《曹操传》为你撰写属于你的三国
三国,最恢弘的是什么?莫过于万人厮杀于战场。金戈铁马,战鼓轰鸣,这就是三国的魅力所在,万人大作战,即将开启,《曹操传》为你撰写属于你的三国。
《曹操传》,2013年最值得期待最火爆的首款策略战棋页游,改编自电脑MOD单机游戏《三国志曹操传》,是一款以三国为历史背景的战争策略类网页游戏,自动战斗与手动战斗同时并存。游戏出场武将高达600多位,这些具有品质属性的武将被分配在魏蜀吴三个势力中。 不仅武将繁多,兵种类型也很丰富。14个基础兵种加上3个特殊兵种(共17种),其中基础兵种是可以进行多次晋升,成长至更高级别的兵种,拥有更加出色的作战能力。不同的武将与兵种搭配以及高度自由的武将出场位置安排,让战局变的不可预测,于逆境中反败为胜亦非难事。
【首款战棋 非凡体验】
《曹操传》有山地,平原,旱地,大海等多种地形,地形系统更是拥有着最为特殊的三项属性,乃是移动力,能力值以及恢复地形,为《曹操传》的特殊战棋模式打造了最为强大的可玩性。
【移动力】
所有兵种都具备【移动力】这一属性,但初始数值会不同。随着兵种种类的晋升,移动力也可能会有所增加。武将移动至其他位置上时,需要损耗移动力,如果移动力不足地形所需消耗值,则无法移动至目标地形。
【能力值】
地形可能提升或降低兵种的能力,如骑兵在【山地】上,只能发挥80%的能力值,但在平原上却能发挥110%的能力值。
【恢复地形】
如果兵种停留在【村庄】【关隘】【兵营】【鹿砦】【城池】这些地形上,那么下回合他们将会恢复一定比例的生命值。
【排兵布阵 各显神威】
《曹操传》中出场武将高达600多位,不仅武将繁多,兵种类型也很丰富。14个基础兵种加上3个特殊兵种(共17种),不同的武将与兵种搭配以及高度自由的武将出场位置安排,让战局变的不可预测,故排兵布阵在《曹操传》之中,也有着相当重要的学问。排兵布阵自由变化,无固定模式,6*5的方阵,随心所欲由你布置,按战斗形式来划分,阵型分为以下两种模式:
------【全新战役 回温历史】
《曹操传》不仅首创战棋模式策略页游,更是首创全新页游界的战斗模式,即曹操传的战斗分为自动战斗和手动战斗, 游戏的主流战斗为自动战斗,这样节省了很多时间,在配合自动战斗改变的只是布阵,增加不少乐趣。
《曹操传》通关也将是开启战役模式,以三国时代的大小战役为原型,以三国故事时间发展为前进方向,每个战役结束后,会有一个通天塔手动战斗,进入通天塔战斗,最后通关奖励丰厚。
【国战系统 万人军团】
在《曹操传》的游戏世界里,战争无处不在,小到出兵征讨,大到国家之战,见证玩家实力最好的时刻当属国战系统。
世界地图上有3座城池(襄阳、汝南、长沙)没有势力属性,玩家可以在系统规定的时间内争夺这些城池的支配权。当你所处的势力拥有这些可被争夺城池的支配权时,你便可以领取相对应的奖励。
襄阳:魏国与蜀国争夺的城池。
汝南:魏国与吴国争夺的城池。
长沙:蜀国与吴国争夺的城池。
进入国战界面后,你的目标是占领据点。占领这些据点会增加对应的势力分值,失去据点则会减少对应的势力分值,国战的进行时间为30分钟,请在规定时间内尽可能的多占据这些据点吧。国战时间结束时会比较双方的得分值,得分多的一方会取得胜利,同时拥有这座城池的支配权。