手游概念股二级市场再次涨停 是 “虚火”or“春天”

   手游概念股在二级市场疯狂起舞。9月6日,近期炙手可热的手机游戏板块表现依然出色,博瑞传播(26.44,-0.26,-0.97%)继续涨停,中青宝(45.510,2.65,6.18%)盘中一度摸高至90.48元,华谊兄弟(61.500,0.65,1.07%)和北纬通信(67.38,0.68,1.02%)均进入股价60元行列。近期跟风4个交易日大涨逾四成的拓维信息(29.77,0.00,0.00%),9月5日再度涨停后因“核实未披露事项”从6日起停牌。

  8月以来,手游并购可谓热点纷呈。华润深国投-锦鑫2号二季度潜伏天舟文化(36.900,2.69,7.86%)收获颇丰,与游资联手狂拉9个涨停板惹人瞩目。

  停牌50余天,8月26日晚间天舟文化公告抛出,“12.54亿元收购神奇时代100%股权”重组预案。8月27日至9月6日,天舟文化股价连续上演9个一字涨停,股价从停牌前7月1日收盘的14.50元涨至34.21元。

  惊呆了的不只是“小伙伴们”,9月5日,天舟文化常务副总经理兼董秘喻宇汉在接受《华夏时报》记者采访时亦表示“担心”,说感觉二级市场炒作太厉害,怕中小股民盲目跟进。

  看得见的机会能成为吃得到的馅饼吗?手游是“虚火”还是“春天”,业内人士对此看法不一。

  九连板

  8月26日晚,停牌近2个月的天舟文化终于将重组预案抛出,宣布将以12.54亿元收购北京神奇时代网络有限公司100%股权。

  方案显示,收购拟以“发行股份+支付现金”的方式进行。计划以12.74元/股非公开增发7000万股,股份对价合计8.92亿元购买神奇时代 71%股权,7000万股中,李桂华、王玉刚、林丹、李广欣、杨锦、储达平、张环宇和神奇博信各自分别为3916万股、850万股、984万股、350万股、140万股、140万股、112万股和508万股。

  而此次并购支付现金的对价合计3.62亿元,分别向李桂华、王玉刚、李广欣、杨锦、储达平、张环宇和神奇博信支付2.54亿、4397万、1811万、724万、724万、580万和2630万。

  公告还显示,公司将同时向不超过10名特定投资者发行股份募集配套资金4.18亿元。发行价格不低于定价基准日前20个交易日股票交易均价的90%,即11.47元/股,发行股数不超过3644万股。

  此前主营业务为青少年出版物的天舟文化,借助手机游戏公司神奇时代一举杀入手游行业。跨度虽大,却备受资本市场热捧。8月27日天舟文化复牌后即以15.95元的开盘价一字涨停,此后又上演连续8个交易日一字涨停,这在众多手游概念附体的公司中亦为罕见。

  喻宇汉说,公司进入手游行业,一方面是因为现有业务遭遇瓶颈,另一方面,则是看好手游行业的未来。

  登陆创业板以来,天舟文化的业绩增速已然呈现下行趋势。中报显示,今年上半年其营业收入为12877万元,净利润为822.45万元,基本每股收益为0.05元。

  而2011年和2012年年报中,营业收入、净利润和基本每股收益分别为:27760万元、3318万元、0.34元和27990万元、1900万元、0.15元。

  对比可知,2012年除了营业收入比2011年微弱上涨外,净利润和每股收益下滑明显,颓势在今年中报中依然继续。

  馅饼or陷阱

  主业不振,寻求转型便不奇怪。喻宇汉说,手游行业高速发展受益于智能手机终端的迅猛发展,但还处于比较粗糙的阶段,依托精品游戏带动的阶段还没到来,手游的未来值得看好。

  长沙一家手游公司的创始人周先生9月5日对本报记者表示,天舟文化选择并购神奇时代,“还是有眼光的。”

  他介绍,目前手游行业还处于中早期,还是“假手游”阶段,手游的交互性体验跟端游和页游比还有差距。

  周先生说,从端游和页游来看,都经历了从RPG到ARPG(Action Role Playing Game )的发展阶段。倘若把RPG的三大特性定为:故事性、艺术性、交互性,那么ARPG恰恰是在交互性上取得了巨大的成功。

  在周先生看来,纯粹的RPG游戏更注重剧情的发展,对玩家操作体验考虑较少。做ARPG才是手游的未来,能增强用户的参与体验,但ARPG的开发难度大,而神奇时代正是属于做ARPG的公司。

  神奇时代财报显示,公司2012年实现营收6575万元,同比增长1813%。并购预案显示,神奇时代现有股权方保证公司2013年到2015年期间,实现扣非后的净利润不低于8615万元、1.2亿元和1.5亿元,否则将按要求予以补偿。

  周先生表示,预计明年下半年至后年才是手游行业真正的高潮。神奇时代要完成上述利润目标“有压力,追赶的公司很多,泡沫也不小”。[!--empirenews.page--]

  喻宇汉对记者表示,手游行业目前确实有“虚火”,存在不确定因素,投机的资本进入也不少,但移动互联网的未来值得看好,手游则是移动互联网极好的载体。

  作为业内人周先生认为,“收购手游就是收购未来,团队最关键,手游公司纯碎就是以人为本。”喻宇汉介绍,并购若最终完成,神奇时代核心成员将进入天舟文化董事会和高管团队。神奇时代的团队成员股份也将有锁定期,且其股份具有对赌性质,若未能满足承诺的利润目标,则有相应惩罚。

  易观国际数据显示,手游行业今年上半年市场规模已达50.13亿元。无独有偶,华兴证券也预测2013年手游市场规模将达100亿元。

  但看似诱人馅饼的数据,也潜藏暗流。另一家手游巨头蓝港在线CEO王峰此前接受媒体采访时透露,月流水过千万的手游不会超过20款,游戏分发渠道91无线每天接入4-6款游戏,但其中大多数“永远不见天日”。

  《捕鱼达人》开发商触控科技CEO陈昊芝也曾有过类似的提醒,他透露,目前正在开发的手游近5000款,进入测试的约3000款,而国内手机游戏玩家总数约为1亿人,每款游戏平均摊到用户上还不到3万人。中青宝的中报显示,其手游业务创造的营收只有995.63万元,利润也只有493.3万元。

  但市场似乎没业内人这么冷静,九连板的天舟文化便是证明。有坊间人士提醒,天舟文化大股东天鸿投资的4888万股解禁股将在2013年12月15日迎来解禁;另外,今年5月,包括喻宇汉在内的多名高管亦曾有过减持股份的举动。

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