BioWare为新系列游戏招聘资深艺术设计师

   EA招聘信息网页上最近发布了一个很有趣的广告。该广告是为BioWare工作室寻找一名资深艺术设计师。最引人注目的是广告明确的指出一旦雇佣,获选人将参与制作一个新系列。

  位于加拿大,埃德蒙顿的BioWare工作室制作过多个经典游戏,包括《博德之门》,《博德之门2》,《MDK2》,《无冬之夜》,《星球大战:共和国武士》和《翡翠帝邦》,同时还是《质量效应》和《龙腾世纪》系列的创始人。

  广告具体内容如下:

  作为EA的一部分,BioWare致力于制作高品质,多平台的角色扮演,MMO和策略游戏,制作的游戏融入了情感,包含了丰富的剧情,令人难忘的角色和宏大的世界。从1995年以来,BioWare制作了一些世界上最成功的游戏和系列,包括《博德之门》,《博德之门2》,《MDK2》,《无冬之夜》,《星球大战:共和国武士》,《翡翠帝邦》,《质量效应》和《龙腾世纪》系列。

  作为新系列的资深艺术家,你的加入将影响以故事为基础的世界级次世代游戏。

  需要有5年以上的游戏开发和最少两年的主机艺术方面的经验。

  从广告上来看,已经可以很明确的看出这个新系列将会以故事为基础(也许是RPG?),并且会登陆主机。

  还有另外一个也提到了新系列的广告是在招聘一名首席动画制作者,广告中写道:“展示你动画,技术和影视方面的才华,最主要的是你将为推动目前的游戏设计而努力!”

  同时还有两个广告为现有和全新系列招聘资深画面编程员,但是并没有公布具体细节。

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