手游行业需找准关键字 玩家“无聊”需求是关键

   随智能手机保有量突破5亿规模,手游行业也被持续推高。毫无疑问的互联网三大盈利模式:广告、电商、游戏。移动互联网作为手游最好的变现金矿,《捕鱼达人》《找你妹》《我叫MT》等手游的成绩大家也都有目共睹。

  不断翻看手机难道是因为“无聊”?

  相比PC游戏,手游行业的反智商化成功的切合了男女老少的需求,简单容易上手,也让不大爱动脑的玩家拿起来就可以玩,最后到爱不释手,这样的电子鸦片慢慢的在侵蚀我们的碎片化时间,有时候我在想,一款游戏为什么就能让我一有时间就拿起来玩,不通关誓不罢休的感觉。

  在时间方面,手机作为我们使用时长最长的电子设备,很多时候我们都离不开对手机的依赖。其中,在地铁,公交上面,人的状态是非常无聊的,既然无聊就会找事情来打发时间,自然手机就变成我们的第一选择,而且在公共场合玩游戏对于大多数人来说是没有罪恶感的,不会觉得自己在浪费时间,反正都是在无聊,而在家或者说是公司午休的时候,或多或少都会产生罪恶感。另外,在移动互联网时代下成长的小孩子,父母遇到孩子一哭闹,各种高科技,ipad、 iPhone往旁边一丢,哭闹自然解决,对于电子设备的依赖程度也会越高,对于无聊生产力的创造也就更深刻。

  游戏是梦的延伸,在现实实际中,人总是受到很多因素的限制,不能为所欲为。在游戏里面就不一样了,能够多维度的去创造,释放自己情绪,能得到很多不一样的特权,无聊+超爽的特权,变现也就从此产生,当无聊绑定了电子鸦片,也顺带着手游的崛起。

  从价值上看,既没有给用户创造价值,也没有给用户带来什么实际的利益的手游行业为什么这么火爆,值得我们深思,同样,落后不一定就是不好的,落后也同样可以是生产力,比如落后的旅游,体验原始的生态环境等。

相关推荐

手游成本赶超页游 手游推广还需多虑

  安卓和ios的强势已经垄断了百分之九十的用户。此外,行业内众所周知的花钱刷榜,搞垄断等等不正当手段构成了手游的现状。尽管如此,手游市场还是一片火热。所有的资本市场都是扎堆的多了,竞争就大了。手游激烈的竞争使得手游成本不断增加,但是效果上升却不明显。对于手游还需多考虑。  iOS在国内整体盘子并不...

手游行业并购热潮渐褪 各企业并购了,然后呢?

2013年,游戏行业并购成为最热的话题,除此之外,今年的网络游戏产业还有一个特点:高溢价并购案频出。

手游行业烂生意 投资挑对企业最重要

用户花费在移动设备上的时间,一部分来自于原来的闲置时间和碎片时间,比如在公交、地铁上或者等电梯瞬间;另外一部分来自原对PC互联网的抢夺。

手游行业掀并购潮 对赌协议凸显买方隐忧

尽管手机游戏行业并购火爆,但由于行业集中度较低导致优秀企业较少及行业竞争激烈,使得买家尤其是上市公司纷纷通过对赌协议来降低对手游行业的预期风险,凸显出买方隐忧。

手游行业被推高数字并不代表行业有泡沫

  持续火热的手机游戏行业正面临着爆炒质疑,但作为从业者,游道易创始人兼CEO Henry Fong却认为,“个别公司短期推高数字并不代表行业有泡沫”。在他看来,欧美市场之前经历的成长质疑,中国市场也在遭遇,但手机游戏市场的潜力是毋庸置疑的。近段时间,国内多家上市公司通过收...

手游行业呈现泡沫化 中小型企业难发展

  手游行业的泡沫现象已经是有目共睹的了,很多手游从业者都认为手游行业在不到一年的时间里,已经走完了页游3-4年、端游6、7年的路。创业有时候靠的是运气,但是更多靠的是强大的产业链。从商没有一个很强大的运营团队是很难成功的。手游行业今年的黑幕以及成本的上升都是中小型企业难以跨越的沟壑。  例如《我叫...

手游行业概念解析 如何投资手游行业

手游行业概念解析 如何投资手游行业

繁荣与危机并存2013年手游行业进入爆发期?

掌趣跨界整合做好中国手游行业领头羊

  手游概股是今年VC的新宠,而领头手游的无疑就是中国手游巨头掌趣科技。掌趣科技曾一度默默无闻,而在并购上市一系列动作之后,掌趣忽然一夜之间翻身,全新亮相众人视线中。  智能手机时代快速发展,众多公司转战手游领域。上半年手游概念狠狠地热了一把,尤其是掌趣科技,股价一路狂飙,累计涨幅接近300%,成为...

2014年手游 行业趋势关键前10名

到去年是手游产业的爆发元年,i黑马预计今年手游市场将会更加火爆。以下10个数据,基本概括了未来手游的爆发基点

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1