美国游戏产业恢复生机 视频和PC游戏引导回潮

   9月14日消息,据国外媒体报道,8月份销售数据显示一年多来的美国游戏市场萎缩趋势得到扭转,这意味着游戏产业恢复了生机。

  市场研究公司NPD的数据显示,8月份美国游戏硬件、软件和配件零售额增长1%至5.21亿美元。推动游戏产业零售额增长的功臣是视频和PC游戏,两者零售额增长了21%至3.05亿美元。

  NPD分析师利亚姆·卡拉汉(Liam Callahan)在一份声明中说,“除2013年1月份外,游戏产业零售额同比增长的最近一次时间是2011年10月份。”

  NPD还表示,8月份发布的视频游戏占到视频游戏零售额的逾半数,上年同期这一数字仅为24%。卡拉汉说,“由于新游戏所占比例较高,游戏软件平均售价上升了25%。”

  艺电《Madden NFL 25》发布时间是8月27日,是最畅销的视频游戏;Deep Silver Volition的《黑道圣徒4》(Saints Row IV)是第二大畅销的视频和PC游戏;迪士尼的《迪斯尼无限》(Disney Infinity)是第三大畅销游戏。

  包括玩具和购物卡在内的视频游戏配件销售额增长了7%至1.367亿美元。

  微软和索尼都计划在11月份发布新一代游戏机。业内高管曾表示,新一代游戏机以及它们的游戏将拉升游戏产业销售额的增长。

  市场研究公司普华永道预测,今年游戏产业销售额增幅将仅为4.2%,明年将增长6.4%至272.6亿美元。

  新一代游戏机将扭转游戏硬件销售大幅下滑的趋势。NPD最新的数据显示,游戏硬件销售额下滑了40%至9080万美元。

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