进击的蜗牛:精品大作是端游唯一的出路

   2013年全国研发力量调查来到了江浙地区,在此期间记者对苏州蜗牛进行了探访。在今年的研发调查过程中,大部分的端游企业都表示当前市场环境下端游难做,蜗牛全球市场中心高级总监时涛也表达了类似的看法,市场对端游的要求越来越高,从国外代理游戏作品也要跟国内超级巨头竞争,这对研发的压力是非常大的,精品大作几乎是唯一的出路。

蜗牛,端游最新图片

  在蜗牛的端游产品线中,《九阴真经》作为目前的核心作品已经运营稳定并有固定的用户群体,但仍然保持着庞大的研发团队在维持后续研发;《黑金》在双核模式的支撑下,加强了同盛大《龙之谷》团队的合作和打磨;《太阳风暴》和《音乐侠》等也在完善开发中。

  九阴真经:新版本Q4推出 明年推出大型资料片

  《九阴真经》经过数年的打磨,已经成为蜗牛的核心产品之一,更为难得的是,作为一款稳定运营多年的游戏,九阴维持着庞大的运营和研发团队,除了武林大会继续推进,就是新版本和新资料片的发布。

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  百万现金和百位选手,外加李连杰现场颁奖,这是第一届武林大会留给外界的印象。11月份讲开启第二届武林大会,据负责人介绍,本届全球大赛仍将维持百万奖金的规模,显示出蜗牛对武侠文化和电子竞技推广的信心和决心。届时《九阴真经》天梯赛正式开放,同时,备受关注的唯一一位移花宫男弟子也将在此时成为现实。在版本开发方面,《九阴真经》除将在“天下变”后继续对现有内容进行持续完善。12月份则将推出一个大版本,届时,全新设计的禁地、新场景、新武学、新玩法将一一呈现,一项全新玩法也将登场。

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  进入2014年,《九阴真经》将继续保持一个巨型资料片和多个重量新版本的更新速度。其中,上半年的全新资料片目前已进入研发筹备阶段,据悉,该资料片将包括一项全面提升玩家江湖代入感全新重要玩法,将进一步实现九阴真经构建武侠虚拟社区的目标理念。

  《黑金》:精磨品牌 开启全球打造计划

  《黑金》是蜗牛继《九阴真经》之后的又一款3D MMORPG网游,不过不同于九阴的中国武侠风,《黑金》的故事背景则被放在了一个交织蒸汽文明与魔幻文明的世界。从蜗牛的营销不难看出,《黑金》是蜗牛继九阴之后又一核心产品,也是当下主推的产品。

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  作为盛大蜗牛双核运营的产品,双方都对《黑金》投入了大量的人力和财力,黑金在研发上也与盛大方面有非常多的交流。目前,游戏研发正处于攻坚阶段,为此双方推出“全球打造”计划,希望能从游戏开发、美术设计、音乐配曲、故事创作等众多领域邀请更多名家,博采众长助力《黑金》国际化研发。其中就包括同《龙之谷》韩国研发团队在游戏打击感方面的技术优化合作。在原本的计划里,黑金作为一款MMORPG,在动作打击方面并无太多亮眼的表现,但两只团队的正面碰撞,为《黑金》改进优化提供更多的灵感和方向,《黑金》大胆的将ACT动作元素引入MMO的大世界大地图中,无锁定战斗、动态闪避系统等创新设计也受到了玩家的认可。

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  在新版本中,黑金推出的另一大特色就是类似单机RPG神作《上古卷轴5:天际》的地宫。与传统的副本不同,地宫出现在中立区域,需要玩家主动探索才可以发现,玩家探索到地宫后才会在地图上标记出来。由于地宫是一个开发的地图,不同阵营的玩家皆可进入,未来可能成为中立区的一大战场。从记者看到的内容来看,地宫里面充满了一些随机性,怪物、Boss和奖励暂时不明。[!--empirenews.page--]

  《音乐侠》和《太阳风暴》:主打休闲竞技

  相对九阴和黑金这两款MMORPG而言,蜗牛的另外两款新作《音乐侠》和《太阳风暴》较为轻度,主打休闲竞技,也是蜗牛端游产品线的一个补充。

  《音乐侠》:大场景打造3D社区

  区别于《劲舞团》、《QQ炫舞》这样的以开房间竞技为主的音乐舞蹈网游,《音乐侠》提出了一个大世界大场景的概念,大世界更像是一个真实的生活社区。产品的核心理念,即为打造未来泛娱乐化全息社区。负责人介绍,“随着时间的变迁,网络技术的发展,未来的趋势将会以多元化娱乐平台作为网游发展的重要组成部分。”

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  在《音乐侠》中,这个大世界被设计成是一个多种文明相互碰撞、交融的奇幻岛屿,这座地貌广阔的岛屿被称为音乐侠大陆,这个大世界与传统MMORPG里面的城镇地图相似,玩家有较高的自由度。

  主题舞场也是《音乐侠》的一大特色,尤其是独特的百人主播舞场,借鉴了目前国内某些视频网站流行的主播模式,由官方认证的主播自主创建房间,玩家可在房间内观看直播,还可以完成类似送花这样的互动。

  《太阳风暴》:借鉴单机特色的竞技网游

  在深入了解《太阳风暴》这款游戏以前,记者一度以为这款游戏是单机游戏——在早期的宣传中,也的确是以类暗黑3的A?RPG实战类单机游戏为卖点的。但实际上,这是一款融合了某些单机游戏优质体验的网游。

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  《太阳风暴》游戏的主线玩法之一PVE玩法,借鉴了时下最受欢迎的两种游戏模式——类暗黑等单机玩法和类DNF轻松副本模式,主要是以通关为主,设置了不同的难度,通关较低难度后解锁高难度的。玩家可以选择不同的英雄通关,并获得英雄成长和装备提升。

  PVP方面,由于游戏完成度原因限制,目前并未展现出太多内容,从已知内容来看,基本和Dota、LOL里面的对战类似,原创超级英雄的大乱斗、真实的DOTA战场30人TVT实战等核心玩法。

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