攻城战的胜利源自于细读熟用攻城规则

内容速读:

  21 日,18时许,为协助珈蓝神殿顺利攻下雅典城,在详细读解攻城战中邀请同盟公会参战人员最多不超过20名规则后,七月皇朝与珈蓝神殿的负责人研究决定,七月皇朝主力成员全部临时退会加入珈蓝神殿,以解决规则上带来的不便。19时33分,在开放雅典城竞标后的第三分钟,攻城测试服的另一大工会珈蓝神殿联合七月皇朝以 10 亿的最高资金顺利获得雅典攻城权。攻守双方人员便在提前雅典公海进行了大规模的混战,双方损失惨重。

七月伯虎

  《航海世纪》攻城测试服在七月皇朝与NPC的攻城战之后,终于迎来了第一场攻守双方均为玩家参与真正意义上的攻城战,由珈蓝神殿对战守城方九州工会。为使攻城战测试稳定、顺利的进行,之前蜗牛官方便已通过技术操作将原由七月皇朝管理的雅典管理权调整给攻城测试服中实力相对较弱的九州工会,以便平衡攻守双方的实力,提高对抗能力。

  21 日,18时许,为协助珈蓝神殿顺利攻下雅典城,在详细读解攻城战中邀请同盟公会参战人员最多不超过20名规则后,七月皇朝与珈蓝神殿的负责人研究决定,七月皇朝主力成员全部临时退会加入珈蓝神殿,以解决规则上带来的不便。
19时33分,在开放雅典城竞标后的第三分钟,攻城测试服的另一大工会珈蓝神殿联合七月皇朝以 10 亿的最高资金顺利获得雅典攻城权。

  20时正,系统提示当前为攻方设置母舰期。20时07分,由于此前珈蓝神殿未进行过攻城战,对母舰的布置不慎了解,珈蓝神殿负责人珈蓝白熊“粗心地”把母舰设置在克里特战场附近。因此,给守方人员轻易的发现母舰埋下伏笔。

  20时30分,守方侦察期到来,守方人员全体出动侦察攻方母舰。由于母舰距离雅典城过近,同时攻方人员在母舰附近游弋。20时38分,守方人员“顺利”侦察到母舰所在位置。攻守双方人员便在提前雅典公海进行了大规模的混战,双方损失惨重。

  20时50分,攻守双方混战结束,一切攻城活动均为攻城测试服务,攻城方人员听从在线GM在系统消息上安排,将一部分主力提前开进雅典近海右侧的浅滩边,以测试攻城战开始后,在雅典近海的攻城方人员是否可以顺利弹出近海到公海。而恰恰就是因为这么一个举动,守方人员认为攻方将进攻点放在近海右侧的浅滩边,将守方的主力成员全部集中在了近海右侧浅滩边,从而给守城失败,埋下伏笔。

  20时56分,攻城战规则中守方胜利条件是摧毁攻方母舰的指挥旗,由于母舰提前被守方发现,七月皇朝和珈蓝神殿负责人研究后,提出先守、视情、再攻的指导战术,将三分之二的主力成员安排在母舰内外,以保证攻方母舰的安全,另三分之一的绝对主力先进行近海攻城,视攻城进度再行决定是否全力出击。

  21时正,攻城战正式打响,未出七月皇朝与珈蓝神殿的推测,全体在雅典近海的攻方人员顺利被弹出到公海,而守方人员仍然集中在近海右侧浅滩位置。针对这一情况,攻方及时调整战术,将首期参占仅有三分之一兵力划出一大半出来佯攻,让守方人员误以为攻方仍然会进攻雅典近海右侧浅滩位置,而小一部分兵力则进攻雅典近海左侧的浅滩。

  21时8分,攻方的佯攻兵力与守方的主力人员战斗的不可开交,双方损失惨重。

  21时10分,在佯攻战进行激烈的同时,主攻兵力按计划进入雅典近海,暂入珈蓝神殿的七月皇朝成员七月伯虎和SIN向雅典近海左侧浅滩进发,被守方主力航海天才、鬼一刀等四人发现,攻城人员先后将四人击沉,同时,顺利到达左侧浅滩位置。

  21时12分,七月伯虎与SIN顺利登陆到雅典浅滩,此时让二人纳闷的时,不仅守方人员发现有人登陆不予以追击,而且雅典浅滩无一守方人员。

  21时14分,二人在无任何守方人员干扰下,快速登上雅典城楼顶层。面对突如其来的意外,二人惊喜中熟练的打开网上商城,顺利购得破坏斧,5斧下去,城旗顺利被砍倒。

  21时15分,系统提示珈蓝神殿攻城成功,九州工会守城失败。七月皇朝与珈蓝神殿仅用了三分之一的兵力便轻松攻下雅典城。

  战斗瞬间结束了,除七月伯虎与SIN外,所有人都不知道为什么,几十艘战舰停在雅典近海、攻城方母舰外发呆,在相互询问着怎么回事……此时公聊上出现了大量的GM攻城有BUG的话语。在得到GM确认城旗被砍倒的消息后,守方九州工会再去看攻城规则,才意识到他们的失败所在。他们误认为攻城战和公会战一样,先打近海,在近海守方人员全部阵亡后才进行陆地战。也就是一个致命的失误,他们输掉了这场战争。

