《二战OL》何明:全球争霸不够 更要征服世界

   战无止境,挑战极限!首款全球争霸国战网游《二战OL》9月13日18点闪电测试,全球国战大玩“人机合体作战”,史诗战役重燃“坦克大战战火”,创意塔防激情“造坦克打飞机”…,海量玩法倾泻而出,原汁原味的二战世界等待玩家前来征服。

  开着坦克打国战的MMORPG网游你玩过吗?真实演兵陆空双栖作战的塔防玩法你期待吗?全新《二战OL》还将带来怎样的惊喜?我们采访了《二战OL》项目经理何明,这一次记者带来的不单单是“全球争霸的《二战OL》”,更是“征服世界的《二战OL》”。

  首款全球争霸国战网游

  新服开放时间:9月13日18:00

  闪电测试双线新服:世界大战

  领取《二战OL》9.13激活码:http://war2.zqgame.com/Main/news/actnews/actnews187.html

  《二战OL》9.13客户端下载:http://war2.zqgame.com/download.html

  《二战OL》项目经理何明

  问题1:《二战OL》现阶段的研发进度如何?9月13日的闪电测试主要会针对哪些方面做测试?

  何明:9月13日,我们将开放闪电测试90级以下内容供玩家体验,包括全球国战、史诗战役、名将招募、创意塔防、坦克大战等全新玩法。目前,即将测试所有内容的开发工作均已完成,内部测试工作也已经结束。现在项目组正在紧锣密鼓的进行外网测试前相关的准备工作,确保上线时给广大玩家提供一个精彩、好玩、稳定、完善的战争题材国战网游体验。

  这次测试,将再次测试各系统数值设定,战斗节奏和体验,经济系统、国战等大型PVP的玩法,以及玩家在游戏中的日常玩法等。另外就是预充值的测试,测试充值消费在游戏稳定性的影响,为后面的不删档测试做全方位的准备。

  全新人物形象设定

  问题2:二战题材的游戏以即时战略的居多,《二战OL》打算做成角色扮演国战游戏,出于什么原因?

  何明:一方面,二战和国战游戏都以“战争”为核心本质,将二战内容包装成国战游戏,结合经典战役场景和器械装备,将给玩家提供最为真实性的战争体验;另一方面,游戏通过四种美术风格和剧情复刻中、美、英、苏四大国家,重现阵营激化、全球争霸的历史场面,使现代化、军事化、军械化的国战理念成为现实,让玩家亲历征服世界、改变历史的热血征程,这种经历是即时战略游戏所不能享受到的。

  当然,《二战OL》不仅仅是一款娱乐产品,更是一本历史教科书。玩家通过游戏了解二战相关历史、发生事件、重大战役和著名将领人物等,全面秉承了中青宝提倡的发展爱国主义教育新形式、做好民族红色网游的理念。

  各种技能绚丽出击

  问题3:《二战OL》有哪些好玩的游戏玩法呢?对它的前景有什么期望?

  何明:游戏将全面展现战争多样性和国战宏伟壮阔的设定,摒弃传统国战游戏PVP、高流失的特点,同时凸显二战真实历史,带给玩家最好最优的玩法。这里就为大家重点介绍一下游戏的特色玩法吧。

  1.全球国战。精心打造中、美、英、苏个性化国战地图,全面支持跨国作战和盟国参战,允许坦克、大炮等大量二战器械加入战斗,技能实现无锁定释放,整个场面会更加气势。

  2.史诗战役。引入库尔斯克坦克大会战,以纯坦克作战闯关玩法,玩家驾驶坦克运用坦克战术消灭敌军,甚至是和敌军坦克、大炮相互厮杀,全面考验坦克协同作战能力。

  3.创意塔防。融入“双角色扮演”、“真实演兵地图”、“陆空双栖战斗”、“塔防科技”、“二战坦克器械”等新元素,玩家亲自建造多种类型坦克、大炮、兵种等,和敌军坦克装甲、飞机等陆空大对战。

  4.副官系统。二战所有的名将,都将以副官的形式展现给玩家,每一个的专属技能和角色形象也将独一无二,成为玩家战场上最为有利的武器。

  5.特色活动。“宠物情缘”为异国男女牵桥搭线,“国家宝藏”携雷达大寻宝,“飓风营救”跨国拯救同伴,“军事演习场”装备经验材料全掉落,“科学怪人”奇葩道具大战变异者,更有品尝美食、四大名著、押运玩法等,24小时精彩不间断。

  至于期望,我们只希望玩家能够在我们的游戏里面领略到二战时期的魅力。为了让玩家更好的体验,我们已经弱化了游戏里面的商城,大部分道具都是在游戏里面产出,让所有玩家能够重温历史,并在里面寓教于乐,是我们最终希望见到的。

  多样坦克战场厮杀

  问题4:相信玩家都对如何塑造二战历史很感兴趣,游戏中通过什么方式来还原史实呢?

