《希望OL》告别有组织无纪律的pk时代

内容速读:

  在最新v1.6.001版本更新后,《希望OL》OL各服务器2线原有的pk系统将正式改为与1线相同的pvp系统。  在新版本中,公会战可支持最多30vs30规模的战斗。在这里,挑战一方的公会会长将会设定挑战地图、挑战金额等设置。所有设置在得到应战方会长的同意后,两人将会被传送至比赛场地,而此时两个公会的会员也都会收到开始公会战的紧急召集令。从系统向会员发布召集令开始,双方各有3分钟的准备时间。

  在最新v1.6.001版本更新后,《希望OL》OL各服务器2线原有的pk系统将正式改为与1线相同的pvp系统。在pvp系统下,必须经过双方的同意才能够进行对战,所以一直被很多玩家所喜爱的野外“团体赛”将成为历史。自由的团体PK赛虽然画上了历史的句号,新版本中的公会战系统将会让你享受到更多“群体对战”的快乐。

  在新版本中,公会战可支持最多30vs30规模的战斗。只要公会达到3级以上,就可以接受其它公会发来的挑战;等级达到4级以上的公会,就可以主动向其它公会发出挑战。当应战方接受了挑战后,双方会长会被传送至准备地图。在这里,挑战一方的公会会长将会设定挑战地图、挑战金额等设置。所有设置在得到应战方会长的同意后,两人将会被传送至比赛场地,而此时两个公会的会员也都会收到开始公会战的紧急召集令。从系统向会员发布召集令开始,双方各有3分钟的准备时间。3分钟之后,公会战将正式开始。

接收到公会战的紧急召集令

    公会战目前有两种模式可供选择。一种是全面战,一种是存心战。全面战简单直接,大家直接对功,哪方最先达到事先设定的ko值即告获胜。而存心战相对来说则对一个公会的战术素养有着更高的要求。存心战类似于夺旗大战——双方要点击本方和对方的光时获得公会存心,并安全将存心运送到本方STARTING POINT 的象征物,以转换成本方的ko点数。每送一个存心到达本方的STARTING POINT 的象征物,就会为本方增加10点ko点数;如果送到对方的STARTING POINT 的象征物,则对方会减少30点ko点数。由于角色一旦死亡,其身上的存心也将消失,所以战斗中,不但要想方设法打破光石获得存心,还要在掩护存心拥有者安全到达目的地的同时攻击对方拥有存心的队员。

 


          把公会存心送到我军阵营,换算分数     把公会存心送到敌军阵营,换算分数。

    目前将会先开放“古罗马斗兽场”与“特洛伊”两张公会战地图。不一样的地图适合不同的公会战模式。想要一试身手或一决胜负的朋友们,可要谋定而后动哦。关于公会战的更多详细信息,请浏览《希望OL》全新版本介绍页面http://www.sealonline.com.cn/huodong/20051018/ 。


 

更多内容请查看《希望OL》官方网站:www.sealonline.com.cn
通过(http://www.wyx.com.cn/yx1012/yx12.aspx?UserName=joyopu)该地址注册游戏帐号,可获得奖励。
  

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