《天道》雷明:找回游戏血性快感 体验战国历史风云
《天道》游戏将在10月11日正式上线5周年资料片“逆转乾坤”,记者专访了《天道》项目负责人雷明,就游戏中的后续玩法和老玩家等问题做出了解答。
《天道》项目负责人雷明
请问《天道》是一款怎样的游戏,与其他同类型游戏间在核心竞争力上有何差别?
雷明:《天道》是一款能让人找回游戏血性快感并切身体验战国历史风云的产品。乍看下,它同市面上其它以国战为题材的竞品没有什么区别。然而雷明说,游戏的内涵远不同于市面上的。
我们可以看到从封测到现在,《天道》已经经历了5年的发展,这对一款游戏来说,算是很长的时间了,那在这中间有没有发生过什么让人难忘或者比较好玩的事呢?
雷明:这当然有了。我们的研发团队就有很多经典口水战,像我们策划组的同事因为游戏中一个道具设定问题,争得面红耳赤是经常的事;而产品组的同事也有抱怨过策划组同事策划新道具不给力的时候。
有时候为了一个小小的数据都会反复更改,因为大家都希望能做得更好更完善,给玩家们最畅快的游戏体验,只要用户觉得这个东西不错,那我们就算再辛苦也是值得的。
除了团队的一些经典“内战”,这几年里还真有些很感人的事。
哦?是什么事,可以跟大家分享下吗?
雷明:跟道具有关,有对夫妻就是因为《天道》国战而结识的,他们不在同一个国家,当时妻子创建的是个男号,丈夫不知道玩男号的“他”是个女孩,因此下手毫不留情,当“他”死了无数次后,愤愤不平地说丈夫就是靠武器厉害,拿掉武器肯定就不行了。两个人就杠上了,每天都会挑衅对方,若是对方输了就调侃一番,就这样从敌对到朋友渐渐熟悉了解,甚至互相交换了联系方式,在线下都常有联系,然后到09年8月周年庆的玩家见面会上一见钟情,后来结婚生子,据说现在孩子都可以打酱油了,他们还说等孩子长大了也要让他继续玩我们的游戏。
游戏其实不光是娱乐,这款游戏与其他同类国战游戏间相比有何核心竞争力?
雷明:有的。作为一款以战国为背景的游戏,战斗永远是游戏的精髓,所以我们在游戏里的PK和战争系统做的就相对比较多,九大PK玩法涵盖了几乎所有玩家想要进行的不同战斗模式,比如每周一次的“长平军演”这种活动,力求还原历史,让玩家们体验战争的残酷,同时更激发玩家追求和平为和谐社会做贡献的意识,还有就是像抗击匈奴这种战争模式我们也在游戏里体现了出来。
为了维护民族尊严和中原各国人民的共同利益,让七国的玩家抛弃在国战中结下的嫌隙,齐心协力一致对外,把国家利益高于个人利益和群体利益的精神深刻反映到了游戏里。
这次的新资料片上线,在内容上与之前的版本有何不一样的地方呢?
雷明:做出改变是必须的。此次公布的新资料片内容以“最具PK快感的战国网游”为核心宗旨,除了原有的一些PK战争玩法,又加入了一个新的势力战,就是盖世山庄势力争夺战。
还有就是新加入了荣誉勋章、乾坤宝鉴的玩法,具体的玩法,大家可以参考我们论坛的一些游戏心得和经验。另外就是还有为老玩家们回归专门准备的一些活动。
可以透露下这个专门为老玩家回归准备的都有哪些活动吗?
雷明:其实我们也是因为那对夫妻才想到的这个老玩家回归活动,虽然当年玩游戏的很多玩家可能都已经为人父母,但是我相信他们在游戏里收获到的肯定不只是娱乐,还有更多关于人生、关于感情的东西,他们肯定也会继续关注《天道》的一些变化,甚至回归游戏。
因此,我们专门为老玩家准备了一份大礼包。我们对老玩家的定义是要等级大于或者达到30级且9月11号之后没有登录过的账号。获得活动资格的玩家,在活动时间内可以领取一个老玩家回归富贵大礼包。除了稀有道具,还包含了我们研发团队所有成员为老玩家们对我们鼎力支持的无限感激。[!--empirenews.page--]
除了新玩法,新资料片中似乎还提到了一些新的武器?是什么能跟我们具体说下吗?
雷明:新的神器就是乾坤宝鉴。乾坤宝鉴对玩家还是有一定要求的,因为它是神器嘛(笑),只有达到120级的“再世英杰”才能真正装备上它,不过这是转生角色特有的称号,需要先转生的。乾坤宝鉴可通过打BOSS掉落,这里说个小秘密,昆仑险境、昆仑幻境、昆仑仙境的BOSS是百分百爆宝鉴。
后续玩法在10月11日开启后会陆续上线,其中在中秋和国庆活动中被玩家们大赞的一些玩法会考虑保留下来。