由任务的引导进入不同的区域。

开放巴布朗港区地区剧情任务
在巴布朗港区中,玩家会遇到来自水晶海的海盗,他们每4小时派出一个斥侯,只要有玩家杀掉这个斥侯,水晶海盗便会从港区东南岸朝着蓬车村的方向登陆,并且往地下仓库方向进攻,所到之处,不留活口。但是只要有玩家把水晶海盗船长杀掉,所有海盗便会撤退,而且港区一小时内所有怪物掉落金钱将增加1.5倍。如果在海盗登陆后半小时,水晶海盗船长依然活着,那么表示巴布朗港区被抢劫成功,所有海盗将消失,而巴布朗港区所有怪物掉落金币数量减半,并且持续1小时。同时,杀死水晶海盗后有机会可以得到15级两洞职业装备,而杀死海盗船长则有机会得到15级一洞的饰品。

国家系统
开放国家系统,玩家可以自己在游戏中建立国家
本次内部测中,游戏世界中的国家系统将全部开放,玩家的等级满足20级,并得到9个20级以上玩家支持后,可以建立自己的国家。国家拥有真实的领地。国家建立后,国家科技的研发,新转职职业的开发,国家中的一草一木、每一栋房屋、每一个商店的建设,全部是由玩家团结一起来完成的。同时,身为国王和大臣的玩家们,还可以设定税收,发展科技,建立与其他国家的外交关系等等。

开放万王世界中的国战系统
开放游戏世界中的国家战争,国家的国王和大臣均可向其他国家发动战争,对方接战后即进入国战状态。战争开始后双方的国家成员将自动进入战争状态,可以互相随意攻击对方国家的国家成员。

与真实世界一样,防守的一方可以在城墙上进行防守,或在城外列阵以待,也可以使用打开城门诱敌深入等各种战术,在攻破对方的城门,占领对方国家的城镇中心后,就可以获得完全的胜利。如战争时间结束后,双方都没有攻破对方的城镇中心,则根据双方的战争积分进行判断胜负。

大大降低游戏内国家的研发费用
《万王之王2》本次公开测试降低了建国、传送门、各项国家科技发展时所需的费用,维持一个国家正常发展的难度大大降低。因此,玩家可以将心思放在深入游戏的各项设计上,从而更好的享受到国家系统带来的乐趣。

国战中增加阵营辩识系统
还有,国家在发起国战时,两方阵营加入了辨识系统,在游戏画面右上角的雷达或小地图中均可看见双方以不同颜色的亮点呈现阵营,敌对国家的国民名称也以红色显示,并呈现可攻击状态。

开放巴布朗南区国家占领事件
国家事件的设计提供玩家们一个团体对战的机制,提高了国与国间的竞争感。这起国家占领事件的地点发生在巴布朗南区,想要参加占领战的国王需先缴交费用并向NPC报名,最后会选出出价最高的20国参战(每个国家前期只能进入20名国民),当占领战开始时,占领区中会放出BOSS等级的怪物及小怪,打死小怪可能会得到「参战卷」,在下次使用时不受排队限制,可直接参战。当国民进入占领区后,不同国家之国民即可互相攻击,或合作清除占领区内的怪物,最先杀死BOSS的国家即获胜。

其他特色开放内容
另类的团体——万王世界中组织的成立
组织是由一群志同道合的玩家一起共同建立的小团体,当玩家等级达到15级,并有10个10级以上的玩家支持后,即可申请建立组织。每个玩家同时只能加入一个组织,每个组织都拥有自己单独的组织频道,可以极大的方面玩家间的互相交流。

打造魔法装备——附魔系统
    开放魔力炉,玩家可以通过「灌炉」的方式来打造魔法装备。魔力炉是一种不死不灭的生物,人们利用它一些神奇的特性来增进装备物品的效能。将一件装备放入魔力炉的体内之后,输入大量的魔力,它就会经由一种旋转的动作来吞噬魔力,而这个过程中会让它体内的装备灌入一种永恒的魔法效果,而为了让这个效果留存下来,装备上必须要有让魔力汇集的[洞]。

装备强化系统
    可以让玩家强化自己的装备,可强化的装备共六个部份:武器、上衣、裤子、手套、鞋子和盾牌。高级的强化可以大大的提升装备的基本性能,但是也可能会失败,失败时的基本损耗是强化材料消失,一定机率之下也可能会发生装备消失。

宝箱探险系统
开放万王之王2的野外冒险系统,在游戏世界中每探索一个游戏新区域,都会获得相应的探险经验,在每个区域,分布在各个隐秘地方都有宝箱的存在。宝箱里宝物需要钥匙才能打开,普通的钥匙NPC就有出售,但是这样的钥匙也只能打开极为普通的宝箱,所得的收获往往有限。而高级区域宝箱钥匙,则需要与本区域的怪物战斗才能获得,同时,高级区域宝箱的周围,往往都会有强大的怪物进行守护。

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