  何明:首先,游戏全写实画面风格原汁原味展现历史风貌,我们是市面上唯一一款不用镜像地图的国战类型游戏,每个国家都将以不同的地图形式打造。其次,我们设计的任务、活动、副本都是以二战为背景的,四个国家不同的任务剧情线,战争气氛很重的谍影重重、奇袭军火等等活动,给军事迷预备的坦克会战战役剧情库尔斯克,突显远征军霸气的解围仁安羌战役,都是为了再现历史而精心设计的。

  最后,为了将玩家更好的融入到游戏里面,我们的副官和BOSS都是二战时期的著名将领,比如张自忠、艾森豪威尔。游戏里面的武器、装备、器械也都是还原历史的,让玩家进入游戏后,就如同进入二战时期的感觉。

  珍珠港事变还原

  问题5:《二战OL》中的PVP互动玩法有哪些?此前官方有提到全球国战、坦克大战等内容,这方面能否详细透露下。

  何明:做为一款国战类型的游戏,国战是我们的一个很重要的玩法。在国战的设计中,我们将军事化、策略化、现代化三大国战特色落实到实处,雪曼坦克、T34、丘吉尔、虎式、虎王、88炮等大量器械都会参与到国战战斗中,国战玩家均可领取器械参战。至于坦克大战,我们创新推出坦克“自产自给”设计理念,全方位涵盖坦克种类、属性、技能、资质及玩法内容,在军团国战、历史战役等方面带来劲爆PVE坦克大战。

  当然,除了全球国战、坦克大战,我们还有大量的PVP活动等待大家参与,比如全民抢截、奇袭军火、谍影重重、营救俘虏等跨国活动,都会是PVP互动玩法的一部分。更多内容,还是期待玩家在游戏里面慢慢领略…

  和名将一起战斗

  问题6:相比于首次封测,《二战OL》9月13日闪电测试,在版本上有哪些全新内容?

  何明:经过之前3周时间的外网首次测试,我们收集了大量的玩家回馈和意见。结合玩家的要求和游戏的设计宗旨,我们在游戏细节、战斗表现、战斗节奏、战斗体验、数值平衡、玩法内容、画面表现,地图场景等方面都做了大量的调整。

  此次版本中,新开发了战时保险公司、二战经典战役、转国系统、BOSS系统、部队集体活动、护送活动等20多个新系统玩法;新添加了400多个支线任务;重新设计了所有职业的技能表现,修改了大量地图、图标、UI、特效;开放70到90级内容。另外,我们将开放预充值,也就是玩家这次测试可以充值到游戏中消费,在随后的不删档测试时返还给玩家。这样大家就可以免费到游戏中体验充值消费。

  坦克大战飞机

  问题7:如今玩家们更倾向于玩法轻松,不用花太多时间就能接触到核心玩法的游戏。您是如何看待这种变化的?《二战OL》如何满足玩家的这种需求?

  何明:我想这可能受到现在市面上的很多网页游戏和手机游戏的影响吧。因为网页游戏和手机游戏在内容上不像传统端游那样丰富、复杂,形式上比较简单。容易上手,容易接触到核心玩法。而这也正好符合当下人们这种紧张的生活节奏和时间安排。

  《二战OL》大部分的玩法和系统在设计时就始终坚持让玩家操作简单,内容易于理解的原则。所以大部分系统和玩法都是操作方便、简单易懂的。当然,我们也在中后期玩家对游戏各系统和玩法都熟悉了解以后,提供给那些比较专业的玩家一些相对有挑战和难度的内容,让他们能够尽情的去体验和享受《二战 OL》带来快感。

  全新技能空爆弹

  问题8:能不能透露一下未来的研发计划?

  何明:这个游戏立项之初是走细分领域市场的,但是后来我们发现可以做成一款大众化的产品,因为这本来就是一个国际化的题材,里面富含了丰富多彩的内容,而且很多都是比较适合于进行国战、战斗的包装内容。所以,下一步我们将以打造“世界级国战网游”为目标,让《二战OL》走向玩家、走向世界。

  我们将以二战题材为蓝本,丰富国战游戏内容,比如延伸出德国、日本、意大利等地图,增加丰富的武器,打造海战、空战、阵地战等多样战线…。当然,我们也热情邀请玩家们出谋划策,为二战提供一些好创意、好想法,让游戏能够做得越来越好!

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