巨人网络发布2013第三季财报 付费用户增多

 

  最新行情

  巨人网络(8.43,-0.22,-2.54%)(NYSE:GA)今天发布了截至9月30日的2013财年第三季度未经审计财报。

  报告显示,巨人网络2013财年第三季度净营收为人民币5.900亿元(约合9640万美元),比上一季度的人民币5.881亿元增长0.3%,比去年同期的人民币5.432亿元增长8.6%;归属于公司股东的净利润为人民币3.558亿元(约合5810万美元),比上一季度的人民币3.676亿元下滑3.2%,比去年同期的人民币3.117亿元增长14.1%。

  2013年第三季度要点:

  2013年第三季度净营收为5.900亿人民币(约合9640万美元),环比增长0.3%,同比增长8.6%。

  2013年第三季度毛利润为5.125亿人民币(约合8370万美元),环比下降0.9%,同比增长9.5%。2013年第三季度毛利润率为86.9%。

  2013年第三季度归属股东的净利润为3.558亿人民币(约合5810万美元),环比下降3.2%,同比增长14.1%。2013年第三季度净利润率为60.3%。

  2013年第三季度每股美国存托凭证(ADS)或一股普通股的基本和稀释后净收益分别为1.48元人民币(约合0.24美元)和1.44元人民币(约合0.23美元),上一季度分别为1.53元和1.49元人民币,去年同期分别为1.32元和1.28元人民币。

  2013年第三季度Non-GAAP归属股东的净利润为3.725亿人民币(约合6090万美元),环比下降2.9%,同比增长8.8%。2013年第三季度 Non-GAAP净利润率为63.1%。

  2013年第三季度Non-GAAP基本和稀释后每股收益分别为1.55元人民币(约合0.25美元)和1.50元人民币(约合0.25美元),上一季度分别为1.60元和1.55元人民币,去年同期分别为1.45元和1.41元人民币。

  2013年第三季度网络游戏活跃付费账户(“APA”)达到了2,335,000,环比上升0.3%,同比上升4.2%。

  2013年第三季度网络游戏平均付费用户收入(“ARPU”)为245元人民币,环比上升0.5%,同比上升2.9%。

  2013年第三季度网络游戏平均同时在线玩家人数(“ACU”)为697,000,环比下降0.8%,同比上升0.4%。

  2013年第三季度网络游戏最高同时在线玩家人数(“PCU”)为2,271,000,环比下降2.0%,同比下降2.5%。

  巨人网络CEO刘伟女士这样说:“2013年是巨人网络从相对单一类型的MMORPG游戏研发运营商向一个全面的客户端游戏、网页游戏、手机游戏研发运营商战略拓展的一年。我们要向市场推出不同于征途系列全新的精品《仙侠世界》,在网页游戏领域布局的产品也会推向市场,在手机游戏方面开始进行战略布局,建立团队、开始手机游戏研发。

  我们很高兴地看到,公司的战略目标在2013年前三季度取得了非常可喜的进展。同时,我们仍然保持了核心业务的稳定增长和良好的财务业绩表现。在拓展核心业务、深入产品线发展、向高成长领域扩张等方面取得一系列重大进展,同时继续保持行业领先的利润率。

  在第三季度,我们继续对核心MMO系列产品进行研发和更新。《仙侠世界》成功开启公测,《仙侠世界》的优良表现进一步证实了我们在MMORPG领域的研发和运营实力,我们有能力做好和征途具有差异性的MMO产品。

  我们布局的页游战略初见成效,开始推出一系列精品页游。《最无极》和《暗黑三国》已经在部分平台逐步上线,反馈数据超过公司预期。我们预计随着这些页游在多平台上线后将继续成长。新上线页游的优异表现证明了巨人在研发方面的顶尖实力不只适用于端游,也适用于页游。这将进一步巩固巨人网络作为中国网游市场顶尖内容提供商的地位。中国的页游市场仍保持着健康的成长,我们坚信公司的精品页游能帮助我们继续成长并获取更多的市场份额。

  此外,公司着手布局了手游战略。我们坚信未来中国的手游市场依然是精品为王的市场,并对能研发出精品手游产品充满信心,我们对巨人手游的信心是基于公司在游戏研发方面的多年积淀、对中国玩家深入洞悉以及游戏运营和推广的丰富经验。目前在研发的有《乱炖英雄》、《征途手机版》等多个手游产品。《乱炖英雄》将于今年四季度进入测试,《征途手机版》将于2014年一季度进入测试。我们的长远规划十分清晰和明确,即继续巩固巨人网络作为顶尖游戏研发商、运营商的地位,不论是端游、页游还是手游。