战后思考:
1、10亿元的封顶竞标额是否过低。
2、针对大规模攻城战20名的同盟公会参战人员限制是否过少,倘若不予调整,势力会出现七月皇朝人员退会加入珈蓝神殿的局面发生,毕竟本公会人员顶着其他公会去打,看着总不是滋味。
3、攻方母舰的设置位置靠近所攻城市距离的远近,哪个更有利的有待思考。
4、使用网上商城的道具数量、种类影响着战斗的结果。
5、参战的攻守双方一定要详细理解攻城规则,熟练运行规则,方可获得最终的胜利。

相关推荐

《航海世纪》攻城战巡礼:北欧风情奥斯陆

  奥斯陆原意为“上帝的山谷”,又一说意为“山麓平原”。奥斯陆依偎在曲折迂回的奥斯陆峡湾旁,背后是巍峨耸立的霍尔门科伦山,这里苍天映绿水,大小湖泊、沼地星罗棋布,山间小道交织成网。自然环境十分优美。  漫步在《航海世纪》奥斯陆的街头,浓郁的北欧风情扑面而来。而在《航海世纪》的奥斯陆中也同样有不少充满...

黄金联赛III闭幕“天舞风云”笑傲凤凰

  第三届黄金联赛顺利结束,来自玄武服务器的天舞风云行会在周日的攻城战中力挫群雄,获得了比赛的胜利。现在颁奖:冠军是来自玄武服务器天舞风云行会的会长“天舞¢疯侠”同志,根据我们的规则,“天舞¢疯侠”同志将获得24K足金指环一枚。请“天舞¢疯侠”同志填写客服系统,到性感可人的KFMM那里领取:)有关比...

网游《航海世纪》攻城战成就千秋霸业

《航海世纪》在4月即将全面打响,激动人心的海陆攻城战将要上演,成就千秋霸业的机会已经来临!所有《航海世纪》的玩家都翘首以盼,静候决战的到来。《航海世纪》攻城战所成就的王者就是这样的,战斗的胜利其实是天时、地利、人和的综合产物,更强调的是经营的概念。攻城战作为战争的手段,所体现的应是综合实力的强大。《...

《烈焰》不靠干爹和亲爹 凭实力成为高富帅

要知道,每天免费得2000元宝是何等恐怖的概念,有了这笔红包巨款,足以让你不花一分钱,不靠干爹亲爹,单凭自己实力,成为《烈焰》史上第一高富帅!快来看看如何成为这肥差,天天暴富发大财吧!  《烈焰》皇城城主通过紧张刺激的皇城攻城战产生。只要你能带领自己的公会取得攻城战胜利,作为公会会长的你就能获得皇城...

《Eternal Chao》即将大规模的更新活动

  《Eternal Chao》官方于日前表示,即将对该游戏进行大规模的更新活动,此次更新的内容包括:技能、道具及任务等方面。  在此次所追加的攻城功能中,所有参加攻城战的人数也允许增加到10~149人不等。  相应于游戏中的NPC也进行了追加,在攻城战中玩家们获取胜利后便可以到追加的NPC处领取奖...

百家公会约战《冰火战歌》战争测试今日开启

3百家公会,万元现金夺城奖励,大战已经迫在眉睫!《冰火战歌》战争测试正式开启,邀你英雄战霸王!如果你还没有行动起来,那么胜利的天平绝对不会倾向于你!  攻城战是《冰火战歌》游戏中玩家最先接触到的大规模战斗玩法之一,攻城战是为了争霸游戏中公会最高荣耀的象征——城主,而进行的超大规模攻城战争。战争测试期...

“战国”公测风暴 乱世七国铸英雄霸业

网络游戏中的“斗”无非就是斗装备、斗等级、斗技巧。单打独斗的胜利最多也只能说明你只是一个勇士,而在大型的战争中获胜,例如《战国英雄》攻城战——国战,才能说明你是真正英雄和王者。《战国英雄》则不同,其独创的七国战争系统,目的是为了让更多的普通玩家能够亲身参与战争,从而充分调动全部玩家的积极性,去参与大...

战报喜报捷报频传 RO2周年祭攻城战

已经取得二次胜利的工会要继续加油哦^_^,胜利的曙光就在前方咯?服务器名 工会名称 服务器名 工会名称上海LOKI ⒉33_МАх 广州CHAOS §無∽極∽限§。上海PLUM 名字是什么?上海II CHAOS ★神洲☆-暗部。北京Penril 弑 ...

真封神城战前瞻 六大特色系统出现

  真封神内测送出惊喜,六大特色系统现又增开放一部份,即攻城战,玩家可以通过攻打采邑攻城占地,雄霸一方。真封神世界初出群雄割据的场面。城战期间,攻城区域不受PK规则限制。打败守护兽将作为取得攻城胜利后拥有采邑权利的决定条件。城战时,真封神的世界将会出现成千上万人血腥拼杀的立体场面,究竞是攻城方群雄逐...

勇者派对《华夏》攻城战19区同步打响

作为大型玩家交互系统,《华夏Online》攻城战在吸纳了传统网游优点的同时,更创新的加入了众多战略元素,使攻城战的过程更富多变性、策略性。想在游戏中体验智与力的结合,那你就不能不亲身参与这场勇者的盛会。即将更新的内容如下:。夜澜卧听风吹雨,铁马冰河入梦来,这个周末,让我们一起聚首勇者的派对!

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1