麒麟网为汇拢更多玩家重推老端游回归计时收费模式
10月14日消息 近期,麒麟将重新推出几款老端游,值得关注的是这些产品回归到计时收费的模式。麒麟网总裁盖延玲表示,主要针对老品牌沉淀下来的用户,计时收费则是出于让更多玩家进入游戏的考虑。随着付费率的提升,不会影响游戏的整体收入。
10月18日,《成吉思汗2》时隔约半年后重新上线;《书与剑》也将于11月月初上线;3年前的《梦幻聊斋》则已经与9月推出了《新梦幻聊斋时光版》。这些老产品构成了麒麟年底前的重点业务之一。
对于老产品的集体回归,麒麟网总裁盖延玲表示,经过多年的运营,端游沉淀了大量老用户,这些用户对老品牌有依恋。这是端游与页游、手游的区别,这些老产品主要针对的是这些回归的老用户。
与前作相比,这些重新回炉产品除了内容变化以外,运营方式和思路也从道具收费转为了时长收费。《新梦幻聊斋》采用了点卡制,《成吉思汗2》略有不同,采用了按天收费方式,并打出了“不圈钱不滚服的健康、绿色网游”的口号。
据盖延玲解释,如今的免费游戏实质上消费已大于娱乐,RMB玩家与非RMB玩家差距过大,加重了部分玩家的负担,直接导致他们玩不下去。“计时收费与道具收费针对的是不同玩家群体,这是我们在成3之外重新开成2的原因之一。”盖延玲说。
至于《成吉思汗2》采用按天收费的模式而非包月制,盖延玲指出,一方面是想探索出一种新方式,另一方面则与游戏类型有关。《新梦幻聊斋》是回合制游戏,《成吉思汗2》是国战类,对在线时间要求相对低,有的玩家也会养个小号,按天收费更适合这类玩家的需求。
目前,《新梦幻聊斋》已开放了一组测试服。据盖延玲透露,测试数据令他满意,营收与在线均超预期。由于计时收费模式付费率较高,因此较低的ARPU并不会影响游戏的整体收入水平。