  展望2014年,在端游领域,我们有丰富的精品产品线,页游的收入也会对公司的成长产生贡献,同时会推出几款手机游戏产品。在运营方面,我们会继续拓展与第三方平台的合作,同时积极探索更新、更高效的分发渠道。我们也会一如既往地高效地控制成本并提升效率来保持行业领先的利润率。拥有业界最顶尖金牌制作人和优秀的研发团队,不断丰富和深化精品产品线,巨人网络对行业地位及财务前景的信心更胜从前。我们将持续保持良好的成长势头,并牢牢把握未来的发展机遇。”

相关推荐

巨人发布2013年第二季财报 净营收为9580万美元

  北京时间8月7日凌晨消息,巨人网络今天发布了截止于2013年6月30日未经审计的第二季度财报。第二财季,巨人净营收为9580万美元,比上一季度增长2.7%,比去年同期增长11.3%;归属股东的净利润为5990万美元,比上一季增长 12.7%。  2013年第二季度毛利润为5.170亿人民币,环...

分析师针对巨人第二季度财报全面解析巨人运营走向

  北京时间8月7日下午消息,巨人网络今天发布了截止2013年6月30日未经审计的第二季度财报。报告显示,第二财季巨人网络净营收9580万美元,比上一季度增长2.7%,比去年同期增长11.3%;归属股东的净利润为5990万美元,比上一季增长12.7%。  财报发布后,巨人网络CEO刘伟、CFO张颖及...

投行维持巨人股票“增持”评级 对巨人营收持乐观态度

  北京时间8月6日晚间消息,美国投资银行派杰今日发布投资报告,维持巨人网络股票“增持”评级,同时维持9美元的目标股价不变。这意味着投行对巨人的收入持肯定态度。  巨人网络将于美国东部时间2013年8月6日美国股市收盘后发布截至6月30日的2013财年第二季度财报。巨人网络6...

巨人丁国强现身《梦之声》黄金资源招标现场引猜疑

  8月12号消息,《仙侠世界》制作人丁国强日前在微博上自曝,“冒着40度高温,随时爆胎的危险,终于在最后时刻赶上《中国梦之声》总决赛黄金资源招标现场。”短短26个字在微博发布后迅速引起外界的关注及猜测。  而作为巨人网络2013年的战略级产品《仙侠世界》制作人丁国强此次高调...

绿色网游新营销手段监管压力推动下顺水推舟

  一直不瘟不火的“绿色网游”概念,在最近被史玉柱炒旺了。  2009年12月8日,向来特立独行的史玉柱为《绿色征途》首次与人同行,邀来腾讯联合运营自己的首款绿色之作。  回想大约三个月之前,久未露面的史玉柱带领巨人网络一班人马回归台前,高调发布《征途》之后的“反思之作”《绿色征途》。同时发布的,是...

迈向《更远之地》!巨人三十周年主题曲发布

巨人网络三十周年主题曲《更远之地》,今日在网易云音乐、酷狗音乐、QQ音乐、酷我音乐等平台正式上线。此曲由著名音乐制作人彭飞编曲制作,著名音乐人黄俊郎作词,好声音人气歌手邓鼓深情献唱。,迈向《更远之地》!巨人三十周年主题曲发布

绝不屌丝 巨人网络进驻ChinaJoy B TO B展区

近日巨人网络的《屌丝OL》可谓是风风火火,先是史玉柱在冯小刚的微博上对屌丝一词进行了颠覆性的诠释,接着巨人注册商标并推出《屌丝OL》。经过一系列事件后,很多玩家都在等待《屌丝OL》正式发布的消息,没料到今日等到的却是该官网的道歉信。原来该游戏其真实身份为《仙侠世界》。其实说到屌丝,巨人网络可是不折不...

超企画“渡航x静间义则 ” Aiming携手巨人发布全新手游

曾推出过日本人气作品《剑与魔法王国(剣と魔法のログレス いにしえの女神)》及《旅行物语(CARAVAN STORIES)》的Aiming,将与巨人网络共同开发并推出全新手机游戏企画《Project:R》。,超企画“渡航x静间义则 ” Aiming携手巨人发布全新手游

《征途2手游》一周年静态电影发布 女战士"逐鹿中原"为国而战

由巨人网络研发团队倾心打造的精品国战手游《征途2手游》即将迎来一周年生日,为回馈广大玩家一直以来的支持与喜爱,以“边境集合,《征途2手游》一周年静态电影发布 女战士"逐鹿中原"为国而战

2018《球球大作战》年终总决赛(BGF)六强战队漫画发布

由巨人网络主办、统一冰红茶独家冠名的2018《球球大作战》年终总决赛(BGF)即将于1月12日展开冠军争夺战!,2018《球球大作战》年终总决赛(BGF)六强战队漫画发布

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1